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[讨论] 司马一的技能根本不值得是耗7点的大技啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-10 14:10:17 |只看该作者 |正序浏览
速战固守这么一般的技能,为啥也是耗七点的大招? 相比其它耗七点的大招弱爆了啊, 还有话说伤兵系统修改过以后, 刘备的义勇兵也没以前那么霸道了

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发表于 2013-3-11 19:08:49 |只看该作者
纸上谈兵有啥用,对战干几架不就知道了
看看对战官网前100阵容,司马多还是孙权多

好吧悄悄告诉你,其实邓结巴最多

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罗马领主

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发表于 2013-3-11 18:47:45 |只看该作者
死神之刃 发表于 2013-3-11 13:27
无视武力对第一次特攻提升?连击只是顺带的
还有以司马那智商,持续时间相当的长,如果还是原版的攻击12秒出 ...

仅仅10点的武力,不考虑连击的话对特攻的提升实际能有多少呢?

不是说速战固守不好,而是速战固守涉及的范围太广,但每项值都不高。

对于游戏来说,有些时候宁可走极端,比如堆极端防御,所带来的收益远比一些“四不像”的技能要强。
长的是痛苦 短的是人生
Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.

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发表于 2013-3-11 13:27:13 |只看该作者
ross1025 发表于 2013-3-11 09:58
连续兵击的第二下只有第一下30%的威力,有点效果,但不算太多。而且曹营武将大都是90+武力,本来第一下兵 ...

无视武力对第一次特攻提升?连击只是顺带的
还有以司马那智商,持续时间相当的长,如果还是原版的攻击12秒出一次,那它至少可以出3次连击
还对各种群伤技起到一点抵制作用

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发表于 2013-3-11 12:27:58 |只看该作者
说他是第一神技都不为过啊
楼主你傻帽啊
我先开速战固守的话 周郎的神火 火计  大打击什么的都费了
防御高 屌丝武将都打不动的 你有其他低智力武将 放技能都会加长时间的 不怕单挑 跑的又快
怎么会没用 你不会玩吧

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发表于 2013-3-11 11:03:07 |只看该作者
感觉比魏武强。魏武武智各加5点,速战加10点,智力武力从90到100的变化太大了,尤其PK里面智力100可以回避战法,武力100必然连击

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罗马领主

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发表于 2013-3-11 09:58:29 |只看该作者
死神之刃 发表于 2013-3-10 22:39
完全忽视了兵击的威力的提升

连续兵击的第二下只有第一下30%的威力,有点效果,但不算太多。而且曹营武将大都是90+武力,本来第一下兵击就可以连击的。而战法持续的时间估计也只够多放一次的。

综上,比起全军防护多出来的防御,半斤八两吧。
长的是痛苦 短的是人生
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发表于 2013-3-10 22:39:31 |只看该作者
ross1025 发表于 2013-3-10 19:44
速战:范围55  时间30  防御45  武智10  机动1.3

全军:范围80  时间35  防御70  视野2

完全忽视了兵击的威力的提升

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发表于 2013-3-10 22:26:40 |只看该作者
左拳封魔师 发表于 2013-3-10 20:44
这个技能的确是神计
中后期因我方实力强盛 ,每次战斗都是 力推
,有次进攻司马守的城池,那城地形复杂,我 ...

AI还会诈败,这...

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发表于 2013-3-10 21:56:00 |只看该作者
攻城战我真不觉得速战固守有多大用,电脑喜欢打脸,上来采配又不够7点放,等你采配够了多半第一场大混战也快结束了大局已定的感觉

但是守城方速战固守就很好用了,开局把电脑引离本阵打团战,然后速战固守直接去打他本阵,等电脑追上兵力差已经出来了,然后死磕就行了

至于全军防护、魏武、义勇兵都是纯死磕技能没多少变化;八卦阵用法很多变,可以死磕,可以伏击对面部队然后一击脱离冲本阵,甚至可以靠全军伏兵直接绕过敌人大部队各种打法,而且实际上八卦阵法不加防还不是很适合死磕;神火修改了以后也是纯死磕技能了,人中不知道还能留多久;

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发表于 2013-3-10 21:47:17 |只看该作者
学些了。

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发表于 2013-3-10 21:42:55 |只看该作者
卤煮显然没用好。

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发表于 2013-3-10 21:36:05 |只看该作者
额,说这个技能不强的,都是靠兵力压制的主,直接撞脸就可以了,那么加直接攻防属性和直接杀伤力的都是很牛的。哈哈 ,简而言之 不需要微操的。。

像索敌/速攻等等就比较鸡肋了。

没有什么偷袭啊,围歼啊,分兵骚扰,

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发表于 2013-3-10 21:36:04 |只看该作者
主要是速度加成和智力时间长。适用于抓人,回防等。
全军防护在抗冲阵时的确强过速战固守

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发表于 2013-3-10 21:30:56 |只看该作者
fantasy17 发表于 2013-3-10 20:49
武力和智力10可不是福利.手下有大批武力90或者智力90的武将的时候.这可是量变与质变的区别.. ...

尤其是武力+10 魏军那些狂人+10 每次战法都2连 谁受的了

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发表于 2013-3-10 21:29:40 |只看该作者
兵法之道唯快不破!!

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发表于 2013-3-10 21:25:33 |只看该作者
全军防护比速战好的唯一亮点就是解动摇和挑衅 哦 对了 范围也比较大

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先登校尉

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发表于 2013-3-10 20:57:54 |只看该作者
非常實用的。

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发表于 2013-3-10 20:49:06 |只看该作者
ross1025 发表于 2013-3-10 19:44
速战:范围55  时间30  防御45  武智10  机动1.3

全军:范围80  时间35  防御70  视野2

武力和智力10可不是福利.手下有大批武力90或者智力90的武将的时候.这可是量变与质变的区别..

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发表于 2013-3-10 20:44:45 |只看该作者
这个技能的确是神计
中后期因我方实力强盛 ,每次战斗都是 力推
,有次进攻司马守的城池,那城地形复杂,我像往常一样力推,因地形问题 骑兵+神速的武将跑在最前面 后面的步兵只有带神速的比较快点 ,没神速的在最后面
突然遇到司马军队,当时我的科技 兵力 都占绝对优势,武将也都是最强的,认为不用等后面的军队直接就杀过去了
没想到司马军开始诈败 把我前锋军引到城寨附近放了个 速战固守 而其他将领一块 速度迅速把我先锋军给包围 给强奸了
中路 去解救时 前锋都 被消灭干净 好在都逃了回来,然后全军回撤 ,因我军 中后部的才是主力, 敌人也那我没办法,因为我带的兵多,前锋军回复兵力  重新合并杀进城的

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