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[讨论] 信长之野望从第几代开始去掉人口了 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-28 18:30:49 |只看该作者 |正序浏览
天道其实很不错
但是城池太少 武将太多
不像是三国志人少城更少

另外就是没有了人口
大阪城和樱洞城的区别除了少俩町
也没有什么了 樱洞还有俩银山呢

三国志从11开始没有了人口
三国志9 和三国志10 的人口非常棒
限制了暴兵 洛阳三十万人口和北平十万人口
一下子就把大都市和游牧城池分开了

信长之野望是9代开始没有了人口吗
至少信长之野望10代还有石高可以区别城池

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10#
发表于 2012-6-10 02:32:40 |只看该作者
7楼的问题很好解决,其实兵法有云:十倍于敌人的兵力才能围城,才会掉士气。小大名5K兵 你需要5W兵才能围城。把城防设计的高些,攻城的时候 战法伤害变成1\5   没十倍于敌人的兵力不能围城, 2倍敌兵强攻,城防高 战法威力大减很。有可能会失败,这就要看操作 看人才多少了。 要不体现不出牛人牛的地方 几个烂货把城一围 管你城里是谁带兵 都得死。。 这样就没意思了  这样就不会出现围城无耻现象,把AI数十万兵困在城里,出不来不说 还掉士气。本来嘛 攻城略地也是很难的。。 看看前几个剧本 十几年 整个日本地图也没多大变化。而且好多城池的所属变化是靠策略啊,谋反啊 拉拢啊什么  如果游戏这样设计 就会跟现实接近些。。 但是 玩家要统一日本 恐怕耗时要长些。不过相比玩着更有意思。强势就是强势 哪怕是AI 你想赢他也困难些,必须苦心经营。

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9#
发表于 2012-6-7 17:27:27 |只看该作者
我来公布正确答案,是从7代《将星录》开始的,从此就只靠建兵营自动征兵

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散位 武士

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发表于 2012-6-4 14:13:52 |只看该作者
三国自从11,12也改掉人口以后,顿时觉得{:10_335:}

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7#
发表于 2012-6-4 13:53:16 |只看该作者
我同意把兵减少,但战法杀伤一样要成比例,不然按历史一个小国也就3\5k的兵,一个战法就灭国了.所以游戏关键是平衡,单机游戏ai要高才有对抗性,单独把人口和兵数拿出来说没意思.

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6#
发表于 2012-6-4 13:47:17 |只看该作者
这个很无聊.1:再怎么限制玩家都会有办法;2:一个人种一亩地和十个人种一亩地收入是否一样多?

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花中の立花
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5#
发表于 2012-5-29 08:52:09 |只看该作者
人口影响经济收入。。。三国9是这样设定的咯。。。。。三国10那个其实也不太有所谓,仲裁投资卖粮一下子就好多好多钱了。。。

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地板
发表于 2012-5-28 20:58:51 |只看该作者
这个还真没有察觉呢

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板凳
发表于 2012-5-28 18:58:38 |只看该作者
咱不知道,请LZ公布答案

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沙发
发表于 2012-5-28 18:53:29 |只看该作者
限制了人口那些小大名还怎么混
天道轮回  阴阳永恒

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