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【原创】帝国荣誉中炮兵的使用 [复制链接]

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发表于 2005-5-30 18:15:17 |只看该作者 |正序浏览
帝国荣誉中有两种炮,直射炮和曲射炮。

直射炮,六磅炮和十二磅炮,弹道弧度很小,射程内的步兵骑兵都会受伤害,所以此类炮正前方不能放兵。同样由于是直射,如果敌人行进方向正对炮口,射击的时候不必点击敌人,点敌人身后即可,杀伤力更大,1炮可能杀伤纵向数人。

曲射炮,Howitzer和英国专有的火箭,弹道弧度大,正前方可以紧挨着放步兵骑兵而不会误伤。Howitzer,对建筑物攻击比较强,但打步兵,尤其是静止不动的步兵效果还可以。英国火箭,对步兵比较有效,介绍说越近杀伤力越大。介绍还上说可以火箭的爆炸可以使马惊吓,不知道是游戏里的一个设定还是随口带过的历史描述,没有测试过。曲射炮的使用稍有难度,攻击固定目标没什么好说的;移动目标就要注意提前量,估计炮弹到达目的地的时候敌人的位置,比如攻击正对炮口而来的敌人就要根据他的行进速度攻击他前方的位置。

====基本知识====

1。火炮必须展开(快捷键“B”)才可以射击,超出射程的话鼠标会变红,距离太近的话鼠标会有X;

2。火炮需处于收拢状态才可以移动(快捷键“B”);

3。火炮的射程会因地势高低而改变,所以尽量把曲射炮放到高处;直射炮放到高处的话需要对火炮的设计进行调整;

4。我玩的是中等难度,敌人被炮击的话会马上反应,派兵直奔火炮,可以利用这点引蛇出洞,同时要确定保护好火炮,具体见下文;

====火炮的保护阵型====

一般敌人近战兵种会直奔火炮,而火炮近战无能,所以使用其它兵种保护火炮很重要。

1。曲射炮:

主要是放其它兵种在前方阻止敌人近身肉搏炮兵。

a)曲射炮前放步兵方阵,距离适当,最好是方阵前方在火炮最小射程外,这样被方阵击退的敌人慢慢后退时,可以用曲射炮予以打击。如果敌人有火枪兵在后射击,用火炮消灭。

b)炮前放骑兵,要放在曲射炮最小射程以内,以免误伤。敌人会和骑兵肉搏,火炮就用处不大了,除非你不顾自己人死活,此时可以用火枪兵在后支援骑兵。

c)炮前放民兵,大概和骑兵一样,但可以作为炮灰,尤其是突尼斯的民兵,特便宜。这是要注意保证民兵肉搏的距离在火炮最大最小射程之间,不宜太远,以免被敌人火枪兵打击,而火炮无法掩护。

2。直射炮:

直射炮前不能放兵,所以保护直射炮比曲射炮难度高点。

步兵方阵保护直射炮不太实用。两种方案,一是在直射炮后摆方阵,火炮射击后退到方阵后。而炮兵行进速度慢,一般开一轮炮就要后撤了。这种方案适合引蛇出洞的打法。十二磅炮射程比较远,撤退时间比六磅炮充足一些。马拉得就更好了,应该可以打两轮炮,打得准的话,每轮可以杀十个步兵左右。二是摆在火炮前方两侧,让出火炮的射击范围,然后祈祷敌人撞上去。

两种火炮两翼则需要近身兵种保护。一队炮兵的话可以放在两边,两队或更多并排的话,可以放些在中间。可以设成自动攻击,这样敌人冲过来他们就会迎上去。用直射炮时要注意适时停火(快捷键“Backspace”)。还要注意,由于部队一旦进入近身战就无法抽身,所以要看敌人进攻的部队数量,不要所有兵去打一队结果抽不出身被敌人包抄。

先写这么多,我也是刚开始玩,第一个compaign还没打完,其实是第一次接触关于拿破仑时期战争的游戏,在快速游戏那里试验了好多次学习到的。

希望对大家有所帮助,欢迎大家指正补充。

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发表于 2005-7-31 16:32:04 |只看该作者
火炮才是战争之神
无论过去还是现在,使用远程打击都非常关键,从游戏设定上来说,使用好火炮还是要下一番功夫di

