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发表于 2012-7-25 03:26:57 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 newroger 于 2012-7-25 18:17 编辑

所谓猛将,指高统高武而且战法和特技侧重于自身的。

弓兵:

三个豪杰弓中,小夏侯胜在射程和全兵种猛射。太史胜在攻击和武力加成,对弓、枪猛射。黄忠胜在持续时间,对弓、枪猛射。但黄忠明显不如太史,因为攻击增加量太小。
吕蒙的攻防一体明显不如前三位,加上没有豪杰,其实他更适合带兵器攻城。
张任的远猛射相当于小夏侯的缩小版,虽无豪杰,但战法弥补了这一缺陷。
徐盛的强袭也相当不错,甚至比黄忠更好用。
周瑜和李严的高智AOE不在猛将考虑之列。
同为魏国西部名将,郝昭比郭淮差了一个档次,郭淮的弓兵强射至少是个相当不错的群体增益战法,攻击和射程都加了,但郝昭的弓兵铁壁,只能带兵器了。
严颜和黄盖的老当益壮,效果一般,而且都没有豪杰。

总结一下,三个豪杰弓,加上战法不错的张任和徐盛,这五个人是弓兵将中的猛将代表。

枪兵:

历代版本的枪兵之王都是张飞,万人敌加一骑,缺点在于智力和速度。
孙策的强袭加一骑、神速、水练,让其成为本作中唯一一个能与张飞抗衡的枪兵。
甘宁的猛攻和孙坚的全军猛攻,相当形象地体现了将与帅的区别。
而颜良的大打击,与姜维的攻防一体,各自体现了攻与防的优势。(没错,攻防一体更多时间体现在防御上的优势,而且还不怕单挑)
邓艾的伏兵神速玩的是突袭,华雄许褚的刚勇玩的是正面对垒,张郃皇甫嵩的枪军坚守玩的是大枪兵团,周泰典韦的铁壁玩的是卡点,魏延乐进的猛攻玩的是野战攻城全面性。

总结,张飞孙策两人是枪兵的杰出代表。

骑兵:

吕布的骑兵之王的地位在本作中仍然守住了,虽然受到关羽的强力挑战。虽然战法是AOE,但高统高武加上豪杰一骑,典型的猛将。
关羽的千里行比起马超的强袭的最大优势在于武力的加成,使得关羽成为本作中的单挑之王。加上骑兵中少有的水练和冷静,以及战法带来的破坏加成,成为了全能骑兵。
马超的强袭比赵云的单骑驱好用,强袭加的攻击是90,而单骑驱所加的攻击加防御一共也才80,机动两者一样,但至少马超可以对着枪兵突击。
赵云也是全能骑兵,能扛能跑。
张辽虽然也是强袭,但比较怕单挑。
庞德、大夏侯、文丑和曹仁等都是骑兵攻城的好手。
这里要提一下曹彰的刚勇,加攻加武,有一骑,也相当不错,但没有豪杰,是个遗憾。
总结:吕布、关羽、马超是骑兵中的代表人物。


修改:没考虑上张辽的智力,实际上张辽的强袭要加于马超,谢谢各位提醒。
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发表于 2012-7-30 12:38:51 |只看该作者
phllylover 发表于 2012-7-29 19:01
守城不仅仅需要弓兵 对付冲车可以派个将开门打 只要你近战冲车 冲车就会放弃城门打你的部队。 有特殊攻击 ...

我喜欢在破门之前解决对方的主力部队,所以弓兵相对还是比较重要的。
当然,守城部队肯定要混合部队,不可能光看弓兵的。

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发表于 2012-7-29 23:15:57 |只看该作者
看看这个……武将基本上都定型了,历代都差不多。但是,在具体的战法和设定方面,每一代又有相当程度的差异呢。

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发表于 2012-7-29 20:28:59 |只看该作者
newroger 发表于 2012-7-25 12:18
所谓猛将嘛,侧重点在于单体的战斗力,全防御强化这种与兵种无关的战法,我就不说了,不过你说的也对。全 ...

