本帖最后由 昊昊先生 于 2013-7-25 21:51 编辑
很久之前开始玩356的时候剧情里出了女官MM(长坂坡……),那时起便觉得这个路人 真心好看,十分想用到这个mod~ 但苦苦尝试一直无果~ 直到前几天看了中原一点红前辈在 [求助] 請問依下有誰知道這2張圖是356哪個人物的 在哪個地點或是章節出現 的回帖~ 
在下便迫不及待地投入到LINKDATA.IDX的修改中~奋斗了一通宵总算是成功摸石头过河~
先贴个图: 




虽然不知道女官MM的受众是不是那么广,但既然已经有了成功经验我想还是分享给各位看官,抛砖引玉嘛~
首先说下在下的游戏版本是日文版的,然后打了三大妈的1.6版汉化~ 然后用到的工具是: tkwlee前辈的真三国无双6资源工具v1.5,Winhex,然后是356LINKDATA人物编码的电子表格(坛子里就有)~ 貌似都可以用~不过资源工具解出来的素材编号要比电子表格中的编号多1~ 
准备好工具后我们就可以开始第零歩了: 备份LINKDATA! 对……不要偷懒~如果不幸玩儿崩了你绝对会为自己做了这一步感到明智的( 光秀君~~~) LINKDATA.IDX,LINKDATA0.BIN,LINKDATA1.BIN,LINKDATA2.BIN,LINKDATA3.BIN,LINKDATA4.BIN都备份一份~ 备份完了之后就放心大胆开始改吧~
第一步,找到想要替换掉的服装地址,参考中原一点红前辈的回帖,我们替换掉王异的特殊服装~ 当然别人的也可以~(关于王异服装地址的初步确定的说明可参考红字部分,有经验的看官就请跳过红字~);
参考中原一点红前辈在[求助] 請問依下有誰知道這2張圖是356哪個人物的 在哪個地點或是章節出現 回帖中提供的练师特殊服装的地址及十六进制信息~ 对比1.6汉化版的LINKDATA.IDX,我发现: 繁中版和三大妈1.6汉化版中练师特殊服装的地址相同,但两行十六进制信息中的第一行不同,而第二行是相同的~ 于是可以由此推测到在三大妈1.6汉化版里王异特殊服装的地址是在00184192与00184208两行~ 之后我观察了这两行以上的十六位信息,发现似乎: 每两行中的第二行如果都是0的话,那么这两行就表示空文件,而第二行后半段为“01 00 00 00 00 00 00 00”时就为一套服装模型; 
这一点在参考LINKDATA编号信息,以及LINKDATA0.BIN中素材的情况也得到了佐证; 
祝融与关索的服装模型编号前后各有一个空文件~表格中为05744与05748~ 
在资源工具中显示的对应的编号是05745与05749~ 三个模型一个空文件,两个模型一个空文件,两个模型一个空文件,然后是王异的两个模型文件,然后又是空文件,两个模型一个空文件…… 

前后都可以与我们刚刚找到的十六位信息相符,所以初步确定王异的特殊服装地址就是00184192与00184208两行~ 目前来看,很幸运,它真的就是~
初步确认王异特殊服装的地址00184192与00184208行后~ 我们开始找用来替换它的女官服装模型的地址~ 【也可以点开Winhex的搜索按钮(十六进制),输入“80BA06000000010000000000”来查找~】 
其实有了以上的经验和初步的十六进制知识我们就可以轻松找到,首先看表格中王异特殊服装模型的编号是5756而女官的服装模型地址是5623~ 
那么用计算器算一下两者的编号差是5756 – 5623 = 133; 刚刚有提到每两行地址对应一套服装(空文件也一样),那么再IDX中两套服装的地址该相差133 X 2 = 266行; 当然我们没精力从00184192行,一行一行地数上去来找,所以我们再算一下女官的服装模型的行数: 因为十六进制两行的行号之间差一位十六进制数也就是差16,那么266行就应该相差266 X 16 = 4256~ 也就是说女官的服装模型的行号是184192 – 4256 = 179936,即00179936行~ 
本次总式:184192-(5756-5623)X 32 =179936 公式: (已知服装模型编号在IDX中的行号)- 【(表格中已知服装模型编号)-(表格中待换入服装模型编号)】X 32 = (待换入服装模型在IDX中的行号) (如果看官发现王异的地址正好也是184192~那么恭喜你~你可以直接用 表格中编号 X 32 得出地址……) (想要替换掉其他人物的也可以通过这种方法得到所需要人物的行数~总之找到了王异就一切好说 )
OK~找到了替换用的女官服装模型地址,我们把它复制一下 (要先用鼠标从该行第一位拖动到最后位选定,然后再复制~) 

(也可以复制到新文件存起来方便以后再用~记得在文件名里标注下原来的行号和对应信息)
然后我们回到00184192行,在第一位上点击左键,然后右键,将刚刚复制下来的信息写入;  

完成后,如果刚刚你已经备份了IDX了那么就可以保存了~
LINKDATA.IDX修改好了之后, 接下来我们还要用女官服装的贴图文件替换掉王异特殊服装的贴图~ 参考表格里的编号~ 

用真三国无双6资源工具v1.5先导出LINKDATA0.BIN里女官的贴图文件~ 

然后打开LINKDATA1.BIN找到王异的特殊服装的贴图文件,同样导出做好备份~ 

之后把女官的贴图文件导入~ 




两个贴图都导入成功后就可以保存了~ 我用完整模式程序会终止,用追加模式没问题~ 
OK~到此为止替换工作就完成了 ,进入游戏就可以看到效果了~ 






不过悲催的是 : 



事件动画仍旧是石榴姐……(真·白眼侍女~)
尝试过把表格里对应过场动画的模型的IDX信息也一并替换成女官~ 结果: 

呃……虽然妹纸也蛮好看的~但是这个服装略奇葩呀……
而且…… 



为神马还是石榴姐啊!!( 哼~仇恨使人堕落……)
目前在还仅限于在 LINKDATA0.bin 以内进行修改~(其实最好替换的还是特殊服装~正好都在linkdata0.bin里~ )
补充: 尝试用料理屋替换352的董卓或者353的月英的IDX地址之后均会在读取模组时崩溃,而替换鲍三娘特殊服装就OK~(请让我再次呼唤明智君~ ) 可见LINKDATA3.BIN内的模型的IDX替换不可~[下场] 尝试用仙女的模组IDX信息替换蔡文姬特殊服装IDX,运行OK,画廊OK,但是进入游戏模式之后人物表面似乎有一层黑色的贴图,像盖了一层破烂的黑纱~ 无奈换给了王元姬~欧了~( 感觉还是箜篌的EX技能与无双适合仙女的说……)
以上~
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