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[讨论] 一帖沉后再开新讨论帖~大家来谈谈这一般的官爵设置,比较311如何?(自动封官规则) [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-27 13:38:17 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 tianren80 于 2013-3-27 16:24 编辑

说说我自己的看法~
这个版本的官爵,完全就是无脑的封赏。目的很明确,就是加忠诚和属性,还有带兵量,跟随君主的爵位顺势上升及增加。

回忆311中的官爵系统,比现在的要有趣的多~

为什么呢,就是因为有一个功勋系统,在312中完全消失了~

个人认为,功勋系统非常重要,是封赏下属的重要条件。

想当初,就算你位至州牧,手下的人也不可能一步升天,没有相应的功勋值,就不能担任相应的官爵。

功勋值从哪里来,从日常的工作,战功的累积,献计献策的成功次数可以获得,每个人都是单独的系统,在君主爵位的上限之下自成体系。

所以我们在升官的过程中,会看到有黄色圆圈表示这个人可以升官了,但是由于目前他可以担任的官职有人占了,所以你还暂时上不去~~

这些都是很真实的表象,但是312把这个系统完全抛弃了,玩家可以随意任官,不谈效果好坏,我觉得至少有违历史模拟游戏的本意。

功勋的多少,直观的体现了这个人在集团中的作用,以及作为主公的我们,对这个人的好恶(利用率的高低)

大家怎么看现在这个系统的设置,是觉得无所谓还是觉得有系统性一些更好??觉得以后在补丁中暗荣还会优化这一部分的设定么??

找到自动封官的说明了,转一下大家分享~~

自动封官规则:
  1. 按 统率+智力 排名,包括属性上升值,如果这个和相同,就按武将序号(VAN大修改器可以查)排名,选排名第一者作为丞相。(如果用修改器改了其它官爵为类型3,那就按排名一一封授给武将)
  2. 然后 按 统率 排名,包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与1类武官
  3. 最后 按 智力+政治 排名,不包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与2类文官
  自动封官顺序就是这样,先排完类型3,再类型1,最后排类型2.


纯讨论,常山赵子龙镇楼!!!(请无视图片水印)


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发表于 2013-3-28 23:33:00 |只看该作者
我一直觉得应该想封谁就封谁,不需要什么功绩。

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发表于 2013-3-28 19:12:42 |只看该作者
游戏童年 发表于 2013-3-28 17:58
我到现在还没弄清楚电脑的太守是如何分的

哎呀,好问题~~我一直以为是统率~~还有出战的时候是XX势,其实这个也不是排第一的人的势,具体根据什么来定的我也不懂。。。。很多时候不是想象中的那个人带班。。。

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发表于 2013-3-28 18:27:15 |只看该作者
無研究的說。
地是屎坑板,天是屎坑蓋

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发表于 2013-3-28 17:58:46 |只看该作者

我到现在还没弄清楚电脑的太守是如何分的

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发表于 2013-3-28 08:20:53 |只看该作者
nailchen 发表于 2013-3-27 23:48
A大作的脚本,带兵量和仕官年数挂钩,非常写实

新人的初始带兵量和每年增加的带兵量都可以自己设置

嗯,说的在理~~我得找找哪有下,最好是参考下了自己改~~我喜欢比较写实点的~~
说话韩信拜将属于特例吧,再怎么也得有个投名状啥的~~还有像311里,类似许靖等人,在野的时候功勋就高,应该是参考了民间的名声~~
其实三国志里所谓的在野,在演义和志里面,很多人已经为官了,只不过没有依附那些势力而已呢~


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发表于 2013-3-27 23:48:18 |只看该作者
A大作的脚本,带兵量和仕官年数挂钩,非常写实

新人的初始带兵量和每年增加的带兵量都可以自己设置

例如正则的设定,初始带兵量是5000,每年增加250人,这样,一个新加入的武将只能带5000人,而一个为你打工10年的老将就可以带7500人,而一个为你拼杀20年的老将可以带1W人

相对应的,用VBAN修改器修改官爵提供的带兵量加成,全部减半
这样还是比较写实的

话说官位确实是可以自己封的,要不然韩信也不可能有拜将这么一回事
而工作年限也是很重要的,工作时间长的,自然得到君主的信任,也更有威望,所以带兵也就更多

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发表于 2013-3-27 21:32:51 |只看该作者
古代要真这样封官那韩信也当不上大将了。

