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[攻略技巧] 最能决定2K13比赛风格的应该是以下几点了,希望为名单制作者贡献一点力量。 [复制链接]

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发表于 2012-11-4 18:20:46 |只看该作者 |正序浏览
首先感谢各位大大名单制作者的辛勤付出,我玩游戏跟大家也许不同,因为我不操作任何一方,而是完全由电脑模拟,这样打出来的数据应该是最能反映各种问题的,本人用各大师的名单大概模拟了30多场,12分钟一节,ALLSTAR难度,得出的结论是,这一代2K13的进攻太强,出手过多,而且内线进攻得分高,节奏过快,导致的结果就是数据不太真实,每场比赛出手次太多,特别是内线得分,仿佛防守松懈了,犯规太少,在这里顺便说以下真实的NBA比赛的各项数据(本人把真实NBA比赛数据稍微统计了)以每场为例:投篮70-95之间(根据球队风格而定),命中率在35%-55%之间(因防守强弱而不同)内线得分在33-55之间(依风格而定)前场篮板9-15个,总篮板在35-60之间(命中率高自然篮板就少,反之就越高);助攻16-32个之间(球队风格而定,炮轰快攻球队和有超级控卫就越多,比如:有纳什,CP3的球队);失误在12-22个之间(季后赛更高,因为防守更强);抢断在10个左右;盖帽在3-10之间;犯规在20-30之间(防守强越高,季后赛也高);3分球在15-32个之间(按球队风格而定);以上是本人研究真实NBA比赛的一点点感悟,如果有更完善更合理的建议希望大家积极指正,同时也希望为各L大制作名单贡献微薄之力。

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发表于 2012-12-14 20:02:06 |只看该作者
The_Day_Dream 发表于 2012-12-13 11:38
过干净了随你上篮扣篮,没过干净的话最好用跳步/转身,一般不易出跳投!LBJ尤其适合跳步,可充分发挥身体 ...

防守系统本来就是渣渣,全靠判定,搞得跟格斗或者弹幕游戏似的

现实NBA里面的防守靠的是体系,球星一步过人(除非对方是巴蒂尔、鲍文、皮蓬一样的人物)是家常便饭,关键是靠轮转、封突破上篮的空间、甚至赌博式地放掉进攻方最没有篮子的一个人

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发表于 2012-12-13 13:36:56 |只看该作者
你玩游戏的方式让我十分惊讶,想请教你如何降低电脑的罚球命中率,电脑罚球太牛。另外,篮下防守很容易吃晃。

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发表于 2012-12-13 11:38:18 |只看该作者
星辰柯博文 发表于 2012-12-13 11:26
脑残上篮变形的事情会乱说么
我用LBJ,对方杜洪被我甩在身后半米多,然后我LBJ跳投变形、上篮变形,这神 ...

过干净了随你上篮扣篮,没过干净的话最好用跳步/转身,一般不易出跳投!LBJ尤其适合跳步,可充分发挥身体优势,但要注意控制距离。不要更电脑比,电脑可以一步把玩家过掉然后各种漂亮的上篮/扣篮,但是玩家却很难做到这是事实,我不否认。但是如果真那么容易了,估计你也不想玩了吧。之前你说2K13防守设定渣,之后又吐糟跳投变形,投篮变形,我这边听着好纠结啊~你想说2k13的防守强度是行还是不行呢?

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发表于 2012-12-13 11:26:29 |只看该作者
The_Day_Dream 发表于 2012-12-13 11:22
这毕竟只是游戏而已,何必较真呢?你说的过人后出跳投或变形的上篮问题确实有,但还是可以做得更好一点, ...

脑残上篮变形的事情会乱说么
我用LBJ,对方杜洪被我甩在身后半米多,然后我LBJ跳投变形、上篮变形,这神马情况?
一般领先超过10分了就会出现这种问题,然后我家韦德被慈世平一步过,杜洪三分颜射,都想砸手柄了

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发表于 2012-12-13 11:22:57 |只看该作者
星辰柯博文 发表于 2012-12-13 11:13
防守强度?呵呵...2k的防守强度靠的是无惯性滑步防守和空气盖帽还有该死的过人判定——“判定你没过的时 ...

这毕竟只是游戏而已,何必较真呢?你说的过人后出跳投或变形的上篮问题确实有,但还是可以做得更好一点,如果过人后你选择欧洲步上篮/跳步上篮的话就很难变成投篮的,有身体接触肯定会有动作变形,但是也有所谓低对抗动作,比如侧边换手上篮,LBJ常用的那种。操作方法就是上篮后左摇杆往不同方向拨(左/右),冲着对方硬上肯定不行啊,再者也可以分球啊!

