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[讨论] 英雄无敌6实用宝物探讨! [复制链接]

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发表于 2012-6-5 18:55:05 |只看该作者 |正序浏览
如题,在不包含王朝武器的情况下我个人觉得魔法系最为实用宝物的是萨-伊苏斯的衣服,魔法消耗减半,其次是影之梳=>大法师护腕=>自由法师护手等等;力量系的请原谅我玩力量系英雄较少,唯一有印象的就是雷刃头盔不错,其余的不太清楚……大家觉得呢?

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发表于 2012-6-21 21:08:44 |只看该作者
萨-伊苏斯的衣服,魔法消耗减半是前期极品

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发表于 2012-6-14 17:25:45 |只看该作者
shadowqx 发表于 2012-6-8 11:59
这弓是加物理伤害的,地狱射手都是魔法兵,带上没用。就像我的瀛洲双魔法射手,拿到什么加远程兵物理伤害 ...

关键是无视距离和障碍啦~~ 像殖魔攻城啥的就挺废,靠了这个立马NB起来了~~

说起来地狱算是攻城战感觉最不给力的种族了。。。

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发表于 2012-6-9 23:00:30 |只看该作者
shadowqx 发表于 2012-6-9 19:57
握爪。

我的思路很简单,一个肉盾上好防护魔法,冲进人堆里,这样能有效避免敌人朝我的后排脆皮们靠拢。 ...

打野怪几乎都是这样的  从3-6

我最看重
1 主动性  以前叫出手顺序  比如士气影响之类的

2 移动力 兵的  英雄的     每一代的英雄无敌 我都开无限移动  其它可以慢慢打  单这样优势已经很大了

打电脑英雄 就要思考一下 但是都是围绕这两点来开展

强力魔法英雄当然不同   一串魔法丢过去  解决                          
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2012-6-9 19:57:11 |只看该作者
CaiMM 发表于 2012-6-9 17:25
我只喜欢加主动性  一般2-3回合搞定   搞不定的一般在拖时间回血

握爪。

我的思路很简单,一个肉盾上好防护魔法,冲进人堆里,这样能有效避免敌人朝我的后排脆皮们靠拢。剩下就没技术含量了,射手、治疗处理之。

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发表于 2012-6-9 17:25:49 |只看该作者
我只喜欢加主动性  一般2-3回合搞定   搞不定的一般在拖时间回血
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2012-6-8 11:59:56 |只看该作者
davidksatan 发表于 2012-6-8 08:10
英雄无敌6最实用的还是奇美拉之弓,远程兵伤害+3,无视距离和障碍。像啥骷髅、地精、殖魔瞬间变得灰常NB, ...

这弓是加物理伤害的,地狱射手都是魔法兵,带上没用。就像我的瀛洲双魔法射手,拿到什么加远程兵物理伤害的宝都是直接卖。。。

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发表于 2012-6-8 08:10:35 |只看该作者
英雄无敌6最实用的还是奇美拉之弓,远程兵伤害+3,无视距离和障碍。像啥骷髅、地精、殖魔瞬间变得灰常NB,攻城也非常强大

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发表于 2012-6-8 08:08:49 |只看该作者
力量英雄还是很凶残的,顺劈斩、减远程兵种伤害递减、攻击三次加攻、冠军级的天降援兵、三级反戈一击、破胆怒吼都灰常凶残。

反观魔法英雄,第三层的技能就感觉连锁闪电和召唤土元素非常强,其他的也没啥特别好的。最强的几个BUFF,像吸血、加血、活力,单体伤害最高的霹雳闪电啥的力量型英雄也能出,没啥太大优势。

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发表于 2012-6-7 22:49:57 |只看该作者
wokunnima 发表于 2012-6-7 21:17
。。我个人推荐凤凰月盘。。。

这盘子简直是远程兵的噩梦啊。。。

话说凤凰就像刺猬一样,你打也不是,不打也不是。原初伤害,死了不能复活,我xxoo。还好我是瀛洲,双射手都是魔法兵,魔法英雄带着很给力。

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发表于 2012-6-7 21:29:50 |只看该作者
萨尔纳迦 发表于 2012-6-7 21:25
那个是碎片组合的吧!我只有一次组合起了这个凤凰月盘的,其他的时候组合起来都是亚沙之泪,一直没搞清楚 ...

