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本帖最后由 理想王 于 2012-5-14 19:31 编辑
鉴于最近dota2即将上市,我觉得有必要把当今最火的塔防游戏与最经典的塔防游戏做一次终极pk
平衡性
可以说lol半肉的天下,而dota是后期的天下.
lol半肉神装基本秒杀一切,但成型慢,前期团战优势低.这并不是绝对的,法系的灵动可以有效风筝半肉英雄
dota则是后期的天下,曾今本人冰女神装活活被中期成装幽鬼给虐了,一般来说,后期法系大多是完全打酱油的存在
这点dota做的很不好,法系没有成长性,只有靠等级积累优势
画面
dota2和lol可以说半斤八两,但dota2画面略好,实际上对于这类游戏画面完全不重要
再来说说系统
dota有阴影和中路符文系统,可以破坏树的道路,但是有bug是不能容忍的,比如说白虎跳跃到某某高地卡不出去,我不知道dota2是什么情况
lol有怪物buff和草丛系统,草丛系统造就一帮蹲坑英雄,如盖伦,机器人,赵信,这点也是dota不能比的
至于某些说dota随机性高于lol,我觉得完全是胡扯,lol的闪现穿墙和dota砍树逃走同样拥有观赏性
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最近很多人热炒lol和dota如果在同一阵线pk的话,dota完暴lol
我想从前-中-后比较两类英雄的区别
前期
由于dota英雄强控英雄太多,lol英雄则相对弱势,嘲讽/恐惧/减速远远多于定身,就这点来说前期dota英雄略占优势
但也不是绝对的,因为每个lol英雄开始拥有两个召唤天赋,这就造成lol英雄比dota英雄灵活性更强
最终可能只是打个平手而已
中期
中期lol半肉英雄成型,法系也能秒人了,还有蛮王审判狂战士这类有无敌英雄存在
而dota则有jb脸,白牛这类变态团控技能
但从各自出装来说,lol有护甲魔抗和狂徒这类装备实在太占优势了,你能说jb脸在中期能秒掉3200血的猴子?如果不能秒就等着自己被秒
况且还没提到狂战士这类疯狗英雄存在
中期lol秒dota无误
后期
我曾测试过,蛮王神装极限暴击是899,而sa神装极限暴击是1500多,而且dota有分身+晕锤,再+上bkp,理论上说是可以晕倒死的
我还没算上幽鬼神装和猴子神装的变态性
关于成长性英雄
lol有狗头,塞恩,小法师
dota有沉默,屠夫,军团
亿智沉默pk亿法小法
沉默的被动沉默注定他是法系solo之王,还没算上全屏沉默,这点小法是不能比的
先手优势注定是沉默的胜利
亿血屠夫pk亿血塞恩
亿血屠夫有大招加成加上变态攻击力,但lol有粪叉存在,亿血塞恩并不吃亏,况且亿血屠夫攻速是个问题,而且装备未必能容下吸血类,而亿血塞恩就变态的吸血和攻速,屠夫未必扛得住
亿q狗头pk亿攻军团
由于平a远比技能利用率高,军团完胜
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