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[教程] 312PK 《骑兵机动》等【技法】的修改方法。。。。。。。(机动上限补充说明) [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-6 12:59:27 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 tx0099 于 2013-7-10 13:12 编辑

因为Koei的坑爹设定导致《骑兵机动》这个技法压根就是废技法
开始刚玩的时候不知道 因为爱用骑兵每次升级技法总是先升了机动 后来发觉升到5级后骑兵跑的怎么还是那么慢..
于是上网一搜 这才知道5级的《骑兵机动》才增加5%的机动 换算成实际值连1机动都不到! 郁闷的要死 这加的数值也太少了吧 这技能还有研究的必要吗 难怪电脑从来都不研究这技法 不行 这必须要修改!!
原来一直以为技法的数值在 AdjustParam 参数文件里 找了N长时间都没有找到 上论坛求助也都说没戏 一度放弃了
这天突然想到这数据或许是在 Scenario0 的文件中?! 于是搜之 终于发现[技法]数值的修改方法
{:15:}

修改机动技法效果测试:从本阵到制压第一个采配点的时间
原始0级技法
   
原始5级技法:这上升的幅度就只有一点点.............
         
修改 升1级加20%机动 5级加100%
   a
  

补充说明:《骑兵机动》1级修改的最高数值是127(7F),5级上升635%,不过要想此修改有效果就要修改机动的最高限制
限制在 Adjustparam参数的第215行(战场变速),将数值40改成150或更大就好

-----------------------------------------------------------------------------------

须要用的工具:V大修改器《San12Editor》http://game.ali213.net/thread-4018199-1-1.html
           内存修改器《Cheat Engine》等等
方法:1.先用《San12Editor》打开 Scenario0.dat 文件(存档或内存也可), 切换到 技法项
     点开 骑兵机动 栏如图
      
      此项有两个数值可改
    2.用《Cheat Engine》打开V大修改器进程 San12EditorPKJP.exeSan12EditorPKTC.exe
      搜索 数值1(4字节)
      
     在San12Editor修改器里改变数值1 再次搜索 得到唯一地址
      
    3.右击地址 浏览内存区域
      
     内存界面 数值1(4字节)后面是数值2(4字节) 数值2后面的两个数字(01 01)就是技法的升级数值
      
   4.修改其数值后 如改成(06 06) 切换到 San12Editor修改器改动其它数值如数值1
    使修改器的保存项变亮 然后保存就OK了 (改动的数值可以再改回来再次保存)
               

数值方面 骑兵机动是按兵种原机动的百分比加; 枪兵破坏1点数值就是加一点破坏
其它的数值的效果大小自己试吧

希望这帖能对修改党们有所帮助!!

附一个繁中PK版的 Scenario0.dat 文件 原始版本只修改了骑兵机动技法
升一级加6%机动 实际值就是一级加一点机动
附件:
   



over。。。。







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发表于 2024-9-7 10:32:38 |只看该作者
非常棒,暗耻太坑了

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发表于 2013-8-31 23:30:20 |只看该作者
难怪这些马怎么都像驴似的。。。。。

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发表于 2013-8-31 22:15:37 |只看该作者
那么著名废柴科技——猛袭突击,还有救么?

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发表于 2013-8-31 19:39:33 |只看该作者
V大为什么不把这个功能整合到修改器里面,不用改内存地址,而且方便很多人!

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发表于 2013-7-10 12:53:45 |只看该作者
chrisloveayumi 发表于 2013-7-10 11:03
机动上限是40。。。战法加机动的上限是50%。。神速的20%单独算。。
比如云妹开单骑驱。。科技方面25%满。 ...

机动的上限的确是40 这是最高速度的限制
不过这也是可以改的 Adjustparam 参数的第215数值(战场变速) 就是这个机动的上限
想要改变态机动的话 可以修改这值

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发表于 2013-7-10 11:05:48 |只看该作者
其实5%一级应该是刚好的。。5级科技加神速的20%的话,刚好是27整的机动。。

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发表于 2013-7-10 11:03:06 |只看该作者
narutojohn 发表于 2013-7-6 15:06
不知道LZ你试过机动力有没有上限啊,我记得以前某位研究数据的大大说好像机动力最大也就20吧,20已经跑得飞 ...

机动上限是40。。。战法加机动的上限是50%。。神速的20%单独算。。
比如云妹开单骑驱。。科技方面25%满。那机动就是18*1.25*1.5*1.2=40.5。。取整就是40。。刚刚好是上限。。

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中書侍郎

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发表于 2013-7-9 21:44:21 |只看该作者
其他方面的研究有突破了么?{:3 (1):}

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发表于 2013-7-9 20:56:41 |只看该作者
LZ,这个不是一直都是一级5% 的么?

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发表于 2013-7-9 20:55:04 |只看该作者
不知道猛袭突进可不可以修改过来

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发表于 2013-7-9 16:14:46 |只看该作者
感谢楼主造福社会,这下骑兵机动有用了

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发表于 2013-7-8 18:28:41 |只看该作者
tx0099 发表于 2013-7-8 16:05
幅度并不是很大 5%的也就1级0.9的机动 2,3级感觉不到什么太大的变化 5级升满才25% 才能相当战法索敌的机 ...

是PK文件里的的吗?

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发表于 2013-7-8 16:05:31 |只看该作者
hjw548 发表于 2013-7-8 14:39
不过这个加的也太大了,偷营更容易了,不过电脑估计也是一样的。。

幅度并不是很大 5%的也就1级0.9的机动 2,3级感觉不到什么太大的变化 5级升满才25% 才能相当战法索敌的机动
是Scenario0.dat文件 这东西每次肯定是要重开档的
不想重开档也可以自己修改存档文件 不难

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发表于 2013-7-8 15:57:04 |只看该作者
終於可以改了阿,感謝分享

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发表于 2013-7-8 14:52:25 |只看该作者
tx0099 发表于 2013-7-6 13:48
修改过的5%机动  

这个是复制到PK里的0号文件吧

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发表于 2013-7-8 14:44:00 |只看该作者
tx0099 发表于 2013-7-6 13:48
修改过的5%机动  

想问一下, 是不是又要重开存档呀?

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发表于 2013-7-8 14:39:15 |只看该作者
不过这个加的也太大了,偷营更容易了,不过电脑估计也是一样的。。

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发表于 2013-7-8 14:36:46 |只看该作者
是呀,原来加这么少,我怎么说都跟没有加似的

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发表于 2013-7-8 13:46:07 |只看该作者
kissthefire 发表于 2013-7-7 14:07
加这么少啊,以后不用研究了

改过 就可以研究了 设成6% 1级技法加1点机动 还是很有研究必要的

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