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[讨论] 关于跑酷蛮子在1.0.5中触发系数下降的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-21 12:24:46 |只看该作者 |正序浏览
1.0.5中冲刺的触发系数从0.2减低到了0.08这将意味着什么?

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发表于 2012-9-21 17:15:31 |只看该作者
基本废了,跑酷是要快速的连续回血啊,不能连续回血只有不停的躺地板
霸气无双的反弹击回效果之前也很猛,后来硬是废了。

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发表于 2012-9-21 16:56:32 |只看该作者
回怒可能还好,本来就是溢出的,而且大旋风的怒气需求也减半了,战斗怒吼的时间也延长了。主要还是回血上,原来屌丝装配两个中低端击回武器就能混的,现在可能要中高端防具配高击回武器了。感觉而已,还是要试了才知道。

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发表于 2012-9-21 16:01:09 来自手机 |只看该作者
好容易搞个蛮子能玩得舒服点,这么快又要不爽了,郁闷!

来自: 游侠NETSHOW论坛 iPhone客户端

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发表于 2012-9-21 14:45:34 |只看该作者
本帖最后由 zhongshu 于 2012-9-21 14:46 编辑

大不了重回剑盾大招流,老子A2就是三个大招过来的。暴雪就是不想让你玩得太安逸了,一步步诱导你更长久玩它的游戏,它认为你总能找到更好的玩的办法

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发表于 2012-9-21 14:31:33 |只看该作者
本帖最后由 zhongshu 于 2012-9-21 14:33 编辑

小旋风的暴击回怒和回血降低了60%。基本上废了。(0.2-0.08)/0.2=0.6

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发表于 2012-9-21 14:00:51 |只看该作者
意思就是比如你原来一个小旋风打中怪回20的血 现在只能回8的血

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发表于 2012-9-21 13:47:26 |只看该作者
跑酷是基本废了吗?就指着小旋风回血,这么削弱,还怎么生存?

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发表于 2012-9-21 13:18:15 |只看该作者
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