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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 升级能1步步的来不?
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[建议] 升级能1步步的来不? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-24 14:30:11 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 tianfeng369 于 2013-4-24 14:31 编辑

  开始玩的时候,我1级慢慢打,打半天升不了级,跑到群里菜菜的问了下,结果来了运功直接到20级! 我有点晕! 这样的设定估计是为了方便玩家体验剧情,但很多东西都没有体验到!(慕容MM估计也纠结了一段时间)!估计都是被快餐式的私服搞习惯了!
   能不能这样,在地图上设定出移动的看得到的NPC,比如土匪,森里附近有老虎,熊等;沙漠有蛇,蜘蛛等!玩家进出图NPC就制动刷新!玩家慢慢升级,可以使很多东西都慢慢体验出来,经验等级设定上像魔兽世界那样设定!武功最好也要慢慢练级上去,人物属性也在练级当中慢慢提升上去(直接到也有,但设定上慕容妹妹你也很烦恼吧?),比如1级的攻击是50,到下一级就在60,在配合修炼的内功,内功修炼增加额外的属性!比如加攻击,防御,医疗等等!因为武功秘籍,丹药,装备太多,很多都成摆设!
再城镇里增加商业和生活技能,每个城镇设定个医药和铁匠商店,里面有初级的装备和丹药,高级的可以出售配方,锻造,医药,材料可以在设定的NPC掉落!比如虎,熊,蛇掉落!地图上是不是可以增加矿物啊,比如铁矿,铜矿,银矿等等!
每次战斗后,给经验和一定的金钱,这样最好,也不至于没钱的时候不知道到处找钱!
哦!忘了点,增加天赋技能树吧,像魔兽一样,到了10级给1点天赋点,然后加天赋技能!

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八卦门主

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发表于 2013-4-24 21:18:54 |只看该作者
楼主说的有道理,还是循序渐进有意思

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发表于 2013-4-24 21:16:01 来自手机 |只看该作者
楼主你明显网游玩多了,各种魔兽世界的点子,要知道这是单机,请不要用你玩网游的经验来评价单机游戏。

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发表于 2013-4-24 21:04:23 |只看该作者
楼主麻烦用难3把游戏通关之后再来看看你的发言就知道你的发言多么可笑

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发表于 2013-4-24 21:00:41 |只看该作者
tianfeng369 发表于 2013-4-24 19:23
你这一点还是说对了! 既然要体验剧情! 你没好的武功和队员好的配合你怎么玩?! 所以好的武功不是速 ...

基础就是核心的武功。这游戏拿到核心武功就是变相的升级,你去卡几次你就懂了

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发表于 2013-4-24 20:25:34 |只看该作者
楼主先去好好玩玩游戏,不要异想天开,升级那一套早就应该舍弃了,红颜录的乐趣不在刷怪升级。
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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发表于 2013-4-24 20:21:04 |只看该作者
tianfeng369 发表于 2013-4-24 18:13
我就真的很奇怪了! 吸取别的游戏上的优点加到自己的游戏上,难道不好吗!
墨守成规--难道就很好?
...

汗,看到这话也忍不住吐槽了。地图上来点土匪老虎为每个收到的MM重复打怪升级,这叫优点?

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发表于 2013-4-24 19:48:59 来自手机 |只看该作者
这游戏走的是合理规划的路子

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发表于 2013-4-24 19:42:02 |只看该作者
tianfeng369 发表于 2013-4-24 18:29
主角好像可以学30门武功吧!?但是真正在战场上你用了几种?  像本人学了30门,真正战场上就用那几种!
...

30门,开的六周存档么,如果没用F8调全秘笈的话,后面会跪得很惨

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发表于 2013-4-24 19:23:11 |只看该作者
彌夜§哀 发表于 2013-4-24 18:59
戰棋的戰鬥時間本來就比RPG要長,還要刷怪升級多累
這個遊戲的等級屬性本來就只是衡量角色實力,就算砍掉等 ...

  你这一点还是说对了! 既然要体验剧情! 你没好的武功和队员好的配合你怎么玩?! 所以好的武功不是速成的! 基础打好了那才是最主要的!

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发表于 2013-4-24 18:59:36 |只看该作者
戰棋的戰鬥時間本來就比RPG要長,還要刷怪升級多累
這個遊戲的等級屬性本來就只是衡量角色實力,就算砍掉等級對遊戲機制也沒影響的
爲什麽有的RPG要刷怪升級,那是沒平衡好,玩家被迫要反復刷怪提高實力
紅顏的升級要素不是經驗值,而是學武功和走劇情帶來的屬性提升,性質就不一樣

如果LZ想靠反復刷怪過卡點,不用想了,沒可能的

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九天玄女 青衣箫影
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发表于 2013-4-24 18:53:40 |只看该作者
暗灵罪 发表于 2013-4-24 16:42
。。有道理。。今天晚上就一直在论坛 坐等新人求助帖了。。

利害死了啊

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发表于 2013-4-24 18:43:35 |只看该作者
tianfeng369 发表于 2013-4-24 18:31
你这话就得你太死板了!  一个好的点子,就可以使一个公司赚很多钱! 不知道变通吗!?
...

你这个真的是好点子吗。。。。。至少我在不了解的事物上提不出什么好的点子。。。。如果你这真是个好点子,估计你就是传说中的点子王了

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发表于 2013-4-24 18:36:27 |只看该作者
tianfeng369 发表于 2013-4-24 18:31
你这话就得你太死板了!  一个好的点子,就可以使一个公司赚很多钱! 不知道变通吗!?
...

说实话 要赚钱 泡菜最赚钱。。。。。成本低 又有人玩。。。这就是现在网络游戏的现实

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剑仙 冰魂

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发表于 2013-4-24 18:33:54 |只看该作者
把练武功当成升级就行了

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剑仙 冰魂

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发表于 2013-4-24 18:32:06 |只看该作者
1级和满级属性差距不大,不是一般RPG那种等级就是一切

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发表于 2013-4-24 18:31:18 |只看该作者
zhouqianjxk 发表于 2013-4-24 18:29
----------------创新不好吗???样样照搬别人的来个大杂烩,那才是真真的泡菜 ...

  你这话就得你太死板了!  一个好的点子,就可以使一个公司赚很多钱! 不知道变通吗!?

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发表于 2013-4-24 18:29:46 |只看该作者
  主角好像可以学30门武功吧!?但是真正在战场上你用了几种?  像本人学了30门,真正战场上就用那几种!
  假如慢慢上级,队友那么多!没个队友对应学几门武功! 配合的好一样能过!

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发表于 2013-4-24 18:29:15 |只看该作者
tianfeng369 发表于 2013-4-24 18:13
我就真的很奇怪了! 吸取别的游戏上的优点加到自己的游戏上,难道不好吗!
墨守成规--难道就很好?
...

----------------创新不好吗???样样照搬别人的来个大杂烩,那才是真真的泡菜

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发表于 2013-4-24 18:13:48 |只看该作者
我就真的很奇怪了! 吸取别的游戏上的优点加到自己的游戏上,难道不好吗!
墨守成规--难道就很好?

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