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[转贴] Xbox One可离线玩 但在线玩画质更好 游戏二次激活需付费 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-25 15:02:12 |只看该作者 |正序浏览
在Xbox One发布会上,微软表示Xbox Live服务器将达到30万台,且Xbox One将支持云计算,但并未透露具体细节。
不过今天微软游戏工作室和平台总经理Ars Technica告诉我们Xbox one和云整合的更多细节。Booty解释说那些需要大量计算但对于延迟不敏感的图形操作,比如流体和物理计算,以及在游戏中变化不大的图形元素,将交给云来完成。而主机则着重处理更加重要和对延迟敏感的数据,比如主角被击中时的动画。
当然,所有的这一切都需要由开发人员编程实现。并且由于这是一项新技术,因此投入实用可能还需要一段时间。开发人员需要搞定在线和离线两种情况下游戏如何处理图形数据并且可以在两种情况下智能切换。
如果游戏机断网了怎么办?微软已经确认在Xbox One未连接到网络时仍然可以进行单人游戏。不过根据以上这些最新消息,联网的时候游戏画面将更好,而断网时画质可能会变差,当然也并不是所有游戏都是这样,还要取决于开发人员如何编程。

众所周知,Xbox One游戏需强制安装且与个人账户绑定。因此,若Xbox One玩家想出让游戏,他必须到一家与微软签订协议的授权商店去办理帐号信息更正手续。
这家商店的计算机与微软的Xbox One云服务器相连,店员帮你从帐号中抹掉这款游戏,将其标记为"可交易"物品。商店可自主决定以何种价位收回并出售二手游戏。购买Xbox One二手游戏的人需按照商店所规定的售价来付款(与以往一样),但商店为此要向微软支付二手游戏的"激活费"。
微软与该游戏的发行商共享这笔从零售商那里敲诈来的"激活费",但具体的分成比例现在还不清楚。
至于好友之间共享游戏,理论上来说并非不可能,你的好友可在异地用他的主机玩你的游戏,但必须使用你的帐号(Steam用户应该很熟悉这种场景)。
Xbox One宣布至今留有两个最大的疑团:1、到底能不能离线游戏?2、二手游戏交易体系是什么样的?微软至今对这两个问题仍支支吾吾。
显然,公司正与零售渠道协商二手游戏交易事宜,其中的核心问题就是激活费数额。微软可凭借激活费来控制二手游戏交易,激活费直接决定零售商利润和二手游戏定价。届时是摧毁还是维护Xbox One二手游戏市场,全凭微软定夺。
至于离线游戏,难道还有人对此抱有幻想?玩家不登录就无法取得或更新Xbox Live帐号信息,而游戏均由帐号维系,光盘等物理介质并非Xbox One的游戏凭证——实际上微软发给你一张印有CDKey的纸条就行了。
现在还不清楚微软能容忍玩家多长时间不登录,从最初传说的三分钟到Phil Harrison所说的24小时,也许微软自己也没想好该怎么拿捏这个间隔。

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铁骨墨萼
折冲校尉

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发表于 2013-5-26 12:54:20 |只看该作者
这个物欲,还好不用

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江湖少侠
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发表于 2013-5-26 12:39:12 |只看该作者
不打算入手

为了爱 梦一生

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发表于 2013-5-26 11:09:14 |只看该作者
XBOX ONE硬件不如PS4,微软是用部分云计算弥补主机不足的性能,游戏对延迟不高的计算通过云完成。

传统主机一旦上市性能就固定不变了,XBOX ONE通过升级云服务器的方式可以持续提升XBOX ONE的游戏体验。

XBOX ONE主机不变,云服务器经常升级,用这种方式提高XBOX ONE游戏画质和流畅性。

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2013-5-26 07:23:04 |只看该作者

对比真明显 一边是 EA 取消了 通行证制度 一边 是MS 加上了通行证制度

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6#
发表于 2013-5-26 07:12:51 |只看该作者
可能算好的了,似乎Origin更严格,永久绑定不能转让。

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Noble.Team.Jing

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5#
发表于 2013-5-25 22:48:50 |只看该作者
二手游戏是否需要付费还没确定。

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☆ Tracy Mcgrady ☆
游侠元勋版主
『体育游戏区』
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圣西罗之子 卡卡

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地板
发表于 2013-5-25 22:47:36 |只看该作者
X1目前还是算了

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三國漢詩大會·探花
正五位下 肥后守

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板凳
发表于 2013-5-25 15:26:14 |只看该作者
这个也可以弄二手游戏交易了?

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沙发
发表于 2013-5-25 15:16:27 来自手机 |只看该作者
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