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[求助] 特殊兵种的特攻有什么作用? [复制链接]

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发表于 2013-3-21 09:27:44 |只看该作者 |正序浏览
例如我看到敲城门时象兵使突进,这有什么作用?
然后匈奴的毒射,乌丸的暴击,戦车的突击,铁车的乱突,连弩的三连射等等除了掉血以外都有什么特殊作用吗?威力都一样吗?

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发表于 2013-3-21 13:45:51 |只看该作者
铁车乱突能有混乱效果。。。不知道持续时间如何。。蛮好用的。。

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发表于 2013-3-21 13:45:19 |只看该作者
还的看武将。不然再厉害的兵种到异族那都是浪费!
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2013-3-21 13:30:43 |只看该作者
ctswctu 发表于 2013-3-21 13:22
山越+远射很变态,我自建了一堆 山越+远射

我觉得远射+乌丸才是最变态的。远攻14(攻击比弓兵厉害)+移动17(跑又跑不过他)+暴击(猛射*1.5)。
有点像成吉思汗的弓骑兵队的风格。

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发表于 2013-3-21 13:22:07 |只看该作者
山越+远射很变态,我自建了一堆 山越+远射

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发表于 2013-3-21 13:06:45 |只看该作者
匈奴毒射伤害和正常弓一样,但多了个中毒效果。
乌丸暴击1.5倍伤害。
象兵的突进对城门以及阵将固定造成50点伤害。 象兵的突进对本阵发动效果为造成一次普通伤害*10的攻城。
连弩暴击1.3倍伤害。
藤甲受到火伤害翻倍。藤甲愤怒后的具体效果为:被挑衅+底力(同百统特效)+连击(同百武特效)+全兵科特攻
战车突击和普通骑兵一样。乱突伤害一样,只是多个效果。

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发表于 2013-3-21 13:00:11 |只看该作者
jemmy03 发表于 2013-3-21 09:56
毒射好像是持續掉兵2%(跟原始兵數有關),持續多久沒注意,很久就對了 ...

毒伤害两秒一次,冲车、投石、山越、乌丸、匈奴、藤甲、战象、铁车毒免疫,也就是所有异民族兵种和兵器。
毒伤害不仅与中毒部队自己的兵力有关,且与其所属军队的总兵力值相关联。实际伤害约为中毒者兵力/10000*中毒者势力总兵力值/10000。偏差1
毒射造成的毒应该已经能确定为固定10秒,兵法阵造成的毒为无时限的
毒的伤害其实不高

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发表于 2013-3-21 12:23:09 |只看该作者
jemmy03 发表于 2013-3-21 09:56
毒射好像是持續掉兵2%(跟原始兵數有關),持續多久沒注意,很久就對了 ...

应该没有多久吧,我使用匈奴也玩过很久了,基本毒射只能持续六七秒钟

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正六位下 民部大丞

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发表于 2013-3-21 12:20:21 |只看该作者
{:1 (2):}被大象突过本阵的人在这里哭泣TOT

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吴 别驾

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发表于 2013-3-21 12:17:52 |只看该作者
我只知道用大象敲城门比冲车还快

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发表于 2013-3-21 11:11:13 |只看该作者
没测试过,只是在坛子里看到别人讨论过3种弓,有人说毒射的伤害和爆射差不多,但是多个持续伤害效果,可能更强。

山越近距离和枪兵一样,远距离可以投掷标枪,类似弓箭手的效果,而且仍然能发动奋迅。在城墙上打攻城的骑兵真犀利。在树林里攻击减少挺明显的。

藤甲好像是被兵击之后发动愤怒,然后增加攻防对所有兵种兵击,但是变为不受玩家控制。

战车和大象都是群攻,战车的兵击能让敌人出现类似动摇的效果。

我知道的大概就这些吧。

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发表于 2013-3-21 10:26:55 |只看该作者
好像是持续15秒

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发表于 2013-3-21 09:56:39 |只看该作者
s6xlee 发表于 2013-3-21 09:49
毒射持续时间是固定的吗?还是关系到某个能力值?似乎感觉上掉的不多。。。 。。。 ...

毒射好像是持續掉兵2%(跟原始兵數有關),持續多久沒注意,很久就對了

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发表于 2013-3-21 09:49:44 |只看该作者
jemmy03 发表于 2013-3-21 09:31
匈奴的毒射可以讓敵兵持續掉血,戰象的突進可以對建築物使用破壞力強大,
烏丸的暴擊傷害似乎是猛射1.5倍傷 ...

毒射持续时间是固定的吗?还是关系到某个能力值?似乎感觉上掉的不多。。。 。。。

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发表于 2013-3-21 09:47:31 |只看该作者
jemmy03 发表于 2013-3-21 09:31
匈奴的毒射可以讓敵兵持續掉血,戰象的突進可以對建築物使用破壞力強大,
烏丸的暴擊傷害似乎是猛射1.5倍傷 ...

1.5倍?怪不得。。。 。。。 我感觉三连射也是跟暴击差不多的威力,似乎。。。 。。。

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发表于 2013-3-21 09:31:22 |只看该作者
匈奴的毒射可以讓敵兵持續掉血,戰象的突進可以對建築物使用破壞力強大,
烏丸的暴擊傷害似乎是猛射1.5倍傷害,其他的等樓下補充

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