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[讨论] 送给怀旧党的话,过去的终究是过去了 [复制链接]

游侠剑阁工作组【制作】

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楼主
发表于 2013-3-19 13:14:02 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 正则灵均 于 2013-3-19 13:16 编辑

我还记得我第一次玩三国志,玩的是三国志3,那时候喜欢的可以,且不说别的,单是看到熟悉的三国人物的肖像一个个出现在电脑屏幕前,我就激动到心跳加速。
我当时觉得这个游戏真算完美了。我想不出更好的三国游戏应该怎么做。
后来出了三国志4,5,我都没玩,我直接从6开始玩,最开始觉得6不如3,也许是我又玩了不少其他游戏的缘故,比如英雄无敌2,有所比较,自然有所偏重,但是我还是很喜欢6的,曾经一天七个小时玩这个游戏。
后来补了5,喜欢的不得了。
再后来,三国游戏每出新的,我都拿来玩,一直玩到三国志11。记得11pk刚出那会,我也像现在修改12pk那样想尽办法修改11pk。降低兵器伤害,增加城市耐久度,增加可建造的格子,自创新战法等等。
当优化伴侣出了后,我又迷上了三国志9,通宵达旦,大战一月,那时正好上大四,悠闲无事。

但是都过去了。

现在我再把当年喜欢的游戏拿出来玩,总不是那个感觉。让我说他们哪里好,我也说不清楚。
三国志3很合理了,没错,但是合理过头了,让游戏变得很枯燥。
三国志4野战用火太强大,玩着玩着就枯燥无味了。
三国志5还行,但也就是那么回事,攻城野战玩战棋,电脑ai也不高,稍微玩玩就明白套路,也就赢了。
三国志6繁琐且战斗无聊。
三国志7……
三国志8……
…………


好像也都只有那么回事。
当初我玩的真是这些个游戏吗?我觉得当初我玩的游戏比这些好多了,但让我说出到底哪里好,我也说不出来。仔细想过之后,不得不承认,其实游戏就是这样,玩的,终归是个感觉。
感觉没了,游戏就没了。

借此奉劝大家喜欢怀旧的朋友们,有时间多向未来看看。
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发表于 2013-3-19 15:42:55 |只看该作者
游戏没变,变的是人。
有些东西就是存在于记忆之中才是美好的,如果真能穿越时间,回到过去,也很难在召回最初的感动和快乐。

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游侠剑阁工作组组长
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发表于 2013-3-19 15:38:59 |只看该作者
不是大家不明白,时代变化快。{:1 (2):}

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发表于 2013-3-19 15:36:51 |只看该作者
我来说两句
首先,游戏是要向前看,这个没错
不过,如果玩到现在都只是感觉的话,那离设计师的要求还有很大的差距

游戏为什么好玩?如果说不出来,一来可能年龄尚小,一来可能没有仔细研究

就我来言,从一代玩到12代,为什么就喜欢11代,而对很多代仅仅只是通关后就没有兴趣了呢?

随着阅历的增加、知识的积累以及性格的固化,你对于自己应该是更加的了解了
知道自己喜欢什么,不喜欢什么
你的价值观和世界观逐步成熟

这也意味着某一款游戏发行后,试玩3天就能判断出到底适合不适合自己

游戏研发前都应该有市场调研,这个和任何产品的上市都一样
同样,某款游戏不是针对所有使用者的,也不可能有这样大而全的产品

差异化、市场趋势、自身技术等多项因素决定了产品的发布

作为设计师,非常重要的一点就是需要结合市场元素,推出具有“特色”的产品
这些产品,通过它的“特色”,是不是吸引了目标的人群

作为玩家,需要做的就是去玩,去体会
因为年龄、阅历、价值观、性别、性格等原因,感受也会不尽相同

为什么你会喜欢一个游戏,相信随着时间的推移,楼主会慢慢总结出来的

仅此而已
:)

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发表于 2013-3-19 14:54:13 |只看该作者
哥玩得不是游戏,是寂寞?也许当你不再寂寞时,也就没必要玩游戏了,或者再没那种感觉了。

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发表于 2013-3-19 14:42:42 |只看该作者
你怀念的不是游戏,而是你逝去的青春,向前看把,少年

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发表于 2013-3-19 14:31:33 |只看该作者
说的心里头酸溜溜的

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2013-3-19 14:25:18 |只看该作者
又一个人领悟了~~~~~~~~~

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发表于 2013-3-19 14:22:09 |只看该作者
楼主不是在说游戏,是在说人生。
很多东西都一样,游戏、食物、书籍,还有人。。。。。。

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游侠攻略组【攻略】
軍師將軍

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地板
发表于 2013-3-19 14:00:35 |只看该作者
謝謝~ 江某又長見識了 {:7:}

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魏 虎贲校尉

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板凳
发表于 2013-3-19 13:25:12 |只看该作者
我觉得39一直都挺好的呐。。。。。。。。未来???12、13都不喜欢,,,何况13出不出还不一定!!!
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

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沙发
发表于 2013-3-19 13:23:10 |只看该作者
怀念的只是时代,如10年前的网吧cs或星际,氛围而已,现在真要打打肯定觉得没意思

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