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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 《模拟人生3》求助讨论区 又来三个问题~两个建筑,一个修复地图◆◆◆◆◆◆◆◆ ...
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[已解决] 又来三个问题~两个建筑,一个修复地图◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆  关闭 [复制链接]

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跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-7-19 23:00:57 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 俏猫儿 于 2013-7-19 23:09 编辑

1.修复地图是什么东西?铜大貌似说过了挺多次,可我没理解那是啥,在论坛查了好久,去问度娘也没有回答,就厚脸皮来问人啦~~

2.拖车是怎么弄的??看到奥大有个拖车餐厅,另外一个大大分享了拖车梦想房,感觉无比神奇。是否需要物品(自定义OR官物)做拖车底部,在上边建房?怎么可得拖车底部?是否真的可以随车行动?这样感觉好像房车,但是不坐车的时候车子回背包了,房子肿么办啊。。。。(还没弄清楚就开始纠结的家伙

3.建房时如何把地基或露台 和 平地上的墙面相连???就是说,设平地为0层,我在平地上建了地基或露台,OK这样算0.5层了,我想把0.5层和0层的墙面连起来是办不到的!0层墙面必与地基或露台(及其上的墙面)隔一个格子,那我如何能将其相连?如何能调节墙面上部高低,包括一样高和错层高?
不知道看得懂么,看不懂说一声,我回游戏截图尽量形容好一点~


先谢谢愿意戳进来看的亲,无论答否都是热心肠❤感谢~

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发表于 2013-7-23 23:06:50 |只看该作者
cicix 发表于 2013-7-23 21:42
这个还算简单的,没有任何秘籍,用秘籍实际上也很方便,只是怕有的时候控制不好也容易出问题

这里是 ...

好的,抱走学习了,谢谢你~

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发表于 2013-7-23 23:06:17 |只看该作者
fionayuyu 发表于 2013-7-23 21:28
洛水大大的那个有很难懂么。讲的很清楚啊。。。
就是先全部放地基,然后把不需要地基的地方的地基敲到, ...

对啊,看着不难,可是就是看不懂大概是我实践太少啦,我再好好练练手

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发表于 2013-7-23 21:42:08 |只看该作者
俏猫儿 发表于 2013-7-23 20:43
那个好像有看过,洛水大的教程都很厉害,不过很多我都是翻来覆去看几次都看不懂的说呢哈哈 ...

{:a:}这个还算简单的,没有任何秘籍,用秘籍实际上也很方便,只是怕有的时候控制不好也容易出问题

这里是坛友分享的国外爱好者制作的教程,可以看看这个,里面的半墙的方法就可以用到你的这个问题上~

转载油土鳖建筑教程,送给喜欢建筑的朋友(已更新拱形屋顶、房顶上的喷泉)
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4578647&fromuid=4775194


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发表于 2013-7-23 21:31:16 |只看该作者
cicix 发表于 2013-7-23 18:34
注意看一下论坛里的教程,下面这个可以帮到你的,想让地基和墙壁连接只有用秘籍
constrainfloorelevation[/ ...

哦哦这个帖没看过…………好牛,受益匪浅。

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发表于 2013-7-23 21:28:04 |只看该作者
俏猫儿 发表于 2013-7-23 13:43
那个好像有看过,洛水大的教程都很厉害,不过很多我都是翻来覆去看几次都看不懂的说呢哈哈 ...

洛水大大的那个有很难懂么。讲的很清楚啊。。。
就是先全部放地基,然后把不需要地基的地方的地基敲到,然后划墙么,由于上面的墙的关系,下面那道墙的高度自然就变成地基高度了。

用平台替代地基的唯一问题是,房子层高问题,在地基上建房子,房子地板到屋顶层高还是一面墙高度,在房子里放平台的话,从平台地板到天花板的高度就矮了,有些东西就会放不进去了。。。。开秘籍放进去的话有的东西由于高度问题会戳出楼上的地板。



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发表于 2013-7-23 20:43:04 |只看该作者
cicix 发表于 2013-7-23 18:34
注意看一下论坛里的教程,下面这个可以帮到你的,想让地基和墙壁连接只有用秘籍
constrainfloorelevation[/ ...

