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吐槽12的内政管理。有病的设计。这样搞太闹心了。 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-1-15 10:35:00 |只看该作者 |正序浏览
哪有一个设施一个武将的道理?我该要多少武将去分配?这样太啰嗦了。很烦。
就不能干净点,同类设施由一个武将管理。比如一个城池的农田全部由一个武将搞定?

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发表于 2013-2-10 12:58:40 |只看该作者
LZ不知道可以自动塞人吗?
除了前线的计略所,其他地方全部都是自动塞人。比11简约多了,11那个才叫TMD费神吐血

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发表于 2013-1-18 15:14:46 |只看该作者
悟空 发表于 2013-1-18 15:00
没武将简直就是没什么收入啊。太惨了。。。我还是武将不够用。

早期剧本开始的话,设置武将都长寿,不开战死。武将还是够用的。
后期剧本本来武将就没多少,玩的时间久的话,都老死了。

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发表于 2013-1-18 15:00:58 |只看该作者
lsy0357 发表于 2013-1-18 13:59
有效果的,有个设施的基础效果,不过跟配置上武将相差比较大而已。

没武将简直就是没什么收入啊。太惨了。。。我还是武将不够用。

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发表于 2013-1-18 13:59:20 |只看该作者
悟空 发表于 2013-1-18 10:18
不配备武将的话不是没效果的吗?

有效果的,有个设施的基础效果,不过跟配置上武将相差比较大而已。

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发表于 2013-1-18 13:45:24 |只看该作者
yll19880822 发表于 2013-1-18 13:16
不配武将少了那么多收入,你这不是害人吗?只有城市太多武将较少才会出现空设施的情况。所有武将不打仗都 ...

LS说话不腰痛!~只有在武将不够用,才让后方的城空着,但设施还是得建,有少量收入,谁说了全部城都不配了!~

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发表于 2013-1-18 13:16:32 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 yll19880822 于 2013-1-18 13:18 编辑
fhc7167 发表于 2013-1-18 10:39 设施基本收入,比配有武将的收入少罢了,LZ没注意到吗?。
不配武将少了那么多收入,你这不是害人吗?只有城市太多武将较少才会出现空设施的情况。所有武将不打仗都得干活

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发表于 2013-1-18 12:50:26 |只看该作者
SAINTALBERT 发表于 2013-1-18 11:45
别玩儿游戏了
玩儿游戏是最繁琐的事情

你适合玩血狮

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发表于 2013-1-18 11:45:00 |只看该作者
悟空 发表于 2013-1-16 08:27
至少不用配备人员。配备人员是最繁琐的事情。

别玩儿游戏了
玩儿游戏是最繁琐的事情

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发表于 2013-1-18 11:33:42 |只看该作者
fhc7167 发表于 2013-1-18 10:39
设施基本收入,比配有武将的收入少罢了,LZ没注意到吗?。

我没注意,我去试试看。

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发表于 2013-1-18 10:39:07 |只看该作者
悟空 发表于 2013-1-18 10:18
不配备武将的话不是没效果的吗?

设施基本收入,比配有武将的收入少罢了,LZ没注意到吗?。

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发表于 2013-1-18 10:18:40 |只看该作者
lsy0357 发表于 2013-1-18 00:06
又没有让你全配置武将。
悟空,你又调皮了。

不配备武将的话不是没效果的吗?

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发表于 2013-1-18 09:07:00 来自手机 |只看该作者
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发表于 2013-1-18 00:06:11 |只看该作者
又没有让你全配置武将。
悟空,你又调皮了。

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发表于 2013-1-17 02:33:00 |只看该作者
有自动塞人的设定

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发表于 2013-1-16 14:26:51 |只看该作者
感觉历代的内政就这一作最不费神,很好的设定。

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发表于 2013-1-16 08:27:46 |只看该作者
k6719223 发表于 2013-1-15 12:56
S12的内政还不好吗,简单多了。S11那无聊的盖房子,在合并,我觉得太机械繁琐了 ...

至少不用配备人员。配备人员是最繁琐的事情。

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发表于 2013-1-15 23:57:07 |只看该作者
种田派强迫症玩的很舒服~~~

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发表于 2013-1-15 21:17:45 |只看该作者
可能是因为武将人数缩水的原因 为了方便玩家使用那种人数少的势力

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发表于 2013-1-15 20:14:39 |只看该作者
悟空好啰嗦. . . . . .

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