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发表于 2012-12-13 11:13:57 |只看该作者
本帖最后由 星辰柯博文 于 2012-12-13 11:17 编辑
The_Day_Dream 发表于 2012-12-13 11:02
可能跟游戏难度,名单和GS也有关系,推荐你用LHJ roster v2.0 + ttuk GS v3.5. 难度不低于supersater, 这 ...


防守强度?呵呵...2k的防守强度靠的是无惯性滑步防守和空气盖帽还有该死的过人判定——“判定你没过的时候你就是过了也会变成恶心的急停和变形的上篮”

那种三人在禁区附近走位堵截LBJ的防守在哪里?三人提前包夹外加绕前对付姚明和大鲨鱼的防守在哪里?放你一大步外内线封堵右路的冻结韦德的防守在哪里?完全看不到!永远只有恶心的三件宝:滑步、盖帽还有“判定”,电脑让你不进就是四个绿格都打铁,电脑判定你不能过人就是甩开了都能突然让你的上篮卡住,这有意思吗

防守强度再高,我告诉你一个随便扣篮的办法,用热队的詹姆斯韦德冰点挡拆战术,弧顶挡拆之后,韦德到45度附近,80%的几率AI的防守两个人都跟着LBJ跑了(永远的脑残包夹),腮帮侠面前基本上三步以内都不会有人的,10扣9成功

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发表于 2012-12-13 11:02:27 |只看该作者
星辰柯博文 发表于 2012-12-13 10:44
还有就是,禁区要位太简单了,90年代超级中锋只要用梦幻脚步随便砍下50+,又一次我奥拉朱旺都拿了40多分 ...

可能跟游戏难度,名单和GS也有关系,推荐你用LHJ roster v2.0 + ttuk GS v3.5. 难度不低于supersater, 这个组合我感觉得分不是太容易,防守强度足够。缺点是三分球比较难投进,还有你如果用复古球队对上现役球队的话,你知道现代传统中锋凋零,可能相比之下更弱一些。

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发表于 2012-12-13 10:44:54 |只看该作者
The_Day_Dream 发表于 2012-12-13 09:59
LS说的很对,单防确实还好,防挡拆就很纠结啦,绕后防队友肯定要帮忙协防,如果对方拆到禁区就很不妙,绕 ...

还有就是,禁区要位太简单了,90年代超级中锋只要用梦幻脚步随便砍下50+,又一次我奥拉朱旺都拿了40多分了,电脑丫还是不夹击,这都神马情况
现实里面内线哪那么容易要到深位置的,半绕前、推搡、无球提前包夹都太少了,几乎没有

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发表于 2012-12-13 10:42:07 |只看该作者
qpwowoqp 发表于 2012-12-13 10:06
盖帽一直是2K的硬伤

看过**上面一个2k12的评测,里面老外说的很中肯:you can block with your arm, your elbow, your knee, your toe...
其实13也没好到哪去

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发表于 2012-12-13 10:06:23 |只看该作者
盖帽一直是2K的硬伤

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发表于 2012-12-13 09:59:52 |只看该作者
星辰柯博文 发表于 2012-12-13 09:45
感觉2k的游戏防守很成问题
单防的强度其实感觉2k13的正好(不用恶心的无限转身或者无限背后运球变相的情况 ...

LS说的很对,单防确实还好,防挡拆就很纠结啦,绕后防队友肯定要帮忙协防,如果对方拆到禁区就很不妙,绕前就怕挤的时候对手突然变向加速,过你个干净。。。

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发表于 2012-12-13 09:45:34 |只看该作者
感觉2k的游戏防守很成问题
单防的强度其实感觉2k13的正好(不用恶心的无限转身或者无限背后运球变相的情况下),现实里面超级外线过人也都是喝水一样,关键是2k的协防完全就是脑残包夹,只是个动画和设定而已,根本没有轮转和堵突破空间这一说
还有2k的中锋们都怎么了,奥尼尔一场背身接球不超过10个,这什么情况???

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受到警告 5#
发表于 2012-12-12 23:30:39 |只看该作者
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已有 1 人评分金钱 收起 理由
urh28 -5 请勿灌水

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地板
发表于 2012-11-4 19:00:29 |只看该作者
分析的很详细啊          

勇敢的少年啊快去起床照JJ~~

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板凳
发表于 2012-11-4 18:41:24 |只看该作者
分析的很透徹啊~
不得不佩服一下

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沙发
发表于 2012-11-4 18:29:41 |只看该作者
先替各位名单大神感谢你

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