总猛射是最有用的,总突击也不错,因为去爆菊花的一般是骑兵,经常会遇到电脑回救城门时,自己家的弓枪还在半路爬,总突击瞬间爆发,总奋迅作用最小,阵地战谁不拣相克的点。

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发表于 2012-7-29 19:01:26 |只看该作者
newroger 发表于 2012-7-29 17:57
我个人的看法是,弓兵比较需要全兵种猛射,毕竟是守城一方,而攻城一方一般都是四个兵种(什么,电脑带投 ...

守城不仅仅需要弓兵 对付冲车可以派个将开门打 只要你近战冲车 冲车就会放弃城门打你的部队。 有特殊攻击最好 没有拖住冲车也行。 城防就800 光靠弓守不住 城门没了 弓兵就悲剧了 。
守城关键是单挑的选择 和靠弓迅速解决枪兵 AI的骑兵可以靠枪兵出城打 骑兵和弓兵对城门的伤害有限  守城部队混合最好 根据AI的部队配置委派守城将。 1.06冲车在AI手里没什么威力了。

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发表于 2012-7-29 17:57:57 |只看该作者
phllylover 发表于 2012-7-29 14:10
其实对于豪杰弓来说,远猛射真不如BUFF。 一个武力上升+全军索敌都比远猛射实用性强,而且采配同样都是5。  ...

我个人的看法是,弓兵比较需要全兵种猛射,毕竟是守城一方,而攻城一方一般都是四个兵种(什么,电脑带投石?那你就降了吧),豪杰弓只能对付其中两个兵种,在防守上优势不明显。
而枪兵和骑兵只要有豪杰就很好了,毕竟是贴身战,都会选择兵种相克的部队来打,如果你非要枪兵打弓兵或骑兵打枪兵,那我也没话说。

所以我比较看重远猛射,当然,守城时总猛射也是相当给力,曾经用孙鲁班带着一帮屌丝弓,硬是把敌人给射回老家。

当然,强袭给到枪兵和骑兵肯定更好,但徐盛也是个不错的弓兵。

采配的问题,一般都是看你用的是哪些部队,如果是一帮弓兵将,肯定是用BUFF,但如果你就两个弓兵,你不用远猛射真心守不住。

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发表于 2012-7-29 17:38:51 |只看该作者
张辽的强袭比马超的厉害  应该是持续时间长  这点持续时间没准可能就是多突袭一次的伤害。
第二张辽怕单挑说实话我是没感觉,好歹也是五子No1,面对85%的将领,单挑都是有胜算的。
最近发现隐身骑兵的作用也很大,大胡子徐荣,忍者周旨都蛮有看点的。

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发表于 2012-7-29 14:56:05 |只看该作者
这些货守城的时候很NB 可以选择性的出城迎战,AI敲门的时候你出城打哪个部队,哪个部队就打你,其他的继续敲门。 给曹彰斩蛇剑打谁都不惧。
这代单挑一场战斗就一次, 其实非对战打AI的时候 恢复单挑失败后全部队动摇比较好。 而不是直接损兵。 这样就突出刚勇 铁壁 和关2张3之流的真正价值了。

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发表于 2012-7-29 14:22:34 |只看该作者
曹彰在他爹手下那是嚣张,好几次马超赵云等猛将被他单挑击溃
刚勇加的武力太厉害了

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发表于 2012-7-29 14:11:58 |只看该作者
大将曹性!

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发表于 2012-7-29 14:10:47 |只看该作者
其实对于豪杰弓来说,远猛射真不如BUFF。 一个武力上升+全军索敌都比远猛射实用性强,而且采配同样都是5。 徐盛要是有豪杰,那他的强袭就是浪费,强袭配骑兵才是王道,高机动性骑兵很强大。 同样夏侯渊的远猛射不如沙摩柯的实用。但夏侯渊有豪杰,可以省采配放弓军强射。 从实用性角度讲,远猛射的作用在于短时间内迅速解决问题,打击对象肯定是高富帅 对你威胁最大的骑兵和兵器部队。威胁比较多的时候就不要放远猛射了,采配太高,后力不足。 远猛射配合无策之策和伏兵之策比较可观,在最短时间内干最多的事。

