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[讨论] 预测兵法阵的加成在以后的升级中可能会减弱 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-3 21:10:44 |只看该作者 |正序浏览
玩了2天PK版,感觉现在兵法阵的属性加成过高了,不光单机五神更加逆天,连那些全攻击全防御强化的二流将领都成主将了。看了看AI互相攻守的实况,攻方3,4倍的兵力都未必能赢。最BT的一次AI攻守,都督率2万多人,硬吃掉了吕布10万人,尼玛连续的神火啊,小强连一个大招都还没憋出来,就被烧的面目全非了。
都督不愧是第一纵火犯啊 一把火讨死四个羌将,这是要灭绝少数民族啊?
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发表于 2013-3-3 21:45:18 |只看该作者
平衡是每个游戏的难点,慢慢改吧~~

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发表于 2013-3-3 21:33:52 |只看该作者
听雨望云 发表于 2013-3-3 21:14
其实如果遇上这种情况,证明应该改变战术了,不要设图鳖大打击火计什么的,改用少才配的加成战法赶快拼掉电 ...

我指的是看AI互相攻防的时候,玩家当然不会傻乎乎地组团等着AI放AOE了。但是如果是AI守城方团战冲脸的话,攻方的确很为难,不组团硬顶吧,扛不住。组团群P吧,对面采配快,战法多。总之,现在的情况是二流武将守城还可以用用,攻城几乎就都是一流武将的天下了。

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发表于 2013-3-3 21:22:11 |只看该作者
看到这里我想起了以前有人说的一句:真正的大神都是玩对战的!以前的单机思路到了PK版要完全改变

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地板
发表于 2013-3-3 21:19:00 |只看该作者
兵法阵加成配合曹老板的魏武+鼓舞之策,很BT,

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游侠剑阁工作组【制作】

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板凳
发表于 2013-3-3 21:18:42 |只看该作者
预测后续版本,电脑守城的概率增加。兵法阵轻易不会改,毕竟是从ps3版就有的东西,到现在很成熟了,要改早改了。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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沙发
发表于 2013-3-3 21:14:28 |只看该作者
其实如果遇上这种情况,证明应该改变战术了,不要设图鳖大打击火计什么的,改用少才配的加成战法赶快拼掉电脑的主力武将。如果有才配秘策马上就用,这样可以在瞬间发出魏武之强。马上就可以和电脑死拼了。

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