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发表于 2005-5-31 17:57:27 |只看该作者
和平演变几个国家,民兵一大堆,现在都是让民兵去挡敌人,敌人多的话炮不停,民兵挡不住了才派骑兵出去,直射炮停,后撤,曲射炮打敌人火枪兵。。。

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发表于 2005-5-31 06:44:01 |只看该作者
把大炮放在两翼 让骑兵作为游击部队 敌人冲上来 骑兵马上上去 炮兵收炮后撤

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发表于 2005-5-31 00:16:11 |只看该作者
鼻子一酸,开始叭嗒叭嗒掉眼泪了…… 【开心】 【经典】 【灌水】 向我开炮

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发表于 2005-5-30 23:01:54 |只看该作者
我都没怎么用炮,不过如果要用我觉得直射炮威力不错的话就放中间,两翼用骑兵保护,炮后边步兵防御,敌人冲过来抢炮时开几炮后骑兵掩杀,步兵推进支援,炮停。大家试用一下回报啊,俺倒是没用过,呵呵,纯粹YY。

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发表于 2005-5-30 21:21:16 |只看该作者
如果象哥萨克2那样,炮兵死了还留下火炮,只要点一个健,马上就有人补充上去.除非是被对方的炮给炸了那就没办法.

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发表于 2005-5-30 21:11:10 |只看该作者
那你一定要占突尼斯,那里的民兵好像是100金,50原材料,40人,消耗食物3,反正特便宜,标准炮灰。。。

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发表于 2005-5-30 20:43:10 |只看该作者
伟大领袖斯大林同志说过:炮兵是战争之神啊

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发表于 2005-5-30 20:40:14 |只看该作者
但Howitzer杀伤力有限。我试过用十二磅炮,一队步兵站射程末尾,一队站中间,都是纵列面对炮口,就是敌人向火炮冲锋的样子,炮的目标是最大射程,就是在鼠标变红之后点击,一轮3炮,前面的一队兵挂了13个,后面那队兵挂了11个。。。

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发表于 2005-5-30 20:28:59 |只看该作者
如果罗马全战将军是战场的核心,那么火炮是拿破仑战争的核心.这也符合历史事实,拿破仑自从认识到火炮的威力后,就靠它主导战场了.在这款游戏里,AI几乎全冲着火炮来.

游戏里6磅12磅的火炮是垃圾,放后面杀自己人更狠;放两边立马就给骑兵切了,放前面,对方步兵死命冲上来,远远的一排枪我的炮就挂了.

只有曲射炮,Howitzer最好用.只要4对火枪兵排成方阵围在它周围,骑兵根本无可奈何.唯一的缺点是你得不停地较准目标.

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发表于 2005-5-30 20:24:03 |只看该作者
我的炮兵是真正的炮灰,除非有建筑物里的敌人,否则一律摆在前面,后面步兵全部排横队,骑兵两翼。调动对方主动来进攻我已经布好的阵型,我不喜欢进攻敌人阵地,

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发表于 2005-5-30 20:22:35 |只看该作者
120射程的能开.1到2跑.
143射程的能开.2到3炮

困难模式下的

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发表于 2005-5-30 20:22:24 |只看该作者
120射程的能开.1到2跑.
143射程的能开.2到3炮

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发表于 2005-5-30 20:15:00 |只看该作者
我玩

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发表于 2005-5-30 20:04:10 |只看该作者
V啊?试试先,嘿嘿,屁颠屁颠的去了……【开心】 【开心】

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发表于 2005-5-30 19:35:13 |只看该作者
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保护起来非常吃力
摆了个POSE道:“你、你、你没我酷..”

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发表于 2005-5-30 19:16:59 |只看该作者
无论什么部队,只要是有射程的
选中后按V就能看到其范围

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发表于 2005-5-30 19:14:24 |只看该作者
找到了。。。原来“开始”那里就有pdf指南的快捷方式。。。

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发表于 2005-5-30 19:14:02 |只看该作者
大炮好啊!吾之最爱!特别是攻城时,带上一队大炮炸的敌人哇哇叫!在野外骑兵为王,放两队迂回到敌后攻击炮队,其余到旁边攻击落单的,冲击时那是势不可挡啊!那音效!那烟尘!啧啧!爽啊!
我曾经全用九队骑兵攻城,结果对龟缩在建筑中的敌人,无计可施,从而遭到了冤枉的失败。所以大炮是必不可少的。

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