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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 死亡空間絕逼秒殺現在的生化危機了吧
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[讨论] 死亡空間絕逼秒殺現在的生化危機了吧 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-11-28 19:51:03 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 武英仲 于 2012-11-28 20:37 编辑

直接就玩了2代,玩下來感覺很不錯。
一開始無論怪物造型,各種無預兆怪聲等等確實會被嚇到,但玩久了也習慣了
不過這遊戲居然沒有迴避動作。。。。。敵人往往都會快速接近而且出現就一大群。。。。主角只能靠有限的超能力和槍械解圍
強力槍械無論彈夾和子彈都比較少,一慌就會亂射,一亂射就會造成浪費子彈的情況,狀況都比較苦逼,還經常搞背後偷襲,尼瑪
雖然是缺少了一些BOSS級敵人,但我覺得也算合理,畢竟都是在室內環境求生,做小了不像BOSS,做大了又有點造作
值得一說的是敵人的傷害判定比較奇葩,爆頭是木有用的,要打背上的四肢,尤其是那種會吐痰的敵人,死活打中間的內臟不但沒啥用還浪費子彈,要打掉四肢才會死
這樣一來瞄準那瘦瘦的四肢比爆頭還難


至於生化危機恐怖感早已消失,唯一的可取之處就是龐大的故事架構和角色數量,這點是死亡空間無法比擬的


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发表于 2012-11-29 02:53:57 |只看该作者
单纯从恐怖气氛上讲,我认为死亡空间已经完完全全超越生化系列了。虽然死亡空间的1和2我都只玩了一半(汗一个),但是每一关都是胆战心惊往前打的。生化危机我只玩过4和5,只有在4代的村庄部分感觉到了一丝恐怖,后面越打越带劲儿,5代根本一点感觉都没有啊。


testing.....

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发表于 2012-11-29 02:36:13 |只看该作者
性感Ada 发表于 2012-11-28 23:35
正统生化虽然有很多地方不足。。但是游戏特色和可玩性上从来没有被超越过。。。死亡空间比较欧美向,和现在 ...

我覺得現在的生化危機才是跟歐美接軌吧。。。。。。。。。。。搞得自己擁有的特色都丟掉

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发表于 2012-11-29 02:34:21 |只看该作者
g221700 发表于 2012-11-28 23:52
二代通了几遍已经玩了四十多小时,之后买了一代但是头晕不适应。
冲三代有剧情合作模式这点就要预定。 ...

3代主線能聯機玩?那麼買來玩玩也不錯
聽說生化6也能聯機玩

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发表于 2012-11-29 02:32:32 |只看该作者
TPS也會頭暈麼。。。。。。第一人稱才容易暈吧,不知道為什麼這遊戲固定30幀但很流暢跟賽伯坦之戰一樣

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14#
发表于 2012-11-29 01:41:41 |只看该作者
{:7:}其实1代更内涵...2代就是爽快度的提升

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发表于 2012-11-29 01:18:48 |只看该作者
老生化玩的都是子彈危機, 一般都是跑路, 順路看看一些文件瞭解背景, 現在新生化跑路不假,還一路突突突, 可帶勁了
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!

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12#
发表于 2012-11-28 23:52:47 来自手机 |只看该作者
二代通了几遍已经玩了四十多小时,之后买了一代但是头晕不适应。
冲三代有剧情合作模式这点就要预定。

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永远の萌哒
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发表于 2012-11-28 23:35:09 |只看该作者
正统生化虽然有很多地方不足。。但是游戏特色和可玩性上从来没有被超越过。。。死亡空间比较欧美向,和现在主流的TPS接轨。。但是游戏特色也就不明显了。。三代看视频不是很看好。。。{:7:}

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发表于 2012-11-28 23:31:38 |只看该作者
還是比較喜歡生化危機

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游侠剑阁工作组【美工】
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发表于 2012-11-28 23:31:22 |只看该作者
这游戏挺恐怖的,就是视角有点不适应

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发表于 2012-11-28 23:29:09 |只看该作者
这视角让人晕的厉害。

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发表于 2012-11-28 23:28:21 |只看该作者
这类游戏上来就是最高难度玩,绝对爽。可惜2代的联机对战感觉鸡肋,不如花多点时间在剧情上面,总觉得好游戏过程太短了。

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发表于 2012-11-28 20:37:10 |只看该作者
个人感觉生化危机好玩

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Crysis☆银弹的SOCOM
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发表于 2012-11-28 20:08:49 |只看该作者
6没玩,不过那个浣熊市行动真是我玩过最弱智的TPS了,这年头还能出这么脱离时代的产品真难得……

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☆☆古墓仙子※飘逸如仙☆☆
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发表于 2012-11-28 20:07:22 |只看该作者
多了也就适应了

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发表于 2012-11-28 20:04:31 |只看该作者
死亡出了2代,生化前前后后的作品八九部,有什么可比的,等死亡空间出多了续集也就什么感觉了~

公马:疼吗?
母马:疼!
公马:那算了!
母马:别!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》

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