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如果模拟人生里的衣服首饰也要花钱,那是不是游戏的可玩性会高许多? [复制链接]

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发表于 2012-12-7 05:51:07 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 cihivip 于 2012-12-7 12:12 编辑

这几天我一直在想,无论穷人富人,什么工作,只要玩家稍微用心,就可以很轻松的打扮出一个糕富帅或者白富美,什么首饰了,项链了,都选最漂亮的,什么衣服了鞋子了,上了衣柜就全世界任你选,所以模拟人生里看似几千上万套服装,但能让玩家选择穿在小人身上的,也就几十套最漂亮的.
而实际上呢,是衣服实际上是很贵的啊...还有使用寿命一说,首饰嘛更不用提,那些耳环项链,要有那么亮的反光效果的话不可能是水晶的,只能是钻石的,那那一个小首饰理论上就得几千几万,然后sim里免费,你觉得好看点上就有了,不用花钱.模拟人生的世界结婚不要车房,可那免费的亮闪闪的订婚戒指和结婚戒指,也太潇洒了吧,
我觉得这是模拟人生后期不禁玩的一个重要原因,小人一旦脱离的温饱困难以后,很快就踏入无所事事的混吃等死的阶段了.然后有耐心的玩家玩下一代,没耐心的玩家找新MOD,开新档.
这两天看很多高玩已经开始挑战一些传奇模式,但我觉得,模拟人生里最传奇的模式无外乎变得更真实一些,穷人嘛姑娘家哪怕底子漂亮,也只能买少量的便宜衣服,首饰也买不起,所以看起来也不漂亮,
白富美么,自然就有许多衣服可挑,从简而不单的便装到富贵华丽的正装都可以买的起,足够有钱的话,漂亮的首饰也能佩上几件,这样才能看起来像我们现在操作的每个小人一样,漂漂亮亮的,闪闪发光的.人毕竟3分天注定,7分靠打扮,灰姑娘不穿水晶鞋,也只能是个灰姑娘而已。
求婚那边呢,婚戒当然要花钱了..结过婚的都知道...那一个钻戒没个3,5万都别想买个差不多的,而且如果只买个两三万的戒指,女孩家还会不高兴...所以换到SIM里,如果年轻人不趁着年轻努力工作赚钱的话,那就买不起最便宜的婚戒,或者买不起贵一点的婚戒,于是就不能结婚或者不能跟比较富有的女孩结婚(我觉得这已经非常避重就轻了...现实里比这远远残酷的多).
如果这样的话游戏就没有那么容易进入后期的垃圾时间,温饱以后还有小康,还有奢侈品,还有所谓的上流社会(比如俱乐部和高档鸡尾酒吧,你身上行头不够的话,门口的保安是不让你进的喲,现实中则是要办会员卡什么的,一年几万到几十万不等).
也许这只是我昨晚的南柯一梦了,但如果能导入这个因素,那模拟的世界一定更能牢牢的吸引住玩家,不至于只需要解决完温饱问题,小人就木有追求了.
大家怎么看呀?


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发表于 2012-12-9 23:43:10 来自手机 |只看该作者
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发表于 2012-12-8 13:35:27 |只看该作者
米若 发表于 2012-12-7 19:59
我挺喜欢收集亮晶晶的小饰品,但实际生活中除非必要场合却几乎很少带,几乎是拿来当收藏品而非必须品(可 ...

原来是这样啊!我正版买了原版和两个资料片,但是都不知道这个系统。我去看看去!

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发表于 2012-12-8 13:33:59 |只看该作者
cihivip 发表于 2012-12-7 21:32
婚戒还是要戴的呀...婚戒不是订婚戒指那个有钻石的...是比较小的比较方便的那种,一般在社交场合,不熟悉的 ...

我知道,但是我连婚戒都不戴的,不舒服也麻烦,我老公也是,我们的婚戒到现在还在盒子里摆着。

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发表于 2012-12-8 10:01:44 |只看该作者
cihivip 发表于 2012-12-7 11:52
sim2分明有的功能不知道为什么sim3倒没了,我觉得这根本就是设计人员防跳票偷的懒。。。
...

我只玩过M1和M3..M2跳过的.汗.所以不知道有买衣服店

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发表于 2012-12-7 22:21:56 |只看该作者
清霜童子 发表于 2012-12-7 09:47
m3也有隐藏衣服哇 玩设计职业 就会开启一些设计师才能做的发型
服装收费什么的 m2就是这样的
但实际上倒是 ...

我下了你做的美人天下的服饰,很漂亮哦~~~~

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发表于 2012-12-7 22:12:51 |只看该作者
那不是跟二代差不多?记得二代的时候衣服就是花钱滴

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发表于 2012-12-7 21:32:39 |只看该作者
tuartcn 发表于 2012-12-7 15:21
怎么说呢,我觉得是价值观的问题。你说的这个对我来说没有提高什么可玩性,因为生活中我也是不戴任何首饰的 ...

婚戒还是要戴的呀...婚戒不是订婚戒指那个有钻石的...是比较小的比较方便的那种,一般在社交场合,不熟悉的人,第一眼就先看左手有没有戒指的啊...