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发表于 2013-3-27 21:24:31 |只看该作者
如果說官位代表了帶兵量的話,那麼是不是能夠另外設置一套爵位。。。。。。能封爵的按功績來大幅增加忠誠度且不易被敵視力挖走。另外官位太少了至少偏裨戰將應該能夠無限封吧,在多弄點雜號將軍没啥困難吧

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发表于 2013-3-27 17:14:42 |只看该作者
正则灵均 发表于 2013-3-27 17:09
拜托a大人做了个功能:按照仕官年数决定带兵数,可以体现老臣的作用。

嗯,如果仕官年只是服务于薪水的话。。。那太坑了~~老臣除了被扫地出门还有什么好后果~~
这个功能有开放帖子么??


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发表于 2013-3-27 17:09:55 |只看该作者
tianren80 发表于 2013-3-27 16:58
游戏性还是可以的~~至少我不会轻易抛弃了回去玩311~~312相对轻松~~大战略上比311要好~~细节方面的改变能 ...

拜托a大人做了个功能:按照仕官年数决定带兵数,可以体现老臣的作用。


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我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2013-3-27 16:58:20 |只看该作者
fanyun66 发表于 2013-3-27 16:52
听说“宗正”这个官职是什么的来着,貌似是皇帝老儿手下管族谱的吧,我也搞不清楚,也懒得查。

要说三国志 ...

游戏性还是可以的~~至少我不会轻易抛弃了回去玩311~~312相对轻松~~大战略上比311要好~~细节方面的改变能适应就行~~有变革总是好的~~老是一个模式,只是画面等外设的进步,也没什么意思~

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发表于 2013-3-27 16:52:35 |只看该作者
听说“宗正”这个官职是什么的来着,貌似是皇帝老儿手下管族谱的吧,我也搞不清楚,也懒得查。

要说三国志12PK吧,感觉就是一残次品,里面各种东西都可以在以前看到,战斗界面看似是新的,实际做的比信长13更烂。感觉就是乱七八糟拼凑的乱七八糟的作品。跟三国志11PK完全没法比啊。我现在已经想删了,你们怎么看?

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发表于 2013-3-27 16:42:50 |只看该作者
zjjacekin 发表于 2013-3-27 16:38
还有SAN9的官职注释,这代真的简化的太多了

我估计不会改~~从来没见过暗荣在出了PK以后对某个系统出大修改的补丁的~~

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发表于 2013-3-27 16:38:26 |只看该作者
还有SAN9的官职注释,这代真的简化的太多了

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发表于 2013-3-27 16:35:21 |只看该作者
lovesouka 发表于 2013-3-27 16:32
LZ说的的确有道理,我也挺喜欢把一个厉害的武将从小兵提升到三军大将的过程。记得311的时候为了姜维,把城 ...

嗯,所以我也建议亲属和义兄弟之类获得功勋时候可以有加成~~老臣子在开局的时候根据仕官年数或历史默认功绩给予一定的基本功勋~~貌似311就是这么做的~~

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发表于 2013-3-27 16:32:56 |只看该作者
LZ说的的确有道理,我也挺喜欢把一个厉害的武将从小兵提升到三军大将的过程。记得311的时候为了姜维,把城破了以后再把兵调出来让AI打下,再打进去,三千三千一加,很爽的。

12这代的主题就是快餐节奏,当然直接封官也是有好处的,就是省下了积累功勋的时间,可以让心仪的武将第一时间得到相配的官职。当然,历史上主要还是以功勋或者亲戚作为升、迁的标准。

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发表于 2013-3-27 16:16:41 |只看该作者
raymond.wang 发表于 2013-3-27 16:14
有啊   今天我还看见这个帖子呢

自动设置的根据

啊,有啊??我找找去~~我这人不太喜欢玩的不明不白的~~

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发表于 2013-3-27 16:14:55 |只看该作者
有啊   今天我还看见这个帖子呢

自动设置的根据

不过在我看来完全没必要

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发表于 2013-3-27 15:18:35 |只看该作者
raymond.wang 发表于 2013-3-27 15:13
武将位置还是不够

哈哈,我都是手动

我就是挺想知道自动设置的时候他有啥根据~~呵呵·~不如以前的有说服力~

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