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[转贴] 《谍战危机》之疑云 网友猜测是育碧故弄玄虚 [复制链接]

游侠剑阁工作组【美工】
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楼主
发表于 2012-7-6 05:15:03 |只看该作者 |正序浏览
来源:http://www.ali213.net/news/html/2012-7/46373.html

【游侠导读】《谍战危机》在今年的E3掀起一阵风暴,有人甚至将他评价为下一代智能游戏。在今年的E3展上,新产品的数量屈指可数,《谍战危机》便是其中的代表作。

  不过近日网络上传言四起,有人说《谍战危机》并非新产品,其游戏名称仅仅是开发商运营的一个代号,它真实的身份其实仍是游戏续作,这一说法究竟是真是假。

  视频


  有评论指出,《谍战危机》事实上现代版的《刺客信条》,根据《刺客信条》故事剧情和时间线的延续,它实际的身份应该是《刺客信条4:谍战危机》。

  这种观点从何而来:

   游戏主线内容是关于渗透和行刺。

  游戏视频demo的“育碧呈现”抬头和《刺客信条》系列风格一致。

  主角在1分15秒时接电话的模式,与《刺客信条》里的鹰眼风格一致。

  游戏的小地图和雷达标示于《刺客信条》一致。

  Joseph DeMarco在剧院广告牌上写到的“Dot Connexion”意味着这与其他游戏的联系,而且昭示了《谍战危机》的主旨“一切事物皆有关联”。

  主角的外观与刺客着装一致,而他的手机则代替了原先的袖剑。

  2分26秒出现在右侧的显示屏内容疑似《刺客信条》里的记忆序列,用来连接现代人和古时的刺客。

  结尾处依然显示了:“一切事物皆有关联,关联就是力量”。



   也有反对这种说法的声音:

  育碧喜欢沿用一贯的设计风格(《细胞分裂》沿袭《刺客信条》里的攀爬动作;《幽灵行动》使用大型的类文本框出现在天空,类似《细胞分裂》里的“判定”,等等)。关于《谍战危机》里的内容也说明了育碧承上启下,使用了以往的设计思路和技术。

  《谍战危机》已经名声大噪,这便是育碧对其品牌运作的结果,可见他们仍然对这个独立品牌高度重视。

  至于究竟结论如何,官方并不会给出任何说法。《谍战危机》到底是什么游戏,只有期待其发售之时我们方能见分晓了。

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女皇 程灵素
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发表于 2012-7-6 12:38:20 |只看该作者
{:13_448:}育碧就喜欢做类似的游戏,刺客信条不也是嘛。。

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发表于 2012-7-6 12:36:53 |只看该作者
这个演示确实碉堡了 ~
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
darksinelf + 1 + 1 我很赞同~

总评分: 金钱 + 1  人气 + 1   查看全部评分

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6#
发表于 2012-7-6 10:59:15 |只看该作者
ubi的游戏都感觉雷同 ,老问题了。不过也方便大家选择游戏。。

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可爱的小花猪 夏磊
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5#
发表于 2012-7-6 10:52:25 |只看该作者
还能像刺客一样是爬房子游戏吗?

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发表于 2012-7-6 10:51:08 |只看该作者
育碧游戏最大的特点就是很多游戏都相似,比如动作游戏都很喜欢跳{:10_335:}
我来游侠,不是为了下游戏或者查资料什么的,只是因为习惯了

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✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
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板凳
发表于 2012-7-6 10:20:54 |只看该作者
画面不错的说

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沙发
发表于 2012-7-6 05:20:29 |只看该作者
应该不是什么续作,只是相似而已。

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