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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 暗黑血统2简评:没有新意的失败之作
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[杂谈] 暗黑血统2简评:没有新意的失败之作 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-8-16 00:15:33 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 DanteLegend 于 2012-8-16 04:41 编辑

我已开始也对2代很期待,认为会有不小的改进,但是玩家一玩就会发现一代的问题一点都没改,最明显的就是延续了一代蛋疼的解谜,大家玩上时会发现百分之八十的时间是在跑了河东跑河西解谜,剩下百分之二十打怪,我觉得,大家看看视频过过瘾就可以了,真自己去玩估计到半路就会崩溃。目前我已经打到骷髅王那里,但是我完全是为了看剧情在打,这成了我打通这游戏的唯一动力。首先要说的就是,这个游戏充斥着解谜,多得让人恶心令人发指,去个地方要到处搜集东西解谜,打个怪要到处搜集东西解迷,开个门,你找门钥匙可以找十分钟,眼神不好方向感不好的人的可能要二十分钟甚至卡在那,因为地图又大又烂。而游戏里这种需要钥匙才能开的门和天朝的收费站一样多。有人说,游戏里不是有只乌鸦帮你吗,那么我告诉你,那只导盲鸦会经常带着你往回走,更多的时候你需要自己判断。可能这么说不能给大家一个身临其境的体会,那么我就举个例子。有一关,也就是我刚打完的一关,一个骷髅怪,要挑战这货需要找三个角,对于一个不看攻略的玩家来说,找一个角是二十分钟左右,但是找到一个角所碰到的怪打完就是那么一两分钟,而且经典的是小怪都有霸体,是不是很神奇。游戏里丰富的武器和精彩的连招,打击感也很优秀,但是无法把玩家带入高潮,因为整个游戏的内容全被解谜给挤掉,为什么说暗黑血统2没有新意?想必玩过波斯王子的玩家对游戏中的飞檐走壁,奥运选手般的双杠动作再熟悉不过了,整个游戏就是死亡一个人在扮演猴子的角色。BOSS战更是毫无亮点而且让人蛋疼,要描述的话,我只能说如果基友们觉得人生苦闷就可以去打打里面的BOSS,保证你不看攻略打完后就会顿时发现生活中的真善美,这里面的BOSS战让我想到了英雄萨姆3的最后一关,往BOSS身上插钢管引雷电劈它,再一次证明了爱因斯坦的名言:“想象力比知识更重要。”总评:暗黑血统2想在动作游戏市场上打出自己的特色,然而由于缺乏经验又不断去借鉴同类作品,但是它最大的问题,也是天启四骑士所追寻的平衡却没有得到体现,游戏充斥着解谜,战斗部分却少的可怜,导致玩家非常容易对游戏失去耐心,而同类作品鬼泣这方面把握得就相对较好。
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shenjiasj + 1
dudede + 1 设定和画面都很一般,没啥进步,没大兴趣.
Relax@ + 10 感谢分享~

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发表于 2012-8-20 16:09:04 |只看该作者
你不过想玩无双而已

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发表于 2012-8-20 15:15:30 |只看该作者
索安 发表于 2012-8-19 21:03
Darksiders II 这次暴露了国内玩家的两个特点:1.普遍性的英语水平低 2. 玩游戏普遍偏重用小脑而不用大脑 ...

这游戏战斗系统超弱智,装个吸血闭着眼睛砍就是了,需要用到大脑吗?能用到小脑都算看的起它了

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发表于 2012-8-20 14:13:55 |只看该作者
我发现在游侠上喜欢装B的人越来越多了。无脑游戏?枪车剑游戏怎么了?GTA系列销量不好?暗黑3无脑刷销量不好?巫师1是靠解谜成黑马的?上古卷轴5有解谜吗?你玩一个动作游戏一大堆解谜就优越感膨胀,就证明你智商高了?真是搞笑。

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发表于 2012-8-19 23:26:40 |只看该作者
反而覺得比1代好玩  裝備系統喜歡  不過確實有點online game 單機版的感覺

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Maha Vairocana
春日部防衛隊 小新隊長!

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发表于 2012-8-19 21:16:48 |只看该作者
{:13_427:}其实动作游戏的差异不是很大的

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发表于 2012-8-19 21:03:01 |只看该作者
Darksiders II 这次暴露了国内玩家的两个特点:1.普遍性的英语水平低 2. 玩游戏普遍偏重用小脑而不用大脑  
再愚蠢的人也比嘲笑他的人聪明——泰温.兰尼斯特

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发表于 2012-8-19 19:51:09 |只看该作者
现在看的确是一般的作品

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发表于 2012-8-19 19:21:59 |只看该作者
認同十分.

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发表于 2012-8-18 16:13:15 |只看该作者
拿鬼泣来对比。。。好吧,我无力吐槽鸟~lz散了吧~

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发表于 2012-8-18 13:23:12 |只看该作者
黑暗血统2的谜题设计比较混乱,基本上就是一堆连续的谜题毫无关联的糅合在一起
没有那种一旦解开后豁然开朗的感觉(而战神在这点上就做得很好)
当你第二次进入迷宫后的时候这种感觉特别强烈,根本就是一坨糨糊嘛

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发表于 2012-8-18 12:47:56 |只看该作者
1代就是后面的解密太多 太重复,暗黑血统解密最大问题不是多而是重复和单调 无脑,玩家解开的成就感被这枯燥的谜题搞得一点都没有

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发表于 2012-8-18 12:20:10 |只看该作者
不太喜欢动作游戏

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发表于 2012-8-18 12:03:51 |只看该作者
打起来场面相当混乱,这个视角实在蛋疼,而且里面的怪物都没有硬直啊,怎么打它们都能轻松地出招打断你,仿佛练过了金刚护体术……

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发表于 2012-8-18 11:59:10 来自手机 |只看该作者
本来就不很期待,看见脸具男的造型就没好感,美工都开始偷懒了

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发表于 2012-8-18 11:19:33 |只看该作者
走路骑马太慢,节奏有点拖沓,放技能比较蛋疼

其他还好

不喜欢解密,车枪球嘛,无脑射最H了

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巴西 锋线杀手 罗马里奥

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发表于 2012-8-18 11:19:10 |只看该作者
不会吧,准备下载玩的,难道是经费问题??

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发表于 2012-8-18 11:06:39 |只看该作者
Fin... 发表于 2012-8-18 01:30
擦..隐藏任何和动脑没关系?????你过隐藏任务都不需要思考如何过就过去了>??你触发隐藏任务是一回事,怎么 ...

我就是有那么不喜欢纯动作啊……我又没求你同意……LZ能说战斗少“会让玩家失去耐心”我就不能说一句我就烦战斗多别代表我?
PS,战神我真没玩过,听名字就不是我菜

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发表于 2012-8-18 02:03:22 |只看该作者
aflyingwood 发表于 2012-8-16 22:49
理解问题。请问鬼泣除了战斗操作之外还哪方面有难度需要动脑子?角色成长,跳平台解谜开机关什么的它都没 ...

谁规定动脑子就一定是解谜?

虽然我觉得鬼泣的作秀装B风很垃。

但想打出最高HITS 或 作秀分,不但动脑,计算同屏怪物数来走位,还需手眼配合。

我也可以反问,DS2除了解谜要动脑,还有哪儿需要动脑。
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2012-8-18 01:48:59 |只看该作者
叫个毛线啊 不喜欢解密直接去斗技场混吧 就怕你去了也是手残被怪虐

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