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[转贴] 高玩战个痛!《刺客信条3》将无“简单”模式 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-4 14:02:07 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 michmark 于 2012-9-4 14:04 编辑

很多游戏都有难度选项,尤其是有“简单”模式,不过《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson却不相信“简单”模式。

“很多游戏都被“简单”模式给毁了”,Alex Hutchinson对EDGE杂志表示,“如果有一款支持掩体射击的游戏,当你调到简单模式,你根本就不需要掩体了,这也恰恰毁坏了游戏体验。”
官方“战斗”制作花絮:


当然,相对其他媒体,游戏比较特殊,Alex Hutchinson说:

“这就好像你拿到一本书,上面写着:‘你想以简单模式还是复杂模式?’”


是的,没错,《刺客信条3》将没有“简单”模式,默认开始为中等软度,当然,相应也会有更高的难度选择。

《刺客信条3》将在10月30日登陆Xbox360和PS3平台,同时作为Wii U平台的护航作品,PC版11月23日发售。

《刺客信条3》由育碧700人团队打造,其战斗,武器方面也是非常威武。


本作采用全新制作的战斗系统,将更尊重历史,打造最自然的战斗戏码,所有战斗脚本都是动态的!

战争中的武器


游戏里的军队,包括你的兄弟会伙伴,都有不同的武器装备,其中英国殖民军的枪炮很强,当然,射击与瞄准是相对缓慢的,所以也装备了近战冷兵器,不过这对康纳却有利。

康纳的装备


所有的动画和武器都是全新的,康纳最喜爱的武器是印第安战斧,近战的最佳武器,当然还有潜行所用的弓箭,还有一位从中国刺客那里传授的绳镖,特别适合连携攻击,也可以用作特殊战斗。

战斗技巧


全新的战斗系统将表现最真实的对拼动画,尤其是对战多人的时候,这非常适合这类型游戏玩家。同时,团队还未康纳设计了非常真实的闪躲动画,在对战多人时能表现最自然的效果,同时还有特殊技的使用,例如利用肉盾。


另外,搏斗执导还吸收了最真实的格斗表现手法,一招一式都非常华丽自然。

第一次游击战争


康纳可以算历史第一位游击战士,找到刺杀对象,完美执行后就会逃离现场,这方面自然要属康纳的印第安血统。
高清视频画面:










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发表于 2012-9-4 18:34:32 |只看该作者
我就只想要弱智模式。。。

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发表于 2012-9-4 18:21:18 |只看该作者
game_virus 发表于 2012-9-4 17:18
所以我挺瞧不起UBI的,为了卖的多连最起码的节操都没有了
对比其他卖的多的游戏,COD,光环之类的,并没有 ...

钱才是老大,我觉得刺客这千万级别 超低难度绝对功不可没。。。

其实刺客要加强难度还是很容易的,最后一格血不无限回复,加强敌人攻击频率什么的,简单。。

关键是人家想不想做,而且刺客现在重心估计是多人了,单人估计还是凑合。。

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发表于 2012-9-4 18:12:05 |只看该作者
刺客信条本来就很简单了,像我这种手残的都能完成100%同步。。
六十八

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⊱永夜初晗凝碧天♪阿阮⊰
⊱金書の蒙古秘史♪趙敏⊰

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发表于 2012-9-4 17:34:14 |只看该作者
简单模式可能太没激情了吧~~

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发表于 2012-9-4 17:18:32 |只看该作者
本帖最后由 game_virus 于 2012-9-4 17:20 编辑
tianyamingyue 发表于 2012-9-4 17:14
同样是反击的,蝙蝠侠就做的很不错,刺客不是不想加强难度而是怕流失玩家 ...

所以我挺瞧不起UBI的,为了卖的多连最起码的节操都没有了
对比其他卖的多的游戏,COD,光环之类的,并没有为了妥协玩家而放弃难度,最起码给与了不同玩家的难度选择
刺客信条则不然,“对不起,我只有弱智难度”
好吧,这次终于有改善的倾向了,估计意见也是听了不少了

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发表于 2012-9-4 17:14:43 |只看该作者
同样是反击的,蝙蝠侠就做的很不错,刺客不是不想加强难度而是怕流失玩家

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发表于 2012-9-4 17:11:25 |只看该作者
很关心海战做的如何{:13_435:}

现在的男生比女生高比女生瘦比女生白比女生好看,还要跟女生抢男朋友o(︶︿︶)o

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发表于 2012-9-4 16:46:13 |只看该作者
从来不玩简单难度

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发表于 2012-9-4 16:39:12 |只看该作者
不错哟 好想玩

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金书游戏工作组【剧本】
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发表于 2012-9-4 16:05:19 |只看该作者
不论什么游戏从来没玩过最低难度(不能选难度的不算)

新川问于虚渊曰:何谓爱之战士也?玄对曰:或断头,或黑化,三话杀一人,完结不留命,此谓爱之战士也。新川对曰:公高论也,然非尽善耳。爱之战士者,其女主明艳绝伦,使众爱之;天然脱线,使众萌之;才貌双全,使众爱之;病入膏肓,使众怜之;而后杀之,虽杀一人而杀千万人也。虚渊乃拜服。

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发表于 2012-9-4 15:20:48 |只看该作者
这些动刀动枪的游戏真玩不来,虽然多次尝试,最终还是没办法爱上~

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发表于 2012-9-4 14:23:29 |只看该作者
《刺客信条3》将没有“简单”模式,默认开始为中等
这字错的太离谱了吧

CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100

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发表于 2012-9-4 14:17:32 |只看该作者
本帖最后由 game_virus 于 2012-9-4 14:19 编辑

刺客信条是没简单模式,因为一直是弱智模式
这次将加入难度选择?终于耐不住了吧
用他的话来说:
如果有一款一骑当千的的“刺客”游戏,你根本就不需要躲躲藏藏了,这也恰恰毁坏了游戏体验

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发表于 2012-9-4 14:15:44 |只看该作者
刺客信条有难度选项吗.................

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发表于 2012-9-4 14:13:52 |只看该作者
真心不错~~~谢谢分享

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发表于 2012-9-4 14:12:59 |只看该作者
刺客信条是永久简单模式。。。。宰人手段那么多,而且都很方便。。。

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发表于 2012-9-4 14:06:36 |只看该作者
刺客信条本来没难度选项 现在加了不是犯2吗

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