本帖最后由 xialei_026 于 2013-6-6 17:55 编辑
先转一段度娘的话吧:
Capcom股份有限公司(常被译为卡普空或嘉富康),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。
据说今年的E3展上,CAPCOM会有一神秘新作要公布,官方也适时的发布了一个纪念网站:http://www.capcom.co.jp/ir/30th/ 6月11日游戏展会上,不知道CAPCOM会带来什么样的新作品的消息呢,还是拭目以待吧。
另外说说我对CAPCOM的理解吧: 从小我玩红白机的时候,是通过一款名为“松鼠大战”的FC游戏认识到了有CAPCOM这个游戏公司,这个就是该游戏的标题画面:
记得童年我不知道通关了多少遍了,其实这游戏难度还是有的,但我当时能做到一命通关(当然不损血是不可能了)也实属不易,放在现在,我在模拟器上再回味这游戏的时候,还是能找到手感的,也许这就是我和动作游戏的缘分吧?
接着就是洛克人了,其实我本人对这游戏接触的不多,也是小时候玩FC的时候了解到有这个游戏。这游戏也是动作类的,貌似CAPCOM偏爱动作类游戏,不过难度比松鼠大战高多了,想不损血过关简直不可能。我自己也只能玩一会儿,后面都是看其他人的操作视频的。
第三个就是至今闻名世界的街霸了,当初是在街机上认识这游戏的,很早就认识了里面的春丽(中国女人)、隆(当时我这里叫小白)、肯(小红)等著名角色,不过FC平台上面也有同样的作品。现在这一系列已经出到了4代了,游戏品质也在往3D方向发展,里面的经典人物也还在,其实也有剧情的,同名电影也有,这个格斗游戏也伴随着80后、90后一直成长到现在。
后来我迷上了掌机,有一个经典系列逆转裁判,也是它出的,这游戏是法庭推理游戏,至今为止一共出了有4代还是5代了吧?当时玩了觉得难度很大,不看攻略根本进行不下去,好在这游戏没有时间限制,无非就是一个选择题的类型,玩多了这游戏貌似也能提升玩家的逻辑思考能力的吧?
后来我开始来游侠混,一开始是在生化危机4区混了有一段时间,当时我记得这游戏很火啊,听说4代开创了生化危机的一个新的阶段。其实生化危机也是CAPCOM的招牌作之一了,只不过我是4代才开始接触这一作的,一玩上就越发不可收拾。当时我还没有手柄,用键盘硬是从开头玩到了快通关了,当然中间也死了不知道有多少次了,但遗憾的是我也最终没有通关,已经有5年了吧。最近两年又通过专区认识了6代和启示录,6代通关了,启示录还在努力玩剧情中,相信到后面也会不简单的。
记得这个6代的LOGO很会让人无端遐想。。。。。
几乎是在同时,我也玩过一款算是第三人称射击游戏的《失落的星球》,可惜玩到第二关就玩不下去了,尽管类型是射击游戏,不过对动作操作的要求也很高,还是继承了CAPCOM一贯的动作类德性,现在这一作已经出了有三代了,不过貌似现在讨论的人却不多,总之影响力是比不过生化危机系列了:
今年上半年,我还有幸接触到了另外一款动作游戏——鬼泣DMC,其实鬼泣系列也是卡普空的招牌系列,只不过历史没有生化危机悠久,听说也是脱胎于生化危机系列,一些怪的设定也很像生化,我玩DMC也觉得这游戏打击感是很牛逼的,视频也做了不少,当然也有一些大神分享了不少视频,有兴趣的同学可以去专区欣赏一下的。不过DMC这一代的但丁人设是个硬伤,气质明显逊于以往各代。
最后,再介绍一个CAPCOM刚刚推出了一个新游戏,也是全新的一作,不同于上面各代,它不是续作,名字相信大家都知道了,就是《勿忘我》,英文名是REMEMBER ME,虽然中文译名很不习惯,而且媒体评分也不怎样,不过我自己昨晚玩了一会儿,觉得还是一般的,不好也不差,至少一些要素让人眼前一亮,不过也有不完善的地方,可能开发商想赶工,现在PC版通关的人也不在少数了吧,还是期待后面能有续作去完善吧。(其实我主要是想吐槽这个女主角的样子。)
好了,关于我目前接触到的CAPCOM的几个作品就给大家介绍到这儿。不知道各位又玩过了哪些CAPCOM的作品呢?在此我列举了一些游戏名字,大家自由的投票并发表意见吧! |