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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 个人对称号泛滥的看法
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个人对称号泛滥的看法 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-16 14:35:02 |只看该作者 |正序浏览
从设计上来看,我认为过多了,根本记不住这么多,我个人觉得还是金书里面的超一流高手和个别人气MM有称号,有点特点,现在感觉太泛滥了,杂鱼都有称号。

当然,只是一家之言,如果真要普遍化,那游戏里面是不是在人物面板那里可以直接查看称号效果,我记得现在只有进入战斗,看当前状态才可以知道称号效果。

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金书游戏工作组 【美工】
阿發

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发表于 2013-7-16 19:34:24 |只看该作者
从来不关心称号带来的啥具体效果,玩就是了嘛~{:3 (1):}

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发表于 2013-7-16 19:25:41 |只看该作者
称号不一定是加强,姐姐说过,称号是为了更立体的展现出每个人物独自的特点能力

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发表于 2013-7-16 19:23:16 |只看该作者
敌人又加强了,感觉己方加强的不多...目测更卡了...

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发表于 2013-7-16 16:12:27 |只看该作者
目前只是草稿,如果有好的创意制作组也会采用的,游戏本身就是一个完善的过程

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发表于 2013-7-16 16:10:11 |只看该作者
这个不叫泛滥吧,既然大部分NPC都有称号了,给予一个称号效果也很正常,而且效果只是小补强而已

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发表于 2013-7-16 15:07:50 |只看该作者
那么多称号一定意思都木有,只有在某个领域做到极致的人才应该有称号。
其他的很简单,分分类:
           装备三级内以下,单系不超过300的,不入流,可以用门派入门弟子、外围成员等不入流称号,属性最差,加成点门派武功、内功或轻功 加成不超过5%
           装备三级内以上,单系在300-600的,三流,对应内门弟子,帮派精英等等,称号属性  加成不超过10%
           单系600-900,可以用长老,帮主等,称号属性是成名武功特长,+外功出招,破甲 固定+伤 负面属性等等  加成不超过15%
            单系900以上,一流高手,称号属性可以是对非一流及特殊称号的压制,外加行动次序,双击、暴击、出招、破甲等正面属性 加成不超过20%
            特殊(宗师)称号:惜花、剑仙等原有特色及后加的特色,个人觉得不应该超过20个,这些要体现独一无二,各具特色。

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蓬莱掌门

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发表于 2013-7-16 14:46:00 |只看该作者
为啥要记住。。。

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发表于 2013-7-16 14:44:53 |只看该作者
水落云起 发表于 2013-7-16 14:39
原来已经泛滥了啊。。

又卖萌了

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地板
发表于 2013-7-16 14:42:18 |只看该作者
原来大部分称号只是叫叫的  并无实际影响。
估计以后会出个特技,无视任何称号,天地独尊 日月无光

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板凳
发表于 2013-7-16 14:42:14 |只看该作者
根本不需要玩家记住,玩家只要去玩金书并且获得乐趣即可,剩下的交给苦力组吧{:15:}
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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溫柔的金色閃光 宛若幽穀蘭花
金书游戏工作组 【评测】
杨湘绮

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沙发
发表于 2013-7-16 14:39:03 |只看该作者
原来已经泛滥了啊。。

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