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发表于 2012-12-7 21:25:30 |只看该作者
水の月儿 发表于 2012-12-7 14:11
其实每个人的玩法不一样而已啦,有些人玩游戏纯粹捏人或者盖房子,那么她们就不需要那些买衣服之类的~如果 ...

我仔细研究了几个比较知名的挑战,基本都是围绕"生存"两字,也就是从这里才有了本帖的想法,因为模3里,只要过了为生存而生存的阶段之后,高中低档的生活几乎毫无界限,也就是住在什么样的房子的区别,然后游戏里地价分层也不明显,一个海边别墅也不是那么贵,很快(就算不买任何终身奖励)大约不到一代人,就能买一套海边别墅了,然后还有4000模拟币一瓶的返老还童药剂,攒了十几万的终身奖励,用还是不用,在这之后,小人还有什么追求呢?就生活状态而言,小人一家的生活就已经到顶了,没有任何可以追求的东西了.至于游戏内外的挑战,我觉得这和小人的生活状态无关,只是为了挑战而挑战这样.

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发表于 2012-12-7 21:14:04 |只看该作者
期盼 SIMS4吧  1代是经典的新游戏类  2代是细致  3代是自由开阔  4代应该来个2 3 的结合了吧

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发表于 2012-12-7 21:13:50 |只看该作者
思想 发表于 2012-12-7 13:28
只买个两三万的戒指,女孩家还会不高兴...

這句話讓不少女孩不高興了,啊哈哈哈哈 ...

看城市...有些城市消费高,当然不可能住大西北还要那么贵的东西了...

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发表于 2012-12-7 21:10:49 |只看该作者
sekiwu 发表于 2012-12-7 15:39
关键是小人的生命太短,年轻人光要赚到买钻戒的钱就至少要成年了

不会的,你从儿童开始带,他大约青少年时期写作或者绘画就能满,青年了直接画家或者作家,日进几千不是事,另外模拟币和RMB又不等值,我感觉1模拟币的消费感和10RMB差不多,反应到游戏里,一个首饰几百几千就可以了

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发表于 2012-12-7 20:36:08 |只看该作者
我希望增加游戏里小人的心情和愿望,比如比赛输了想不理胜利的人,爱占小便宜的人直接要东西会减好感,要多了名声会下降,友好的人乐意帮其他的人,家里小孩多了会嫉妒打架或是互相帮助。这才是人生啊!还有性格应该根据做的事多了养成,就像猫咪狗狗一样,有养成性格。
很喜欢的一个BUFF是男的喜当爹了女友要他摸肚子听胎动时,他的心情是"life is unfair"人生真不公平!笑死了。

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发表于 2012-12-7 20:01:16 |只看该作者
白岩射手 发表于 2012-12-7 06:46
你没有考虑到,很多做自定义家具的人为了让玩家很容易购买家具,所以家具经常设置成1块钱和两块钱
...

这样看起来。sims都木有高富帅和白富美的比较啊。

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发表于 2012-12-7 19:59:20 |只看该作者
tuartcn 发表于 2012-12-6 23:23
米大说的成就功能是什么?愿闻其详。

我挺喜欢收集亮晶晶的小饰品,但实际生活中除非必要场合却几乎很少带,几乎是拿来当收藏品而非必须品(可以说2代起替小人找东西的收藏癖好减少了我现实中替自己买东西的金钱花费)

成就系统就是官网的Badges (也可以称为徽章系统)以玩的同一个小人作到一些事情来当作成就。需要玩游戏时连网~~~~~~ 让数据上传到官网自己的主页。
如果刻意看成就要求去完成,也不能说都很难。有点类似游戏内的技能挑战。




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发表于 2012-12-7 15:39:24 |只看该作者
关键是小人的生命太短,年轻人光要赚到买钻戒的钱就至少要成年了

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发表于 2012-12-7 15:23:06 |只看该作者
米若 发表于 2012-12-7 12:12
13楼童子大人说法+1

模拟人生有太多的自定义内容,服装如果不论质量找数十万都有了,即使只是官物,有很多 ...

米大说的成就功能是什么?愿闻其详。

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发表于 2012-12-7 15:21:49 |只看该作者
怎么说呢,我觉得是价值观的问题。你说的这个对我来说没有提高什么可玩性,因为生活中我也是不戴任何首饰的人,结婚七年了从来连结婚戒指都不戴的人。

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发表于 2012-12-7 14:19:21 |只看该作者
我满喜欢买衣服要花钱的耶,开店啦开店啦~不过估计到时也会跟著出现衣服免钱的MOD。
不过不是很多人都只穿著一件玩游戏的吧!?支持个人有不同玩法论!
我满常换衣服的,换个房子住就会换衣服,换房频率满高的。
只不过有时候衣服下的种类太杂,风格不合小人就不穿惹。衣服也会激发捏人的欲望的说!
做剧场的人也常常需要换衣服吧?
所以才需要论坛嘛~你没梗了可以看别人怎么玩,再激发想玩的欲望~每每都是下了房、人再开游戏来玩的。

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发表于 2012-12-7 14:11:25 |只看该作者
其实每个人的玩法不一样而已啦,有些人玩游戏纯粹捏人或者盖房子,那么她们就不需要那些买衣服之类的~如果是认真的玩的话你可以自己设定一些条件~就像挑战那种。还有减钱啥的

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