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[讨论] 《无主之地2》五大职业介绍,最强RPG+FPS游戏登场,你会用什么职业开启你潘多拉星球之旅? [复制链接]

狼顾之鬼
『欧美角色扮演区』
冰冻之海•黑暗信徒
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2013年度优秀版主勋章勤劳之证

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发表于 2012-9-6 21:19:09 |只看该作者 |正序浏览
                                                                                无 主 之 地 五 大 职 业 介 绍

魔女
无主之地有着多种特性,不过最主要的还是一种 - 朝敌人开枪,打死他们,然后去其他地方重复这一举动。这种基于大菠萝的快节奏模式可以带给玩家相当大的期待感和成就感。当你捡到好枪,或是级数提升,或是装备了特定手雷和护盾,或是调整了技能树之后,你的杀敌效率会有相应的提升,无论是远距离狙杀,还是用腐蚀SMG溅射敌人,抑或是用电系霰弹制造雷暴等等....而到了无主之地2,Gearbox还想加入更多的游戏元素。这个新版Siren也是个有故事的人,当然这可能不如她那些杀人技巧来得吸引人,不过GB指出,更加宏大而充实的剧情发展将是无主2的一大亮点。JC君对此表示“这次我们将在Siren这个角色上尝试下其他风格。传说在每个时代,整个宇宙所存在的Siren的数量都是特定的,每一个都有着迥然不同的背景故事。Maya对自己力量的来源知之甚少,于是她在整个宇宙间漂泊,试图弄明白自己的来历,还有整个Siren种族存在的意义。她就像是女版的印第安纳琼斯。”  


突击兵
突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,不过在无主2的背景故事中,突击兵是个更加厉害的角色,艺术总监J君对此描述道“我们想要创建一个和士兵类似的角色,但他得更坏更有型,于是就有了突击兵。他就像是特种部队的战士。关于他的背景我不便透露,不过一个有意思的细节就是,他带的狗牌是他妻子的,后者也曾在军队服役,但后来死了。”  为了明确表达“突击兵是精英士兵”这一理念,GB将突击兵的枪塔做了大幅强化。J君介绍道“新一代的枪塔由Dahl制造,随着时间推移与科技的进步,这一代的枪塔也变得很前卫而多功能化。关于枪塔的细节我们不能说太多,总之它有很多特别的用途。如果你熟悉前作的长弓手雷,也就是那种扔出去会瞬移以直线击中目标的手雷,那么你就能理解‘长弓枪塔’了。你可以把枪塔扔到远离自己的地方,借此吸引敌人注意。突击兵的三系技能树都能极大丰富枪塔的属性,同时也会改变枪塔的外观。一旦你熟悉了突击兵,那么只要看到别人的枪塔,就能大致了解他的技能分配体系。”  如果你喜欢玩狙,那就把枪塔升级成长弓枪塔吧,这样你就能把枪塔放到敌群中心,吸引敌人火力,而自己站在远处将敌人一个个轻松爆头。而且这种升级方式也不一定只适合用狙击枪。无主2的宗旨之一就是,你可以用任何角色职业来使用任何枪械。



刺客
虽然Zer0在宣传片里经常使剑,剑并不是一个可以装备的道具。你不能像换枪一样换剑。反而剑是他的基本物理攻击,但是它的战斗有效性可以被提升。在无主2的世界观中的确有关于缺少剑定制设定的原因,叫做“电子组合”。“电子组合是无主之地宇宙设定里的一个术语, 有可以按照设计图在需要的时候组合而成的能力” Hellquist说,“那就像是我们世界里的车子和游戏里的很多东西是怎么造出来的……当你拔出你的枪,它们从枪套电子组合出来。希望人们可以最终实现所有这些我们发明的很酷的科技。事实上小吵闹也有个电子组合模块。如果你看到过它的胸前弹出的托盘,它那里就有个电子组合模块。”  关于Zer0的剑。“那把剑的确是电子组合而成,”Cooke说,“它就像一把光剑,操控在他的剑柄上,当他拔出剑柄,剑就会随着他的攻击而电子组合。”多亏他的行动技能“欺骗”,Zer0格外容易接近敌人。“他可以在战场上放置一个全息的自己,” Hellquist解释道,“然后他进入一种捕食者般的潜行模式,他可以在战场上移动,而敌人会以为他还在他的诱饵那里。这样他就可以在战场范围内算计敌人,造成很大的暴击伤害。”但是在潜行模式里,Zer0也不是免疫攻击伤害——手雷和其他形式的溅射伤害将仍然能伤到他——进一步区别于原版无主之地女妖的相位移动技能。 




狂枪手
双持”,除了增加伤害到底还有多少用途呢? Burch举了个例子“你可以同时装备电系机枪和火系霰弹,先用前者在远距离破盾,再用后者近距离抽脸。”  Gunzerker拥有三系技能树,使该角色拥有三种玩法。Burch解释说“我们为每系加入更多技能,使他的技能树更具个性。"接下来Burch谈到了Gunzerker的背景故事 "在前作中,所有主人公都是因为秘藏来到潘多拉。但Salvador(即Gunzerker)不同,他是这里的原住民。他为了保护自己那处在偏远地区的家园而与Hyperion为敌。H社登陆潘多拉星后就一直在试图肃清“匪徒”,但他们把不属于H社的人都当做“匪徒”对待。“  Gunzerker的“狂暴”(Rampage)系技能树,使角色拥有"飓风般的破坏力"。Burch介绍说 "许多技能名字都取自电影台词,比如'Yippe Ki Yay'(虎胆龙威)。该技能让处于双持状态时的主角,每杀死一个敌人都延长双持时间。想象一下,如果是一场大型战斗,敌人足够多,当你进入双持模式后,每次杀敌都让你变得更强大,只要不停杀敌,整场战斗你都可以处于双持状态!" 而在“莽汉”(Brawn)系技能树下,你会学到"Come at Me, Bro"这个技能。


