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[求助] 求助一下。现在这战场武常加多少攻防 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-2-12 01:25:21 |只看该作者 |正序浏览
看了半天这个武常记得以前说1武常等于3攻击力。1.5防御。。可是6周在战场内看这些NPC。。攻防数值加装备 跟总和的攻防都一样啊。。没发现攻防有差别啊。求指教

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逍遥二仙 逍遥居士

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发表于 2013-2-12 10:07:59 |只看该作者
滑水说的很清楚……

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发表于 2013-2-12 08:14:37 |只看该作者
仔细看公式 光复制粘贴毕竟没有脑子理解的好用

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发表于 2013-2-12 03:08:51 |只看该作者
身披六铢衣 发表于 2013-2-12 03:04
那请问现在武常加成是攻防都3 还是攻3 防1.5

公式里写得很清楚,1武常相当于3攻击抵消3伤害相当于1.5防御,防御在抵消攻击时是乘2算的。
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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发表于 2013-2-12 03:04:23 |只看该作者
滑水帝 发表于 2013-2-12 01:46
还是这个

那请问现在武常加成是攻防都3 还是攻3 防1.5

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发表于 2013-2-12 01:46:20 |只看该作者
还是这个
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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板凳
发表于 2013-2-12 01:43:25 |只看该作者
jy00884665 发表于 2013-2-12 01:31
不是加在纸面上的..公式里会有体现

求现在伤害计算公式

跟以前的一样吗

伤害公式:
总攻击 = (人物攻击X1 + 武常X3 + 武功威力 / 3 + 内力上限 / 25 + 人物系数值X1.5) (1 - 受伤 / 400) + 装备攻击X1 + 装备系数值 X 1.5
总防御 = (人物防御X2 + 武常X3 + 内力上限 / 25 + 系数值X1.5) (1 - 受伤 / 400) + 装备防御X2 + 装备系数值 X 1.5
人物攻击——人物自身的攻击,含阵法攻击加成,受各种天赋和内功效果的影响;
人物防御——人物自身的防御,含阵法防御加成,受各种天赋和内功效果的影响;
武常——全队累积武常之和,与全队最高一人的武常之两倍,两者对比后取其小者;
武功威力——武功10级威力(内力不足时,此数值为0),+武器内功轻功配合的威力加成,受各种天赋和内功轻功效果的影响;
人物系数值——攻击和被攻击武功所对应系的系数值,含阵法系数加成,受各种天赋和内功效果的影响;

伤害结果 = 总攻击 - 总防御,或者 总攻击 / 15, 取较大的.
计算二人距离, 如大于1010计算, 结果修正系数为: 1 - (距离 - 1) 3 / 100,也就是说6格之外打敌人伤害会降低15%
还是这个么

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流梦

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沙发
发表于 2013-2-12 01:31:32 |只看该作者
不是加在纸面上的..公式里会有体现

文丑,但颜良

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