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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 热血无赖 发现反击实在是太无敌了
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[讨论] 发现反击实在是太无敌了 [复制链接]

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发表于 2013-1-15 15:27:10 |只看该作者 |正序浏览
玩了一天下来觉得反击真是个无敌的设置,在不动枪的情况下,来几个杀几个。 和尚试炼每次都是打到没耐心了才退,否则永远死不了。而不用反击打凌迟任务,能砍倒100个算你格斗游戏基本过关了。 现在我武术还没学全,不过我觉得也就是个添头,比如在追击、连续技的时候用比较好。 平时被围殴的时候,只管盯着最胖的那个擒拿手追打,边上有人发红就反击,周而复始。。。因为反击过程是无敌的,而除了擒拿手外其他人面对你的反击技没办法对你实施有效打击。所以。。。  当然,我还没碰到的一个情况就是碰到两个以上的擒拿手同时靠近你的时候。 不过只要先用断腿踢一下其他小弟,趁大家愣神的功夫用飞腿(SPACE+左键)踹飞其中一个胖子,然后追打,很快就会解决掉一个。 另外还要注意的是不要用到4L1R的连击,最后的回身飞腿破绽大,容易被边上的人偷袭,一般3L1R的回旋腿足够了,威力尚可、范围够大,而且可以随时发动反击。2L1R的飞膝主要就是直线追击时候当串联用,比如我知道胖子3L1R打不死的,为了一招毙命可以先串联两次2L1R再接一次3L1R那就直接送走。 当然前提是不被边上打扰,还是灵活应用为主吧。
自打学会了反击,在十二宫天花板那关以外的地方从没死过。。。边吃饭边群殴。。。

还有,反击的动作除了受身角度的关系,好像按方向键也能控制反击招式。不知道是不是错觉,知道的TX讨论下。 个人感觉仰面按倒踢头、仰面锁勃肘击潭中、俯倒踩断腿看起来伤害比较大。而挡格击打肋部这种攻击太弱,关键是无敌时间很短且位置没有变化,这个时候很容易中招。所以尽量使出重型反击技为好。

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