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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 一個 config.xml 的問題....OpenGL 的用途?
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一個 config.xml 的問題....OpenGL 的用途? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-10 11:28:10 |只看该作者 |正序浏览


OpenGL value="0" comment="0-使用OpenGL, 1-不使用OpenGL。启动时出现白屏,请将此项设为0并重启游戏。


這個OpenGL,實際對顯示的程序上來說有什麼幫助?
為什麼開了OpenGL就不會白屏呢?

Google過這項功能,但太廣泛了,沒什麼頭緒
因此來發帖詢問下....

小弟真心求學,望前輩解答





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发表于 2013-7-10 15:59:16 |只看该作者

真心感謝,小弟在此學習了!



終於解了我長期的疑惑~~

小弟對電腦程式、應用、設計什麼的很有興趣,但一直是無師自通
總是跌跌撞撞的四處搜尋、發問~
所以對這檔事感謝是真心的

不過我沒法評分了~

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发表于 2013-7-10 15:44:57 |只看该作者
clay748 发表于 2013-7-10 15:39
感謝,原來是這個分別!

基於這個結論,小弟想另外再問,是否能解釋金書開與不開OpenGL的差別為何?




开了OpenGL肯定对游戏有帮助,比如加快游戏速度啊,一些什么淡入淡出效果啊。

至于白屏的问题我也不知道,可以问问runningon大神,不过他一直处于云游状态。推测可能是显卡驱动的问题,也有可能是vcredist之类的插件问题。

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发表于 2013-7-10 15:44:20 |只看该作者
003333 发表于 2013-7-10 15:17
举个栗子,把游戏界面从640X480放大到1024X768,如果没有OpenGL,那就是直接像素块放大,用了OpenGL放大图 ...

这个必须学习下!!!!!!感谢分享!!!!!!{:3 (4):}
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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发表于 2013-7-10 15:39:07 |只看该作者
003333 发表于 2013-7-10 15:17
举个栗子,把游戏界面从640X480放大到1024X768,如果没有OpenGL,那就是直接像素块放大,用了OpenGL放大图 ...

感謝,原來是這個分別!

基於這個結論,小弟想另外再問,是否能解釋金書開與不開OpenGL的差別為何?

何者對於遊戲顯示的效率較高?

照這個解釋,不開OpenGL會白屏是因為介面圖型無法正常顯示,所以開啟後方可正常顯示。
那...OpenGL預設是0,也就是開啟,為何還會有白屏的情況出現呢? ( 要改成1開啟一次白屏後,再改回0,再開啟才不會白屏,不解。)

真心對這個功能好奇來求學問的,還請前輩不吝指教!


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发表于 2013-7-10 15:23:17 |只看该作者

所以照這麼解釋,OpenGL是屬於比較高階的圖型模式? 還是我理解有誤...Orz
如果是這樣,遊戲會白屏是因為無法用Directx進行?所以必須開啟OpenGL?

為什麼邏輯上我有點想不太通...


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板凳
发表于 2013-7-10 15:17:20 |只看该作者
本帖最后由 003333 于 2013-7-10 15:18 编辑

举个栗子,把游戏界面从640X480放大到1024X768,如果没有OpenGL,那就是直接像素块放大,用了OpenGL放大图像时候会自动平滑边缘,如果有矢量图甚至可以无损放大~
现在游戏里有很多非256色的贴图,原来的金庸群侠传引擎是无法带动的,但是通过OpenGL,我们可以让陈旧的老金群显示出16位以上的图形~{:3 (1):}
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沙发
发表于 2013-7-10 13:16:52 |只看该作者
我猜测是开启opengl就是调用opengl的图形接口,否则就是调用directx图形接口。一般跨平台游戏都会兼容opengl,纯windows平台下的就用directx了。非游戏开发人员,个人猜测而已。
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clay748 + 1 助人为乐,品格高尚~

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