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[原创] 【个人游戏观点】我为什么觉得《刺客信条III》是如此无聊  关闭 [复制链接]

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发表于 2013-2-24 14:05:35 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 死鱼眼银他妈 于 2013-2-24 14:07 编辑

我曾今认为,《刺客信条》系列,你只需要玩上个5分钟,就可以和别人侃侃而谈了,保证那些费时费力通关的家伙们绝不会比你能说出更多的东西来。

玩到《刺客信条III》的时候,我为我以前的错误评价感到懊悔:其实除去那些冗长 - 实际上无关紧要 - 幸好可以跳过的过场动画,其实只要玩一分钟就可以了。

正当我抓狂准备怒删的时候,看到了夏磊哥转载的一篇新闻贴,是什么几大让人失望(or 无聊)的游戏,《刺客信条III》不幸中榜。不过其中有一段话,说的是玩家只要熬过开始那段无聊时间,后面会有精彩的内容出现。

虽然这个游戏已经折磨我好几个小时了,但是为了这句话其实也就是所谓的后面的精彩内容,我坚持玩下去了。不过还是挺让我失望的,下面详细说说。


主线剧情:

在痛苦中度过的冗长拖沓的主角父亲的剧情,在结束的一瞬间竟然有了AC系列史上最大的惊喜:一向以愚蠢贪婪残忍等脸谱化面目示人的圣殿骑士,难得UBI良心发现终于迎来改变;肯威为何有着刺客血统却是圣殿骑士也成为游戏中一个极具吸引人的悬念。
可是,我要说可是了,可是接下来无比破碎零散、跳跃幅度难以理解的剧情直接把我的美好幻想给揉碎了。

AC3剧情代入感之差劲,我是有心理准备的,但是没有想象到这么差。在看似恢弘的美国版“建国大业”历史背景下,主角也参加了历史上有名的各种事件,但我始终感觉不到这些东西到底关我个什么屁事,说到底游戏所有的历史进程,从我们主角的视角出发都缺乏内在推动力,仅仅只是剧情需要而不得不如此。如此粗糙生硬的剧情推进让我如鲠在喉实在难说舒服。

AC3的剧情严重缺乏神秘感和未知性,我现在游戏进程是40%多,我已经可以预见后面的所有发展,实际上我10%的时候就可以预见了:记忆中的剧情:在历史大背景下,将我们的康纳硬塞其中,然后把墙上的贴着的人物一个一个的杀掉,最后和他老子来个挣扎而痛苦的对决,死之前两人唧唧歪歪婆婆妈妈说一大堆大道理。现实中的剧情,那就是最后遗迹里面的第一文明的神棍女人会出现,然后说一堆不知所云的话,目的就是让你和游戏中的主角完全不明白她说什么,陷入彻底的混乱,这样可以留下一个大坑,为马上就要接踵而至AC3的第二部,第三部做准备。通关了的可以说一下到底是个啥,我相信差别不大。

支线任务:

这是我最讨厌AC系列的原因,没有之一。AC系列的支线系统素来以机械性的毫无感情的高重复性而恶名昭彰,这一代更甚,我除了觉得这是制作组故意拖延时间之外得不到任何其他想法。这种无聊的支线到底有什么乐趣可言,和主线系统毫无关联,而且做得全是一些大量重复和固定的傻逼任务,我要抓狂了!这些分散的垃圾支线放过来让本来就是存在感低的可怜的主线剧情更加岌岌可危……罄竹难书啊!

UBI这次把以前开个店,买个房子等着收租的弱智城市养成系统,升级了一下,美其名曰家园。我对此的评价是,比以前好一些了,达到了低幼水平。而且是操作体验简直是反人类般的存在。

海战任务,哇塞!AC中极难得的出现了让人兴奋的东西。不过这游戏应该是叫刺客信条而非海盗信条吧。

其他游戏内容:

战斗系统,这也是我玩过的游戏中最无聊、最低级、最无技术含量的战斗系统,因为其战斗系统的拙劣,我可以在城市内赤手空拳足足杀半个小时的人,后来死尸躺了一地。这也就造成了游戏内其他系统的崩塌,金钱系统和装备系统。我根本不需要任何装备!我也根本不需任何金钱!