那个好像有看过,洛水大的教程都很厉害,不过很多我都是翻来覆去看几次都看不懂的说呢哈哈{:dm(6):}

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发表于 2013-7-23 18:34:52 |只看该作者
本帖最后由 cicix 于 2013-7-23 18:44 编辑

注意看一下论坛里的教程,下面这个可以帮到你的,想让地基和墙壁连接只有用秘籍
constrainfloorelevation是个很简单而又复杂的秘籍,用的好了错层建筑就会做得很好看的
可以多实践一下,交互运用的

(洛水)地基和墙壁相连。敞开式天窗打斜半墙--------2篇教程-------
http://game.ali213.net/forum.php ... 263&fromuid=4775194

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发表于 2013-7-19 23:54:07 |只看该作者
egureh 发表于 2013-7-19 23:48
地基跟露台的区别就是,地基单独算一层,露台不算一层而只是当层内部的元素(就好像在地板上又垫了块板子 ...

哦,太好了!!!虽然地基不能相连有点遗憾,但是刚好露台可以做到我想要的效果!!

谢谢大大的回答~感谢❤~!

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发表于 2013-7-19 23:48:47 |只看该作者
俏猫儿 发表于 2013-7-19 23:40
那可以拿露台充当地基吗?其实二者区别是不是EA会默认露台是室外?还是别的?

地基跟露台的区别就是,地基单独算一层,露台不算一层而只是当层内部的元素(就好像在地板上又垫了块板子的感觉)。
系统判断是否户外的标准是四周墙体有没有封闭,没有封闭就算户外(不带保温效果),哪怕封闭后再装个敞开的拱门也算作封闭室内。
不过在四季里判断地面是否积雪则是以顶部有没有遮盖物(屋顶之类)为标准的。

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发表于 2013-7-19 23:40:28 |只看该作者
egureh 发表于 2013-7-19 23:29
1、模拟市民在地图里能去到的地方是有地界限制的,虽然游戏里看不出来,但用创造世界工具打开地图文件能查 ...

那可以拿露台充当地基吗?其实二者区别是不是EA会默认露台是室外?还是别的?


回答的很简洁明了,我还担心我解释不清,要是我说话也能这么简单易懂就好了语言障碍

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发表于 2013-7-19 23:36:52 |只看该作者
aike1997sims2 发表于 2013-7-19 23:07
1.地图修复就是修复地图那些卡人的路由(移动路径),需要用户手动用s3pe加载进游戏
2.= =那个是自定义物品 ...

谢谢回答~不过那个自定义能在哪里下载昂??我搜索 拖车 没有相关自定义哎

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板凳
发表于 2013-7-19 23:29:40 |只看该作者
1、模拟市民在地图里能去到的地方是有地界限制的,虽然游戏里看不出来,但用创造世界工具打开地图文件能查看路径限制,官方地图自设的路径有很多死角和超窄路,游戏运行时会给模拟市民的行动安排路线,不小心走到死角里就会卡住,修复地图指的就是解决这些死角问题。
2、没有实际可以开动的拖车,那个只是把房屋做成了拖车外型而已,拍剧场时用来当场景比较有趣。
3、没有可连接的方法,哪怕有也只是做得看起来好像连起来了一样,实际游戏里地基和墙体就是不允许平层连接的。露台不存在这个问题,可以连的,你再试试。
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沙发
发表于 2013-7-19 23:07:41 |只看该作者
1.地图修复就是修复地图那些卡人的路由(移动路径),需要用户手动用s3pe加载进游戏
2.= =那个是自定义物品,看起来不像是要资料片当然部分有资料图,奥大的要求是玩美宠物,拖车的轮子只是自定义物品不能开的,并不是像车那样至于那个拖车梦想房你看到的是2009-1-26号发帖的那个?那个是2代的,也是不能动
3.你去问那些建房很牛逼的人吧,我建房都是用蓝图的,这个真的帮不了你
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