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[转贴] 神作《寂静岭》超越《生化危机》的十大理由 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-1-4 11:26:45 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 巴郡甘兴霸 于 2013-1-4 11:33 编辑

转自:http://www.ali213.net/news/html/2013-1/63488.html

  如果初代《生化危机》在1996年开创了“恐怖求生”时代的话,那么《寂静岭》系列则其发扬光大。说二者之间究竟谁更胜一筹?我们从十个方面对比一下便知。

  鲜血、尖叫和令人恶心的怪物和诡秘的情节,这些交织在一起让人头皮发麻。在玩家们抗恐怖耐性整体提高的今天,似乎“恐怖类”游戏已然成为了过去时。在这个有很多人能边吃饭边欣赏《下水道美人鱼》的时代,一切都显得如此苍白。虽然《失忆症》和《幽浮(Slender)》说:“我们也能把你们吓出翔”,但是这些独立作品的势头显然盖不住当年日本恐怖游戏黄金时代的风头。

  由此不禁让人回味之前的恐怖大作。在那个每隔两周就有恐怖大作问世的年代,主机平台成了令人汗毛倒立的主要舞台,百万份的销售量不在话下。恐怖游戏黄金时代的两面大旗应该由谁扛起?《钟楼》和《零》系列?这两部着实优秀,但是从玩家群体和发展势头来讲,依然是《生化危机》和《寂静岭》遥遥领先。

  如果初代《生化危机》在1996年开创了“恐怖求生”时代的话,那么《寂静岭》系列则其发扬光大。说二者之间究竟谁更胜一筹?我们从十个方面对比一下便知。

  10.氛围
  《寂静岭》善于营造恐怖气氛,在这方面堪称典范。无论是镜头角度运用还是音效的选配,都是那么的恰到好处。这一点便是很好的继承了日式恐怖电影的优良传统,在惊悚瞬间和发自本能的恐惧中提炼出令人毛骨悚然的紧张感,令《寂静岭》系列在恐怖氛围的刻画上完美无缺。


  到底有什么会破雾而出?等待在下一个转角的会是什么恐怖之物?它让你只能时刻两股战战地虚坐在位,在那愈来愈近的鬼哭阴号中浮想联翩。


  9.角色

  在《生化危机》大多数时候让你扮演高度受训的特种探员或肌肉笨呆兄贵的这些年里,《寂静岭》则给了你一系列深具遐思的领导者,他们每个人都拥有自己的闪光点,也有许多有待发现的惊人黑历史。这两类角色几乎很难比较:毕竟,我们甚至很难说《生化危机》系列是以人物为导向。以高大全的英雄们和舞台剧风格的极端反叛作为主要角色的确具有足够的娱乐性,但在虐心和性格的可信程度上,却难以与《寂静岭》系列的设定比肩。



  《寂静岭》中的角色都有着强烈的纠结色彩,让人更感到真实。在矛盾中的选择铸就了之后要面对的怪物,人性的弱点和阴暗面都会在游戏过程中一一展现或者映射出来。


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发表于 2013-1-4 20:23:58 |只看该作者
寂静岭都没通关过。。不过,看了楼主的帖子,又跑去下5了。。。

fjtvc

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发表于 2013-1-4 20:22:53 |只看该作者
感觉有点恐怖啊,

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发表于 2013-1-4 15:54:35 |只看该作者
没玩过多少,1也没通关,不过这个3和4的OST很好听……

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发表于 2013-1-4 15:30:58 |只看该作者
其实不用老是拿BIO来比,喜欢SH未必就讨厌BIO,感觉说到恐怖类的AVG就喜欢把这两个拖出来去比较,在我看来两款游戏在类型上已经分道扬镳了。

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发表于 2013-1-4 15:12:24 |只看该作者
寂静岭从来没有通关过,太恐怖了……


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2013-1-4 14:48:50 |只看该作者
{:7:}寂静岭是心理打击...

生化危机更多是从感官上打击玩家

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发表于 2013-1-4 14:20:30 |只看该作者
当年第一代PS的寂静岭前几关把俺吓了好多次

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发表于 2013-1-4 14:19:04 |只看该作者
寂静岭系列 从没通关过~~~~~

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发表于 2013-1-4 14:17:12 |只看该作者
生化危机我是不想玩,寂静岭我是不敢玩。
根据游侠的法律及规定 该签名未予显示

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发表于 2013-1-4 13:51:41 |只看该作者
寂静岭的恐怖感本就在生化危机之上,何况生化现在完全变成射射射游戏了

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发表于 2013-1-4 13:34:55 |只看该作者
对恐怖类的无爱...

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发表于 2013-1-4 13:32:35 |只看该作者
生物变异类的我都感觉不错

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发表于 2013-1-4 13:17:54 |只看该作者

其实我觉得寂静岭应该和寄生前夜比。生化危机太不文艺了

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发表于 2013-1-4 12:47:05 |只看该作者
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发表于 2013-1-4 12:43:58 |只看该作者
各有千秋,不过《寂静岭》的护士还是不错滴
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发表于 2013-1-4 12:27:02 |只看该作者
{:7:}好厉害的感觉

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发表于 2013-1-4 11:43:09 |只看该作者
還有分這麼多帖做什麼{:1 (2):}

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发表于 2013-1-4 11:37:49 |只看该作者
   佩服LZ,!

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发表于 2013-1-4 11:33:20 |只看该作者

  2.怪物

  不得不说,《寂静岭》在怪物的设置上更胜一筹。《生化危机》里的异形僵尸确实风靡一时,但在恐怖的表现力方面却没有几个能和《寂静岭》里的生物比肩。试想一下,一个熊孩子从阴森的角落里面跑出来,叽叽喳喳的挥动着手里的小刀要和你PK,而且丫的竟然是个扭曲的异形!这要比《生化危机》里面那些如同一滩滩翔般的生物灵活许多,或许会给你带来几分搞笑和几分后怕。



  最重要的是,《寂静岭》带给我们的是对人性的反思,每一种怪物都有各自的寓意。很多时候在完成自我内心救赎的时候,就要面对自己人性中的丑恶面,而这些丑恶面最终幻化成了很多怪物。


  1.恐怖感

  虽然恐怖感是它们发迹的根本。不过,就整个系列而言,《寂静岭》可是比《生化危机》要恐怖的多。剧情描述展现的精神恐怖,音乐音效的运用以及精心安排的恐怖瞬间,它完美的将多种要素融合为一,塑造了一系列令人彻底毛骨悚然心惊胆战的恐怖游戏。



  《生化危机》也曾创造了某些游戏史上最令人印象深刻的恐怖瞬间(大家都知道那些被舔食者狂追的日子)。不过在《生化危机》的恐怖电影风格惊悚和气氛大展身手的部分,《寂静岭》却将外部的恐怖与内心的不安相结合,几乎没什么游戏做到了这点。简而言之,《生化危机》吓破了你的胆子,而《寂静岭》却吓破了你的心肝。没什么比那更令人恐怖。


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