机械术士
这个女孩看起来像个调皮的小精灵,穿着金属护甲并且可以召唤巨大的杀人机器人Deathtrap。在今天放出的试玩中,我们先浏览了一下技能树,基本都是给Deathtrap加强各种进攻防御技能的——从激光到爆炸拍手,顾名思义就是机器人双手一拍释放出巨大地爆炸。
  当机械术士进入游戏世界,她召唤Deathtrap,机器人便径直走向敌人,站定然后一巴掌。嘭!血光四溅,爽歪歪。
  在场Gearbox 的公司代表完整的展示着游戏,并表示在游戏彻底完成前不会开始做DLC,但是DLC的出现可能比预期的更快,因为他称“事实证明我们特别擅长做无主之地。”所以机械术士将会延期至10月份,在游戏上市后不久便会登场。
  当然了,Gearbox在完成游戏本体后还有许多关于该角色的概念要进一步完善。“更像一个吟游诗人”《无主之地2》的制作人Matt Charles说道“听起来有点搞笑,每次我这么说别人都用异样的眼神看我。”(当然了,他自己也说是开玩笑...)






                             

无  主  之  地  2  特  色

不同于一般的FPS游戏 如同COD系列 BF系列等等 无主之地其实是一款类似于暗黑的FPS游戏,装备需要刷,任务技能 各种枪支配件也需要通过箱子和战斗获得,这无疑是一种创新也大
大增加的其可玩玩性。如果你不喜欢他卡通的画风,其实也别小看,因为他的血腥程度绝对不逊于其它射击游戏!


另外,这次的无主之地除了支持广域网对战,此次,好加入了这些年很少有的局域网对战,想起大学时代全宿舍对战的快感吗,现在即使年华已去,想起曾经的峥嵘岁月,是否也热血封腾了,跃跃欲试了呢?
  




看完这些图片介绍,相信你对无主之地2已经有了大概的了解和期待了吧,无主之地将于2012年9月18日正式发售,届时希望大家来无主区多多参与发帖,提问。另外,无主之地2是一定会有游侠的汉化的,大家也不用担心语言问题!

      



最后附上一段游戏视频!


游 侠 无 主 2 群 全 面 招 收 有 爱 玩 家

还有半个月,年度热门游戏无主之地2即将发售,
同时QQ 1群现在现在也火爆开放中,人数有限,速来占位!本群将成为未来的MOD和联机对战的游侠官方群,
有爱的玩家不要犹豫,速度点击!后续群也将陆续开放,敬请期待!
无主之地2 您值得一战的游戏,是爷们,就说YES!!!


QQ 群1    256282540  (近满!开放中...)
QQ 群2    (待开放...)

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发表于 2012-10-20 16:08:01 |只看该作者
比較喜歡刺客

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发表于 2012-9-19 19:50:45 |只看该作者
本帖最后由 horned 于 2012-9-19 21:45 编辑

經天賦分析:
魔女:補、小中鎗系帶狀態範圍DPS.
突擊兵:坦、中重型鎗系(步槍)DPS.
狂槍手:中重及大殺傷槍系狂DPS.
刺客:主近戰型DPS(分背砍或不背砍)、主狙擊型DPS.
------
遊戲還沒有玩上手,不過看以上4個角色.
SOLO的話刺客應該較弱(主要是拉群怪的問題),其他3個都不錯.
聯網的話補+坦必須的.
------
SOLO的話,個人推薦魔女主浩劫.
玩1代的經驗告訴我,那些"傷害狀態"對於重護甲敵人實在太有效了.
不過,運動天賦也不錯.是最多與"相位禁錮"有關的天賦.



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发表于 2012-9-18 15:29:49 |只看该作者
士兵全能,支持

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发表于 2012-9-17 14:14:10 |只看该作者
我还是喜欢突击兵。

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发表于 2012-9-15 19:58:45 |只看该作者
胖子说实话也想玩玩~      

勇敢的少年啊快去起床照JJ~~

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发表于 2012-9-13 14:51:38 |只看该作者
1代的时候第一个玩的就是士兵,开始的时候士兵苦逼的一米啊,希望这代的突击兵不要像1代那样,前期苦逼,后期奶妈

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γ天玑星·毒蛇
冻结拳·钻石星辰

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发表于 2012-9-13 09:01:21 |只看该作者
还是士兵比较有爱

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发表于 2012-9-10 08:44:46 |只看该作者
一个一个的都要试一试

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发表于 2012-9-7 09:33:40 |只看该作者
万年MT

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发表于 2012-9-7 05:11:30 |只看该作者
上手选突击兵,中规中矩点。再玩的话选刺客,感觉蛮帅的。
吃西瓜,吃西瓜…………

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⊱永夜初晗凝碧天♪阿阮⊰
⊱金書の蒙古秘史♪趙敏⊰

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发表于 2012-9-6 22:19:09 |只看该作者
没想到刺客蛮受欢迎的~~

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ユーリ · ローウェル

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发表于 2012-9-6 22:00:30 |只看该作者
我先玩刺客  然后玩萝莉

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炎の男·三井寿
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NBA洛克公园【组长】
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发表于 2012-9-6 21:55:23 |只看该作者
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