微软Kinect for Windows 团队发布了免费软件开发工具包 SDK 1.7 版本,这是微软自 2012 年 2 月发布 SDK 1.0 版及 Kinect for Windows 传感器以来最重要的软件更新。此次更新增加了两大关键功能:「Kinect Fusion」以及「Kinect 互动」功能,让企业和开发者能够更加专注于开发更多创新的应用程序,在提升工作效率并降低成本的同时,为零售、医疗和教育等多个行业的顾客提供更为一致、直觉和自然的体验。 微软Kinect for Windows 事业部全球总监 Bob Heddle 表示:「新的 Kinect for Windows SDK 1.7 版本中导入了『Kinect Fusion』和『Kinect 互动』等振奋人心的技术,是我们团队与微软研究院积极合作的新成果。特别是在精确的3D模型创建以及以手势为基础的应用开发方面,SDK 1.7 使得企业和开发者能够提供给他们的顾客更加一致、直觉和自然的用户体验。」 「KinectFusion」整合了来自Kinect for Windows 传感器的连续景深快照来创建完整的 3D 模型。透过更新的 Kinect for Windows 应用程序,让开发者能够专注于开发更多客制化、精确亦接近真实的 3D 应用,实现 3D 打印、扩增实境等各种新场景,满足零售、医疗和教育等众多行业的客户需求。此外,SDK 1.7 中还包含了新的「Kinect 互动」功能,包括:支持推按(push-to-press buttons)以及抓移(grip the pan)的自然人机接口控件,还有多人互动以及手势张合识别(open- and closed-hand recognition)。新的互动功能将更多的可能性和一致性带入 Kinect for Windows,让开发者和潜在的商业合作伙伴能够充分利用该产品探索并开发新的使用场景。

更新的SDK 版本还包括如何与 OpenCV 和MATLAB 交互的范例。同时,所有的 Kinect for Windows 范例也都可以在 Codeplex 网站找到。微软 Kinect for Windows 事业部亚太区业务总监王崯表示:「我们一直致力于寻找新的方式来实践技术并提升用户体验,Kinect for Windows SDK 1.7 是我们为业务伙伴和开发社群提供的又一创新工具。我们期待越来越多的企业和开发者能够充分利用其新特性,为行业用户提供更加自然、具互动性、具有创造力的体验和商业解决方案。」
「Kinect互动」展示: 左上为「向前推以选择目标」;左下为「抓取以移动目标」;右下为「向指定使用者招手」;右上为「双手控制对象缩放」。

「Kinect互动」的设计让使用经验更直觉,例如手向前浅推可执行「按钮」动作,握拳可执行「抓取及移动」,在会议简报时看起来更自信专业。

在复健情境上,Kinect for Windows 可协助复健师在为病患进行疗程时,与计算机整合互动来进行疗程。

消费者可以藉由虚拟搭配来试用商品,就算店家暂时没有商品库存,也可以优先透过虚拟搭配来尝试各种颜色、型号、尺寸…等不同的商品。

「KinectFusion」为企业为开发者提供更多的应用情境,包含:扩增实境、3D 打印、室内及工业设计,以及应用在像是虚拟试衣间情境的人体扫描。

「Kinect Fusion」為企業為開發者提供更多的應用情境,包含:擴增實境、3D 列印、室內及工業設計,以及應用在像是虛擬試衣間情境的人體掃描。

想了解關於 Kinect fot Windows 更多資訊,可以前往 Kinect fot Windows 專屬網站查詢。
|