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[讨论] 关于诸葛和司马的技能想法 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-2-20 15:02:23 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 fateu 于 2013-2-20 15:06 编辑

其实我一直觉得debuff比起buff更厉害,buff是考虑自身智力,debuff是考虑智力差(比如挑衅,智力高的人受到的勾引时间短),诸葛亮和司马懿这样的高智力人才不给debuff技能实在可惜了。
在演义中诸葛亮善于用火攻,诸葛的技能应该和埋伏之毒的效果差不多,给对方伤害并且造成对方属性降低,给予对方的伤害就相当于用了火攻一样,至于八阵法这个技能名字我觉得倒不错,我每次都是给诸葛的技能改成对敌方造成伤害,并且降低对方视野和封印对方暴击如果视野为0,对方在攻城的时候是不能攻击城门的,而且如果你不主动打对方,对方也是看不到你的,八阵法其实就是让对方找不着北,相当于你隐身了,可以绕过对方进行偷袭或者逃跑,而且对方看着城门就在眼前但是不能打,也和空城计有点相似。说到这里,我觉得游戏里降低视野的技能似乎没有,加视野的倒是有几个(索敌类,远猛射、弓军强射),如果能在视野上做做文章,索敌和全军索敌用处就更大了。比如中了诸葛的招不能攻城的时候放个低消耗的全军索敌就破了。至于司马,我给的技能是禁锢之毒,原技能加防御和速度以及加智力武力,我给改成降低对方速度和攻击以及减智力武力,他两个儿子技能都是降低对方属性的debuff,这样看起来也有继承性。
最后再说下两大猛男,三爷和三姓,我觉得他们二人的技能倒是可以互换,三爷改成燕人咆哮,对敌方的伤害稍微改小点,主要是有动摇就好。张苞的大打击算是继承了爹的部分威风。而人中吕布改成增加各种属性,攻防速度以及武力,这样显得更加符合高富帅的形象。

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吴 儒林校尉

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发表于 2013-2-20 19:23:14 |只看该作者
视野这块只能在对战里面有价值,单机的话,AI不好弄。
可是对战的话,别说视野降低至0,哪怕是视野缩减50%,都会引发平衡性的革命。简单来说,视野的debuff动起来吃力不讨好。
我觉得还是立足于动摇,攻防机动特殊攻击等因素做文章比较好。这块单机和对战可以大致统一些。

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散位 武士

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发表于 2013-2-20 18:39:48 |只看该作者
飞将不给aoe却把aoe给燕人?除非人吕免疫战法然后加攻加防,要不怎么叫天下无双

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魏 虎豹骑

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发表于 2013-2-20 18:20:47 |只看该作者
不是吧,0视野,弓兵笑翻了
我想春天種下一顆搖錢樹 到了秋收時 讓錢埋沒我——兒時心愿

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地板
发表于 2013-2-20 16:02:33 |只看该作者
我觉得说得很合理。比原作更贴切,更有可玩性。
特别是张飞和吕布技能互换一下。
另外,对于影响效果的断定,不能一味地以知力(除了人吕大打等极特别除外)来决定。应当作一个判定。可以用(统+武):(知+政),左边大,就以武力,右边大就以知力。

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板凳
发表于 2013-2-20 15:12:35 |只看该作者
速战,来源于速灭孟达,
固守,来源于对阵诸葛。

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沙发
发表于 2013-2-20 15:10:23 |只看该作者
演义里诸葛亮就是擅打埋伏,所以八阵这个技能很适合他
司马懿在演义里的主要事迹就是防守诸葛亮,所以给个速战固守也很合适

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