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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化危机:启示录2+生化危机:启示录 《生化危机:启示录HD》3点折服你 恐怖高玩吓人 ...
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[原创] 《生化危机:启示录HD》3点折服你 恐怖高玩吓人 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-25 13:32:30 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 ★蛇蛇★ 于 2013-4-25 13:35 编辑

capcom终于在PC平台公布了《生化危机》系列作品《生化危机:启示录HD》,并将于2013年5月24日发售这里我们将会总结3点《生化危机:启示录HD》将会成为这几年来最佳生化游戏的原因,你为什么现在就得攒钱的原因。
1)经典生存恐怖动作游戏
简而言之,《生化危机:启示录》可能是那些传统《生化危机》系列游戏的典范。游戏利用了前几作的越肩视角,没错,正因如此,主角们的动作才如此带感。《生化危机:启示录》更加注重探索和解密,和前几作相比,玩家得用他们的智慧来前进。弹药比以前更少了,环境效果让我们回忆起生化系列游戏特有的幽闭感,并且敌人们也更加抗打,这需要玩家的枪法更加精准。有时当你与敌人面对面时,如果你有无限弹药,即便是陷入不利的状况,你还是会感到很爽,那种将子弹倾泻在敌人身上的快感。当然,本作还包含动作场面,但那不过是在向前作致敬罢了。

2)新敌人和让人眼前一亮的游戏玩法

虽然《生化危机:启示录》加入了一些经典生化游戏的元素,但它同样吸引着新手和粉丝们。比如Genesis:这是一种特别的设备,它可以用来扫描物品,比如B.O.W和一些场景中出现的物品。使用了这个装备,玩家们就可以得到一些有用的信息,比如隐藏的弹药或是治疗物品等等。这种道具的添加给游戏性带来了巨大的改变,因为用了它,你就不再需要非常好的眼神去找隐藏物品了,并鼓励你探索更多的地方。扫描敌人也可以获得额外奖励,这也就意味着你得杀死更多的敌人:如果你的Genesis完成度达到了100%,你就会有一兜子好东西,另外,新敌人是介于Ganado和僵尸的一种东西,它的移动速度慢,有着和《生化危机5》敌人一样的凶残度。把生化系列的所有BOSS和敌人放在一起横向比较,《生化危机:启示录》可能是该系列历史上最好的一作了。

3)它真的很吓人

《生化危机:启示录》里的故事和最后几作生化游戏有关 -- 非常接近《生化危机6》(生化6吓人失败了)。诚然,卡普空决定让玩家在一个封闭的环境里冒险 -- 就像《生化1》并且加入了一些老旧的吓人技巧。敌人会从衣橱里猛然出现,或者从通风管道里掉下来,或者神不知鬼不觉的出现在玩家身后。好吧,这样一款游戏你玩第二遍的时候就不会那么吓人了,但我们当中有多少人躲在电视前的沙发上颤抖 -- 在第一次玩《生化1》时,狗从窗户外面跳出来?或者在《生化2》中Mr.X把墙砸碎出现在玩家的面前?或者在《生化3》里第一次看到追追?没错。《生化危机:启示录》里也为我们带来了一些经典的吓人场面,但并不局限于上述情况。感谢那些恰到好处的配乐,当你探索Queen Zenobia时,在诡异气氛中,你的心里是否会有打不开的心结,挥之不去的阴影?

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发表于 2013-4-25 18:52:29 |只看该作者
用3DS早玩过了 是挺吓人的

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发表于 2013-4-25 13:46:01 |只看该作者
第一眼就看到了克叔~ヾ(≧∇≦)ゞ      这是无比高兴的事情啊

大爱C叔~

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发表于 2013-4-25 13:35:52 |只看该作者
丶ツ擲強吥息へ 发表于 2013-4-25 13:34
我主要感觉怪物蛮有喜感的··话说··蛇版 你在编辑下贴子·· 好乱·

刚才就在编辑。忘了设置权限·
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沙发
发表于 2013-4-25 13:34:27 |只看该作者
本帖最后由 丶ツ擲強吥息へ 于 2013-4-25 13:36 编辑

我主要感觉怪物蛮有喜感的··话说··蛇版 你再编辑下贴子·· 好乱·

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