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[讨论] 其实最遗憾还是战斗时每人只有一种技能和队伍不能列阵 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-16 09:58:18 |只看该作者 |正序浏览
一种技能体现不出三国里名将的风采啊,其实可以设计为低点数能用低技能高点数能使用高技能,例如周瑜:5点可以用火技,7点时能用神火,黄忠8点时能用神射直接把对方武将按武力点射伤并造队伍混乱,还有队伍不能排阵,按三国5每支队能排列阵势,按武将能力激发排阵,并有相生相克,至少比现在一锅蜂冲上乱砍的好看,也更有战略性,还有最可惜没有水战,光荣啊,还是没用心去做呀。。。

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发表于 2013-4-18 18:11:24 |只看该作者
这代对战才是重点,去贴吧看看就知道了,单机?那是附带的,搞得太复杂了,对战怎么弄?楼主的想法很好,可惜这代的核心思想就是“简单爽快的卡片对战类型”

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发表于 2013-4-18 15:58:41 |只看该作者
想列阵直接去玩全面战争吧,就是战场人数少点而已

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发表于 2013-4-16 12:00:19 |只看该作者
双技能是不错的设想啊,只能期待大神们的修改器了。
个人觉得最遗憾的是不能野战和水战。

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发表于 2013-4-16 11:22:11 |只看该作者
一窝蜂冲上去乱砍?
这样能赢?
三12列阵靠玩家自己手动啊,LZ。枪兵顶骑兵,弓箭后排射,骑兵绕击敌人弓兵,这就是阵型的真正作用吧,应该比点一下XX阵型,然后就自动获得XX效果要科学多了吧?

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吴 儒林校尉

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发表于 2013-4-16 11:09:17 |只看该作者
列阵华而不实吧,反正这代是即时制,操作=列阵。
帝国时代那种即时有各种预设的阵型可以选择,不过那是极多的部队啊,这个三国志12最多也就是10个部队,不需要预设阵型吧。

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发表于 2013-4-16 10:41:34 |只看该作者
这个想法值得借鉴

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发表于 2013-4-16 10:37:44 |只看该作者
通常习惯的枪兵在前面顶,窝弓在后面射,骑兵绕道偷大本,这不就是一种最常见的阵型???

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发表于 2013-4-16 10:33:18 |只看该作者
多个设定多费操作,1倍速操作10队还是挺复杂的。队伍会列阵就得考虑正面,侧面,背面等复杂操作问题,再多个战法,快捷键如何设定?罗马全战Mod的战斗设定做的很好,可战斗多了会很疲劳。

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发表于 2013-4-16 10:31:44 |只看该作者
有列阵啊,只不过需要手动列阵而已,难道楼主没发现把骑兵和步兵一起下命令,骑兵走的很慢会跟步兵保持队形,如果单独点选骑兵下命令,则骑兵会甩开步兵跑很快的。

手动列好镇,再前进吧。好吧,其实这也不算列阵,不过聊胜于无吧。

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地板
发表于 2013-4-16 10:22:58 |只看该作者
只能想想

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板凳
发表于 2013-4-16 10:21:54 |只看该作者
{:3 (1):}很不错的想法

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沙发
发表于 2013-4-16 10:02:49 |只看该作者
三国大战前说的最多的除了单挑还有什么,就是列阵!!想到猛将排出锋矢阵直冲敌阵就爽呀~

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