GTX650和HD7750之争自从GTX650发布那一天开始就没有消停,媒体对于这两个型号的胜负也是互有优势,有人认为HD7750较低的默认频率就能和较高默认频率的GTX650性能不相上下,而有人却认为GTX650拥有的就是良好的制程及核心架构优势,轻松获得更高而又稳定的核心频率,达到更大幅度的性能优势。 作为一个N饭,个人更倾向于后者的说法,因此今天为大家带来的测试就是这对这说法而开始的。我找来了GTX650和HD7750都为1GB的产品,两款均为非公版。 测试均会利用两款产品进行风冷相对极限稳定频率展开测试,是否稳定的判断依据为:通过所有3DMark及相关游戏不花屏黑屏、能够完成完整项目获得测试数据。 GTX650 VS HD7750极限超频(伪)为什么要说伪呢,因为这个只是LZ所能达到的极限,网上有其他评测是不止这个数据的,所以并不能说是绝对的极限 首先是测试的主角,微星R7750 Power Edition 1GD5和影驰GTX650黑将,两张卡的官方报价都是799 下面是LZ的测试平台(CPU是超频至4Ghz的2500K) 上机图 超频状况说明: HD7750:参考了些网上测试数据,HD7750普遍的风冷极限都在1100MHz左右,因此我们开始就直接把核心拉到1.1GHz,但在3DMark就出现了问题,后来经过多次的反复调试,msi的这款产品最终稳定的频率为1075MHz。 GTX650:同样参考网上数据,GTX650有不少产品已经可以超越1.3GHz,因此我们也以这个为起点,而影驰的这款产品最终稳定频率为1290MHz。 显存方面,由于两款产品显存颗粒配置都相当接近,默认频率基本可以为产品带来足够的带宽,进行大幅的超频也不会对产品性能带来太大的帮助,因此我把两款产品的频率直接超至5200MHz,且均能保持稳定完成测试。 下面就是LZ各个软件以及游戏的测试结果了,测试得比较简单 3DMark 11 X模式 GTX650 HD7750 3DMark 11 P模式 GTX650 HD7750 3DMark vantage P模式 GTX650 HD7750 天堂3benchmark DX11模式 GTX650 HD7750 10月刚出的游戏之NBA2K13 设置如下: 运行测试场景 GTX650 HD7750 LZ最爱的上古卷轴5 设定如下,运行开场动画 蝙蝠侠2 设置如下 使命召唤8 设置如下: 马克思佩恩3 孤岛危机2 光荣使命 战地3 最后是功耗部分 个人小结: 总得来说,测试比较简单,不过还是可以看出来HD7750和GTX650都有不错的超频性能,尤其是GTX650,不加压的情况下超频到接近1.3GHZ还非常稳定,性能也提升非常明显,这个时候相对HD7750已经有比较明显的优势,功耗部分,两者都还算不错,不过开普勒最终略胜一筹。由于有噪音仪,不能准确测量噪音,但是这款GTX650风扇全速运行,噪音也不明显,个人感觉有GTX650的玩家平时完全可以超频使用了。
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