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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 《模拟人生3》求助讨论区 關於創建世界的用地種類問題
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楼主
发表于 2013-3-25 02:50:54 |只看该作者 |正序浏览
我想請教一下各位大大..
能否解釋一下每個用地類型的特點, 和用途...

話說我正在建立一個強大的王國地圖
不過我是菜鳥, 實在搞不清楚這些用地之間的分別...
不知道該用哪些類型來建哪些建築物比較適合...

跪求解答~ 萬分感謝!

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发表于 2013-3-25 23:56:28 |只看该作者
謝謝各位大大~

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SIMS智慧天使

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发表于 2013-3-25 14:27:01 |只看该作者
游戏内的城镇编辑功能自带切换各种用地特性的功能,所以不必特意的去设计用地属性,除非已经建造完成了用地上的建筑再归化也不迟~~~~模3某版升级后大为改进已经不再是由物品数量决定用地属性而是用地编辑直接指定了。

不同的用地除了本身的归化功能不同,还会有不同的心情影响(不仅仅是装修效果影响)。小人到达后会有着装变化要求,并且对不同特性的小人的有不同吸引力以及产生特殊的心情Buff。  比如夜里的墓地有恐怖心情,胆小鬼会害怕,但邪恶特性的会高兴; 美术馆对艺术爱好者有吸引力但讨厌艺术的会反感; 恐水症的通常不会去游泳池和海滨,派对开在这种用地邀请被拒几率高; 钓鱼场会吸引钓客,户外爱好者,野马独角兽等等~~~~~~
功能差别,童子大人已经有简单说明了。


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ღ东方青帝·灵威仰ღ
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地板
发表于 2013-3-25 13:49:16 |只看该作者
不同的用地设置会有不同的心情属性加成,也适应不同干的房屋性质,设置为大公园这块地就只能放属性为大公园的公共用地了,设置为允许游客可放置用地的选择面就广了很多,相应的也没有心情加成了,你可以试试看,多探索一下什么都懂了
另外。。。求助请发在求助讨论区。。。

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板凳
发表于 2013-3-25 12:24:13 |只看该作者
我也不是很通达~~这个基本要根据游戏经验来判断
比如你说的允许访客和大小公园
大公园或中式花园一进去就会有40的好心情加成
小公园会小一些 具体多少忘了
允许访客就自然没有加成了~~
还有像那种署名的鸡尾酒吧 游戏时 夜间才有可能变成热门据点 这个要具体参照夜店资料片里各个酒吧的效果
因为有的酒吧是高级酒吧 进门要换正装的 有的就是一般酒吧 很随意的那种
图书馆会增加学习快的状态 健身房会增加身体技能学习速度
所以目前还是靠游戏经验 在游戏里多逛逛才知道各个地点的特点
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灵溪 + 5 助人为乐,品格高尚~

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沙发
发表于 2013-3-25 02:54:15 |只看该作者
有些很明顯的, 我倒是明白, 例如醫院

但因為有些用地類型太相似啦, 實在分不清...
例如"允許訪客"..跟"公園"... 性質上有分別嗎?

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