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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 金书最大的问题
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发表于 2013-1-13 10:26:09 来自手机 |只看该作者 |正序浏览
主线任务不明,新玩家没有攻略根本玩不下去! 建议任务栏中的信息尽量丰满些,地点人物触发条件都要标明,让玩家自己去探索游戏世界,而不是读着攻略照搬。如果未来能看得见且已经注定,我们岂不是只剩下混吃等死?

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发表于 2013-1-15 10:07:13 |只看该作者
最大的问题就是 别的游戏 练错了不影响通关 这个游戏 有时候一步错满盘输 只能重开

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方湘筠

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发表于 2013-1-13 13:18:23 |只看该作者
这标题。。。。。JJ估计要怒了。。。下次直接把任务栏取消了。。。

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发表于 2013-1-13 13:16:42 |只看该作者
其实咱还觉得每个门派或者迷宫那些曲折的道路米啥意义,但是有得玩就算了,别要求太多了

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发表于 2013-1-13 13:07:09 |只看该作者
要不这样吧,以后不给攻略,找不到触发事件点,就花钱让包不同几个去打探打探算了

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发表于 2013-1-13 12:41:20 |只看该作者
其实剧情中间的提示都是足夠的. 主要可能是路线分支的触发条件有些不清楚(不看攻略的话)

或者可以让十二金钗分別给一点各天书分支选择的提示
例如鹿鼎记分支触发是分別去不同地方, 那就让琳儿提示这兩个地方有点线索.

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发表于 2013-1-13 12:33:44 |只看该作者
{:32:}建议任务栏中的信息尽量丰满些,地点人物触发条件都要标明,让玩家自己去探索游戏世界,而不是读着攻略照搬。

{:10:}都标明了还和攻略有区别吗? 还探索个啥?

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赤练仙子

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发表于 2013-1-13 12:29:29 |只看该作者
现在的游戏,不需要攻略就能打得过去的,能是个好游戏?

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发表于 2013-1-13 12:20:54 |只看该作者
自己摸索吧 我都摸索叻N长时间叻

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发表于 2013-1-13 12:07:15 |只看该作者
这些细枝末叶都是后期才会考虑的问题吧  目前称号系统神马的才是最主要解决的.
之前不是也有提议嘛 把十二金钗加上两个 每个金钗当一本天书的攻略. 也好给妹子们刷刷存在感{:dm(17):}

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发表于 2013-1-13 11:37:35 |只看该作者
我以前是先玩玩(一定选择难一哦),然后中间把攻略当书看看,玩不下去了,重开。两三次以后,也就比较熟悉了

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发表于 2013-1-13 10:58:57 |只看该作者
其實~產品有說明書~
但,使用產品前會看說明書的人不多了~

我很想~讓被追的女孩子謄寫一份說明書,起碼定義被追的條件、要求、喜歡的東西云云~
做得到與做不到,以及戀人及追求者有沒有心思做,一清二楚~

有心追,自然會詳讀~

同理,樓主有心玩~讀電子書何難?
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wildchoi + 1 胡子叔叔精辟!
无言星空 + 1 给力~~~
水落云起 + 3 犀利

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古來仁德專害人,道義從來無一真。 君不見,獅虎獵物獲威名,可憐麋鹿有誰伶? 世間從來強食弱,縱使有理也枉然。 ~摘自仇聖《男兒行》~

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溫柔的金色閃光 宛若幽穀蘭花
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杨湘绮

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发表于 2013-1-13 10:56:37 |只看该作者
板凳正解

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发表于 2013-1-13 10:37:05 |只看该作者
{:dm(19):}另外,你不看攻略,光靠任务栏也是可以打的,难点在于隐性触发条件比较多,加上各条剧情线互相限制进度,目测楼主没有这么好的耐心去探索吧

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此路是我开 此树是我栽
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发表于 2013-1-13 10:35:01 |只看该作者
不是有电子书么{:7:}

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发表于 2013-1-13 10:33:59 |只看该作者
{:dm(4):}连触发地点事件都标明了,还要探索么,这感觉就是直接把攻略放进任务栏
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不知道肿么办 + 1 我很赞同~

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发表于 2013-1-13 10:31:16 |只看该作者
游戏任务系统做的详细些确实会更人性化。
如果每个新玩家或隔了一段时间没玩的老玩家都像我这样一周开十几遍才能找对剧情,那估计坚持下来的人没多少啊
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不知道肿么办 + 1 我很赞同~

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