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[讨论] 三国志12再出资料片的几个设想 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-1 12:38:36 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 jjwaiwaide 于 2013-6-2 01:33 编辑

         第一个,加入唐朝剧本,唐朝剧本里有两大势力,一个是唐朝势力,一个是蒙古势力,有李世民,成吉思汗,忽必烈等高统将领,新增加外蒙势力地图,蒙古的骑兵是一大特色,可以理解为虎豹骑带有神速的兵种,但是做为平衡,蒙古的骑兵不能学习水练。当然投降的外势力将领可以带有。难度有选择刘曹孙对抗唐朝对抗蒙古。可以理解为扩大版本的三国对抗。当然你可以选择蒙古和唐朝联盟起来对抗你。

       第二个,只限少量人拥有个人特技,如吕尚最高智力的人,拥有对战的敌方将领产生5点到10点的智力压制。而项羽最高武力的人拥有5成几率对战时候击败敌方将领一人并造成对方兵力溃散3000至20000人。而刘邦拥有在战争时候,7层几率有外援如匈奴加入1000至20000人。而刘备,诸葛亮,赵云之流的就没有了。要说的重点在后面,在完成制霸高级难度之后,还会有制霸高级难度之2和3。制霸高级2的难度加入刺杀和毒杀君主,和将领模式,要说的是对高统率的将领刺杀或者毒杀的会产生两倍费用,而对高武的将领刺杀的效果会非常的小。而对高智的将领毒杀的效果也非常小,但是对高武且低智的将领毒杀的效果就很大,对高智且低武的将领刺杀的效果也很明显。刺杀和毒杀的效果分为,没有效果,和轻伤,和重伤,和身亡。在制霸高级难度之3将加入自然灾害模式,分别为对防守方有利,如下雪将降低全部兵种的防御力和机动力,在城池里和阵里这种效果将减弱也就是说你的兵力比防守方多出一倍或者二倍也很难攻进来。有对进攻方有利的,如瘟疫,会对防守方的兵力减少1成至2成,并降低防守方的攻击力。也就是说自然灾害模式下将限制你的实力,或者对你有利。


     第三个,加入宋朝剧本,宋朝剧本里有三大势力,一个是宋朝势力最为强盛,一个是水浒势力,一个是辽国方腊等人的势力。宋朝的地图就是城池的防守和进攻线路还有地势将重制。水浒势力中的枪兵和弓箭都会拥有水练这个技能,并且水浒的将领在水草的地区战斗会有伤害加成。但是作为平衡水浒势力的生产能力会大大减低。你可以再是否按照历史来选择,按照历史的话就是宋朝招安了水浒并灭了辽国来对抗你。不按照历史来的话,你可以招安了水浒灭了辽国来对抗宋朝。


    第四个,增加战国七雄的剧本剧情,最可惜的就是没有加入刘邦对项羽之战了。你看象棋都来源于此。

    第五个,修改信长转生剧本,光荣其实把日本武将写的弱了,好吧,听我说后面,日本的武将基本上不管是武力智力还是统帅方面甚至是技法方面每个都比中国的最强的武将弱,那么是不是要给日本武将加上个特技呢?你不能说宫本武藏就打不过张飞啊,张飞能打赢宫本武藏,那么宫本武藏就不能有反击的机会么??应该给日本武将带有特技了,那么你看看新建武将里面有勇猛的最高4和理义5,那么日本武将会带有针对中国武将的压制,日本武将会对85统率以下的武将产生压制,会有机率造成暴击。会对勇猛和理义越低的武将暴击就越高,但是对勇猛和理义高的武将就不明显了。

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发表于 2013-6-9 01:45:35 |只看该作者
LZ你想的太多了。。

天下布武
三国3代最高 信野6代最高
航海2代最高 太阁1代最高

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发表于 2013-6-9 00:54:25 |只看该作者
     更正5楼的构思,因为可以反击的话,反而造成了战法的减少化,应该是要让战法更多元化,为强调地势的重要性,如神火在低处往高处烧,将获得伤害加成,也就是说选择周瑜的战略位置,最好是在低地处抢占。而神火在高处往低处烧,对方低处将有可能进行反击,说明了周瑜在高地处使用战法会处于 劣势。,在水草处将降低神火的效果。攻城效果不变。

      人中吕布也一样在高地往低地处释放一样可以获得伤害加成,但是攻城时效果将减弱,八阵之法在丛林中效果将增强,就是兵力会拥有隐藏能力,并且攻击力加强,在空地上效果将减半,其实我想说的是在空地上将失去效果,这样一来反而会减少游戏性。

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发表于 2013-6-8 08:18:10 |只看该作者
让暴雪做的话何止2个资料片

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发表于 2013-6-8 03:42:26 |只看该作者
感覺光榮重點都擺在割草類遊戲了= =有點奻

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2013-6-8 03:24:11 |只看该作者
资料片个屁,光荣一向是出个所谓普通版,然后加个pk版,草,无耻这么多年也是一种境界

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发表于 2013-6-8 03:00:14 |只看该作者
        再加一个设想,就是对战增加反击之计,当参战时候,双方兵力相差过于悬殊,那么兵力少的那一方对多的一方施法。有概率被兵多的一方反击,如神火被反击,人中吕布被反击。兵力相差越高,反击的机率就越高。也就是说那些万人敌和军神之类的就不能靠一人翻转局面了。当然这样一来游戏性就少了,那么再增加一个即使双方兵力相差悬殊,当参战的将领的武力,智力,和统率的总和大于对方,即使兵力比对方少,对方施法也会有机率进行反击,一样,就是参战的武力,智力,和统率的总和越大,反击的机率就越大。

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地板
发表于 2013-6-2 10:43:51 |只看该作者
等信长之野望14出了自己做MOD

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板凳
发表于 2013-6-2 01:12:46 |只看该作者
反正想着玩的。。哈哈

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沙发
发表于 2013-6-1 13:14:51 |只看该作者
梦想很美好 现实很残酷

jeo

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