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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化危机5:黄金版+生化危机高清重制版+生化危机4:终极高清版+生化危机6 其实……大家最诟病的坑爹跑酷也不是想象中那么难过嘛~ ...
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[讨论] 其实……大家最诟病的坑爹跑酷也不是想象中那么难过嘛~ [复制链接]

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发表于 2013-4-6 13:07:13 |只看该作者 |正序浏览
原本看大家在说克叔旋梯跑酷那段多难,视角多恶心,死了多少次,跑了多少个小时,怒砸多少个鼠标键盘~所以一直让我心里有阴影,把其他3线全通了以后才敢开始玩克叔,就怕憋不住火连显示器都吃了~后来玩了一下感觉还行,也不是像某些朋友说的死了7、80遍过不去,或者玩了几个钟头最后要用手柄过神马的,虽然不可否认是有那么一节坑死爹的视角是让人想挖了优化人员的祖坟,不过掌握了那么点技巧也不难,本人渣技术,比不上所谓1次键鼠过,或者2,3次键鼠过的大神~~扣除最后海底隧道闸门没滑铲~救生舱剑桥逃跑不认识路,各死了1次外,旋梯跑酷也就死了10次而已~~有图有JB~所以给一些跟我一样还没过这里却被大家发帖吓到的兄弟们安安心,放宽心态,死几次就有经验了~其实真没那么难……

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发表于 2013-4-10 09:24:38 |只看该作者
應該說最後面被大支追得那部分
最好拿硬幣或竹筷抵著空白鍵
我發現如果沒抵著空白鍵,跑到第一次要轟怪物時視角會有一段看不到人物在跑
那段是最容易GG的
如果抵著空白鍵,那段就看的見人物(不知道為什麼)
而且抵著空白鍵就可以專心操縱方向鍵就簡單多了~

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发表于 2013-4-10 02:44:33 |只看该作者
坑死人了....玩到无心机了;直接跳过打BOSS...爆机后无全CG...

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发表于 2013-4-8 20:40:03 |只看该作者
ajddsd 发表于 2013-4-6 17:48
你们还真去记死几次我也蛮佩服你们的,我只记得一共跳了1个多小时。。。

游戏质量绝对上乘够刺激,只是过 ...

你才跳一小时 我跳了一下午直到晚上也没过去 死的次数自己都数不清了。。。。绝对苦逼一个

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安伯沙德级魔使
翱翔汉化组【中级翻译】

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发表于 2013-4-8 00:48:42 |只看该作者
生化6跑酷本身不坑爹,坑爹的是明明有难度设定却不影响跑酷难度,于是坑了一堆手残的。

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发表于 2013-4-8 00:27:07 |只看该作者
59788578 发表于 2013-4-7 13:05
楼主还需要在学习,完美过这张的成绩是S

学这个不难,如果我打2周目的话成绩肯定能提高,这是我第一次打这边,之前连视频都没看过,就一直看大家说难,玩的时候很忐忑,我就不信第一次不看攻略用键鼠就可以一次过~

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发表于 2013-4-7 22:49:08 |只看该作者
關鍵是那個固定方向的視角,還有個那說偏不偏,說正不正的路線,會導致普遍鍵盤起衝突...

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发表于 2013-4-7 13:47:35 |只看该作者
bargain685 发表于 2013-4-6 23:01
不知道说难的人是不是游戏经历较浅,
去玩下生化2生化3,无提示的解迷,
一个场景反复跑上十来次的经历,

不对,生化2生化3是考验的解密(逻辑思维),这个地方是考研的操作(爪子+反应)。 我不怕生化2生化3的解密,我就怕这种动作的操作,虽然我也许是手残一些,可玩过的也知道这视角也太坑爹了啊

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发表于 2013-4-7 13:37:16 |只看该作者
谁说的,像我这种瘾大技术差的大众玩家,上午玩了3个小时,还没过呢。。。
总之,玩家的水平不一样啊~  既然有这么多的怨言,那还是说明这个地方有不尽如人意的地方啊,尤其是那突然转变的视角+看不见得撞墙- -,神经病设计的啊,新意没出来,倒是很玩人啊。。像我这种不喜欢记按键方法的无脑评直觉跑路的非技术型玩家+生化6悲催的视角转换,估计不死个100多回是过不去了。。跑酷应该让人玩的感觉爽啊,可是这总死真没感觉到爽啊。。

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发表于 2013-4-7 13:05:21 |只看该作者
楼主还需要在学习,完美过这张的成绩是S

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发表于 2013-4-7 02:13:24 |只看该作者
其實我也只死了2-3次就過了, 現在可以1次就過到

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发表于 2013-4-7 02:02:34 |只看该作者
太多恶心的场面和QTE。。。

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发表于 2013-4-6 23:01:52 |只看该作者
不知道说难的人是不是游戏经历较浅,
去玩下生化2生化3,无提示的解迷,
一个场景反复跑上十来次的经历,
少拿一件东西就得从尾溜到头的过程,
让你知道耐心的属性从来不是与生俱来的。

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发表于 2013-4-6 17:53:25 |只看该作者
我会告诉你我一次没死过吗

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发表于 2013-4-6 17:48:04 |只看该作者
你们还真去记死几次我也蛮佩服你们的,我只记得一共跳了1个多小时。。。

游戏质量绝对上乘够刺激,只是过不去不甘心还伤身体~还有就是Jack雪山那里狙击手也满恶心的

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发表于 2013-4-6 17:23:52 |只看该作者
stonecai 发表于 2013-4-6 16:21
主要是爬上爬下判断容易出错,因为爬障碍物和奔跑都是space,建议开发组把奔跑变成shift ...

不是可以改变键盘映射的么?依据个人习惯来定就行了

大爱C叔~

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发表于 2013-4-6 17:22:57 |只看该作者
我都死了15次以上呢~

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发表于 2013-4-6 16:21:21 |只看该作者
主要是爬上爬下判断容易出错,因为爬障碍物和奔跑都是space,建议开发组把奔跑变成shift

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MingZi 明仔

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发表于 2013-4-6 15:48:23 |只看该作者
我自己也过了5、6次就过了,真的没那么难呢

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发表于 2013-4-6 14:38:06 |只看该作者
未知的总是很难。等你多玩几局又简单的没质量了··
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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