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发表于 2012-7-29 13:27:54 |只看该作者
好贴要顶的
一、本人在此留言(包括但不限于汉字、拼音、拉丁字母、斯拉夫字母,日语假名,阿拉伯字母,单词、句子、图片、影像、录音,以及前述之各种任意组合等等)均为随意敲击键盘所出,用于检验本人电脑键盘录入、屏幕显示的机械、光电性能,并不代表本人局部或全部同意、支持或者反对楼主观点。如需要详查请直接与键盘发明者及生产厂商法人代表联系。
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发表于 2012-7-29 13:07:24 |只看该作者
95844budui 发表于 2012-7-29 00:21
全军兵击经大神解释已经可以确定为比较垃圾的战法,性价比极低,除非野战兵种被克制很严重,否则基本不会 ...

不要光看数据,在不特定的情况下把沙摩柯和黄忠一队去打仗,看看最后是沙摩柯立功还是黄忠, 老当益壮持续时间长,比远猛射长出一倍都多,节省下来的采配可以给别人用,而远猛射要一直放,沙摩柯几乎占据了所有采配。而且这俩还有智力差距。神速和豪杰更不是摆设。 你要是说远猛射比老当益壮强,这个可以肯定,但实用性也强不了多少。  

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发表于 2012-7-29 00:21:37 |只看该作者
phllylover 发表于 2012-7-25 19:27
蜀国第一弓肯定是黄忠,只有在对付骑兵且没有全军兵击和总猛射这个特定情况下沙摩柯比黄忠略强,只是略强 ...

全军兵击经大神解释已经可以确定为比较垃圾的战法,性价比极低,除非野战兵种被克制很严重,否则基本不会放。至于总猛射,入蜀之前基本是奢望。远猛射不仅仅在于能猛射,加视野、攻击、射程对于抢门口采配点守城的战术来说非常牛x,而且开了远猛射的沙摩柯明显输出比黄忠高。

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发表于 2012-7-25 19:27:03 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-7-25 12:36
是的,就是那一点点破坏,所以说我也觉得黄忠、艳艳整体上比不上沙摩柯,而且沙摩柯还是高武,要不我怎么 ...

蜀国第一弓肯定是黄忠,只有在对付骑兵且没有全军兵击和总猛射这个特定情况下沙摩柯比黄忠略强,只是略强,统的差距不能忽视。

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发表于 2012-7-25 19:21:11 |只看该作者
整理得很细致啊  楼主辛苦了~!

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发表于 2012-7-25 19:13:17 |只看该作者
吕蒙、黄盖、严颜要说真用,还是带兵器实惠,用弓不是很牛叉,猛攻和全军猛攻早期非常有用,但冲车一出,真心没用,还好孙坚、甘宁、魏延这些人数据跟战法2都不错,跟着打酱油杀伤力还是很强的。

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发表于 2012-7-25 18:13:39 |只看该作者
3204356 发表于 2012-7-25 17:24
战法持续时间公式:A + B * 使用者智力^2/100A是基础时间,B是系数

不同战法 A B值不同

全军索敌,30' ,1.5。我用智力83的钟繇发动,持续时间是82。但按照公式计算是30+1.5*83*83/100=133。

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发表于 2012-7-25 17:51:44 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-7-25 12:24
关于全防御强化类战法,前两天看一个朋友的战法修改思路的分析,觉得很有道理,就是此类战法看起来很美, ...

電腦會換目標的,俺用項羽開了萬人敵上去砸門之後,樂毅後面全軍猛攻就貼上去了,人家就不射項羽,換成樂毅吳起這些槍兵了

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发表于 2012-7-25 17:24:05 |只看该作者
newroger 发表于 2012-7-25 17:14
战法持续时间是怎么计算的?我发了个贴子问,没人知道。

战法持续时间公式:A + B * 使用者智力^2/100

A是基础时间,B是系数



不同战法 A B值不同



可以用修改器查看


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