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[分享] 【蓝贴】关于游戏创建数限制的后续说明 [复制链接]

N.F.S 的士司机

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楼主
发表于 2012-6-14 00:19:12 |只看该作者 |正序浏览
本文由凯恩之角 超昂草莓 编译,
今天上午,Lylirra宣布将会限制游戏创建功能在官方论坛一下引起了玩家们不少的争议。今天下午,就连Bashiok和许久不曾出现的Nethaera都依次出现,和Lylirra一起对这个话题进行了回应。
原帖地址

玩家暴雪把这个“功能”放在了1.0.2c更新公告之外,有什么理由吗?
Lylirra:这是个和1.0.2c没有关联的改动。
原帖地址
玩家:感谢你如此快递做出答复。有没有什么计划让玩家看到/管理他们创建游戏的数量。就好像魔兽世界的地下城重置系统那样?
Lyliira:我不知道是否会有游戏内的计数器,我们会在玩家更将详细地描述关于游戏限制之后,公布新的办法。我们也没有交流过关于具体限制数量的内容,因为我们还在调整中。我们的目标(如同主贴所述)并不是武断地惩罚那些正常游戏的玩家,而是来解决快速游戏创建对性能的影响。这需要一些循环。
我们将会在掌握到一个平衡之后,公布精确的数字,但我们目前还得对这个限制做一定的调整才能公布(因为目前还没有最终决定)。我们知道这个信息对你们很有用。
原帖地址
Nethaera:我们明白大家想要和我们分享自己的观点,但我强烈建议如果你们想要继续,请保持有建设性的态度。因为这是一个全新的改动,我们将会观察这个改动带来的影响。我们也会确保将社区有建设性的反馈记录。
违反论坛规定并不会有任何建设性的反馈。我们希望大家都能成为社区的一部分而并非破坏论坛气氛的一员。以后在发布任何内容时都清铭记这一点。谢谢。
原帖地址
Bashiok:我把我之前说过的话再引用一边:
在看了你们的某些报告之后,我发现限定似乎没有按照预期的那样运作。如果你正常游戏是看不到的,即便是在“Farming”,或者正常的更换角色也不会出现。我们在明天有更好的办法之前先关掉了。

这个帖子我们先关闭了,直到明天有了新的消息发布之后再打开(除非你们再开新帖)。

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