收集游戏,这个也是除了让强迫症继续脑残的玩下去之外看不到别的因素的存在,不过这一代好一些了,可以去找宝藏,聊胜于无吧。

潜行系统,我就不说了,就是一个笑话。

所谓的自由度,我认为AC系列是个失败的自由度高的游戏,前面已经说了,由于支线系统的粗制滥造,这个自由度招牌已经损坏一半了。除此之外,所谓的自由,你除了能看看风景跑跑酷还能做什么?同样是在森林中发现一个洞穴,在别的游戏中可能就是代表神秘的宝藏,有一种很冲动的探索欲望,而在AC3中我只会说一句“妈的,原来从这里进。”我已经知道洞里有什么了。那些动物杀来杀去也就哪几种。其实就是刺客信条最失败的,偌大的地图,根本没有吸引力让我去跑。什么!为了做那些坑爹任务!


结语:

同样是名列让是失望的游戏《质量效应3》,虽然通关感觉很坑爹,但是它可以让我持续到通关,而《刺客信条3》,我完全没有玩下去的动力。






已有 3 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
海星杰克 + 2 支持LZ
paladinxu + 1 我就最讨厌刺客信条和古墓丽影这种费手指游.
xialei_026 + 50 + 1 + 3 好文

总评分: 金钱 + 50  荣誉 + 1  人气 + 6   查看全部评分

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发表于 2015-3-23 22:24:28 |只看该作者
本帖最后由 Tassadar 于 2015-3-23 22:25 编辑

二代三部曲比较有意思。。。。。
说质量效应3失望实在不敢苟同。。。。

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发表于 2015-3-23 22:23:43 |只看该作者
我还以为刺客3救我一个玩不下去了呢。
刺客3我完了大概40%以删了。害得我连后面几个版本的刺客都没玩,不知道后面几个版本的刺客怎么样。。。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-2-25 11:37:40 |只看该作者
hiphopjay 发表于 2013-2-24 23:11
EZIO由一个玩世不恭的富二代一步一脚印转变为一代刺客宗师,身边有达芬奇和一众英雄好汉扶持,玩得是那个荡 ...

也不知道会不会有后续资料片补足,但戴斯蒙挂了之后,下一个主角怎么设定?

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发表于 2013-2-25 11:34:38 |只看该作者
没玩过,来看看你说的

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发表于 2013-2-25 09:40:00 |只看该作者
支持银他妈吐槽

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发表于 2013-2-25 09:32:36 |只看该作者
哎哟,银他妈,我周投票忘记投你了。。

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发表于 2013-2-25 01:43:47 |只看该作者
你这家伙不是走了吗!

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发表于 2013-2-24 23:24:39 |只看该作者
对刺客信条3太失望了。。。。。。。。。。。。

希望古墓9崛起
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....

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发表于 2013-2-24 23:21:24 |只看该作者
刺客信条是有这个弊病,楼主说的虽然夸张了点,但基本是对的。

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发表于 2013-2-24 23:11:33 |只看该作者
EZIO由一个玩世不恭的富二代一步一脚印转变为一代刺客宗师,身边有达芬奇和一众英雄好汉扶持,玩得是那个荡气回肠啊。三代这个康纳实在是硬塞进美国开国史里,太生硬了,完全木有存在感的主角,玩着完全没感觉

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发表于 2013-2-24 23:05:23 |只看该作者
赞同LZ,三代确实让我大失所望,至今木有通关,2张D9扔在不知道哪里吃灰去了



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发表于 2013-2-24 22:31:23 |只看该作者
跑路太多了

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青丘之国·方兰生

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发表于 2013-2-24 22:29:40 |只看该作者
前面是挺无聊的

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发表于 2013-2-24 22:29:18 |只看该作者
记得好几年前我对育碧有过一次简单的评价:他们的游戏缺少灵魂,什么都想做,但又都做不到位

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发表于 2013-2-24 21:48:26 |只看该作者
{:dm(11):}支持一下,我还停留在兄弟会的阶段

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发表于 2013-2-24 20:52:01 |只看该作者
后排支持一下,确实是这样呢

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可爱的小花猪 夏磊
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tianyamingyue 发表于 2013-2-24 19:01
这种都能算好文 加个50分,综合区的水准真的是日益刷下限啊。。。

现在要鼓励这样的原创文章,总会有人反对这样的观点,但我们希望是有理有据的讨论,不提倡无理由的喷。

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发表于 2013-2-24 19:21:51 |只看该作者
tianyamingyue 发表于 2013-2-24 19:01
这种都能算好文 加个50分,综合区的水准真的是日益刷下限啊。。。

最关键的是没人来战。

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喜欢打地鼠的 坦克杀手 小猫

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发表于 2013-2-24 19:16:44 |只看该作者
刺客信条3还是可以的吧 虽然我还没有怎么玩 这个系列我不太了解
乌拉乌拉
心牵挂,万里无涯。人海茫茫,情如砂。
梦太长,冷若冰霜。碧海蓝天,共星光。

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