没什么,就是合起来可以召唤凤凰,任意地点..
录制游戏历程,录制游戏人生,诸位玩家好,我是陆夫人

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发表于 2012-6-7 21:25:33 |只看该作者
wokunnima 发表于 2012-6-7 21:17
。。我个人推荐凤凰月盘。。。

那个是碎片组合的吧!我只有一次组合起了这个凤凰月盘的,其他的时候组合起来都是亚沙之泪,一直没搞清楚这个月盘如何到手的……不知道6夫人有何指教啊

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发表于 2012-6-7 21:17:36 |只看该作者
。。我个人推荐凤凰月盘。。。
录制游戏历程,录制游戏人生,诸位玩家好,我是陆夫人

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发表于 2012-6-7 09:36:00 |只看该作者
今天终于发现了能和萨-伊苏斯长袍相提并论的力量系宝物:守护者胸甲!前三次攻击免疫,这个才叫给力,尤其是对恢复不及魔法系的力量系而言。

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发表于 2012-6-7 03:04:53 |只看该作者
力量系还可以啊,力量系天赋点出最后一页第三层后 剑圣攻击随便切4刀,给力

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发表于 2012-6-6 20:42:22 |只看该作者
感觉是打击逼人去买正版的……

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发表于 2012-6-6 20:02:27 |只看该作者
最初版本的《国外的恩赐》更狠,战士英雄的天赋给好些物理兵种加技能;法师英雄给法系兵种加技能。搞得不同的英雄带一样的兵,手下的技能都不一样。。。

说起来,战斗系统方面,H6差《国王的恩赐》几条街啊。。。

赶工的东西就是不行,多花点时间认真雕琢一下,还是可以做得更好的。

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发表于 2012-6-6 19:58:31 |只看该作者
如果参考《国王的恩赐》,力量和魔法各有一套资源,怒气和魔法点。力量系的人怒气涨得快,魔法少;相反,法系的人怒气涨的很慢,魔法成长较快。

这样就省事了,两种人都能用全部技能,只不过法师放力量系的技能放不出几个就怒气见底,战士放魔法也一样。而且,《国王的恩赐》里,战士的天赋系统全是管手下士兵的属性;法师的天赋完全反过来,几乎对手下没有什么增强,全是自己放魔法如何强力。。。

如你所说,H6就傻在没给力量系做一套资源,主动技能只好用使用次数来限制,被动技能又不够给力。于是就有点鸡肋的感觉了。

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发表于 2012-6-6 19:32:52 |只看该作者
shadowqx 发表于 2012-6-5 22:30
原因简单啊:力量能做到的,魔法都能做到;力量做不到的,魔法也能做到。。。这高下立判啊。

所以,要搞平 ...

个人认为力量弱是弱在它的技能上,力量系的很多技能基本一次战斗就能使用一次,魔法则不同,虽然有CD时间但是多数还是能多次使用的;所以力量要想和魔法达到平衡,要么就是增强力量系的被动技能,要不就是让力量系的那些只能一场战斗用一次的技能变得象魔法系一样,设置CD时间,但是可以多次使用。现在的H6力量系是属于爆发性的,而魔法系倾向于持久战。

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地板
发表于 2012-6-5 22:30:08 |只看该作者
原因简单啊:力量能做到的,魔法都能做到;力量做不到的,魔法也能做到。。。这高下立判啊。

所以,要搞平衡这两者,必须解决这个问题。让力量做到某些魔法做不到的事情。

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