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关于长江天险和蜀道易守难攻光荣还是有对应设计的 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-7 10:25:49 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 cool_alvin 于 2012-5-7 12:09 编辑

很多朋友在吐槽312没能体现出地形优势(蜀道难行,长江天险),其实不尽然的,虽然出兵都是一个月即到,但是光荣将解决办法放在了小地图的设计,只是很多玩家在开始的时候没有发现,主要有以下几点:
1、部队在栈道上是无法进行特殊攻击的,且部队属性会下降;
2、已删
这两个设定其实解决了一部分特殊地形对于特殊势力的优势,比如你去打蜀地,蜀地的地图设计,是山峦叠起,很多地方有栈道(且采配点在栈道后,即不通过栈道无法占领采配点),在这种情况下,作为防守的一方只要占着栈道出口的地方(自己不站在栈道上),限制敌方部队在栈道上与你厮杀,是很有优势的(对方无法特殊攻击,全能力下降)。
312虽然在大地图的出兵设计上有欠缺(没考虑道路的长短和行军难易度统一1个月就到),但是在小的战斗地图上,其实还是用了心的。
顺便说下,这代弓兵太厉害了

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发表于 2012-5-7 16:57:47 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2012-5-7 14:07
某些人,完全是没见过世面,也没有正确判断的能力,历代三国志,都是先出pc版,过段时间出PK版,同时移植TV ...

移植tv换3d引擎这事儿暗荣不是没做过,san12倒是挺像提督4系统简化即时制刚出那会也是骂声一片到ps2上把引擎一换成神作了

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发表于 2012-5-7 16:52:54 |只看该作者
alex19820520 发表于 2012-5-7 16:49
效果不理想啊,还是投石冲车快速敲碎城门然后肉搏比较爽快

确实,如果有援兵,冲车投石车一起上
不然进去肉搏,2弓1投石车,就比较吃力
我的国籍是中华人民共和国!我的足球国籍是意大利!

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发表于 2012-5-7 16:52:16 |只看该作者
绿色子龙 发表于 2012-5-7 14:03
难道一个部队站一个格子才是先进?原来古代的军队不可以互相穿插的啊……一个人想走进另外一个部队会被赶出 ...

同意,特别是溃退的时候,也不是非要部队0了才能溃退,这点还是天创好,直接军神把2000兵溃退了

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发表于 2012-5-7 16:50:45 |只看该作者
我一般都堆兵的。

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发表于 2012-5-7 16:49:01 |只看该作者
aggiochen 发表于 2012-5-7 16:46
张任,李严等神射手确实让人头痛,攻城的时候我都是派2~3对弓箭,专门瞄准对方弓箭开火,其他人攻城[我顶 ...

效果不理想啊,还是投石冲车快速敲碎城门然后肉搏比较爽快

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发表于 2012-5-7 16:48:12 |只看该作者
nowaylhl 发表于 2012-5-7 11:29
原来栈道无战法啊····
受教了

栈道发动突击战法直接掉下去了

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发表于 2012-5-7 16:46:18 |只看该作者
immxl 发表于 2012-5-7 11:50
地形问题不大,就是给各势力分配的武将和兵种太销魂了。  西川那个弓箭厉害啊,不是刘、曹、孙开局的话,真 ...

张任,李严等神射手确实让人头痛,攻城的时候我都是派2~3对弓箭,专门瞄准对方弓箭开火,其他人攻城[我顶]
我的国籍是中华人民共和国!我的足球国籍是意大利!

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发表于 2012-5-7 16:43:29 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2012-5-7 13:49
对你只能用无语来形容,说了半天,有什么意义呢,自己喜欢的,别人说一点不爱听的就要跳出来,从头到尾我 ...

在论坛上某些人是不需要浪费时间与之讨论的,因为他们从不思考你所说的观点和例子,只是在寻找漏洞和换个概念以期待驳倒你,遇到这样的坛友就不要浪费你的时间了,最后,312确实为了平板做出了不少牺牲,以目前的版本看,整体上来说并不完整,期待pk版会好一些,但是以历代的pk来说,改天换地是很少见的。

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发表于 2012-5-7 16:42:44 |只看该作者
lz对9.11的内政看法和我一样

内政这块我也喜欢指派的,玩家是君主,管理者。不过312还有不到的地方,一个城那要那么多人,内政市场,耕作,治安等等,都是一岗一人就行了,最多配个副手,不要太多。

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发表于 2012-5-7 16:21:39 |只看该作者
操作上,12代已经算系列里最好的(包括信长野望),不说别的,单内政一块来说,三8,三10那种过一段时间分配一次工作,感觉就很SB,如果你是政府机关的人,你见过市长第一个月叫你到工商局工作?第二个月叫你到农业局工作?第三个月又叫你到公安局??
三国9简直就是虐鼠标虐手指头的苦力活,那叫内政?估计只有事必躬亲的诸葛亮会这样认为。
三国11感觉武将一个个像包工头,政治高的建得快,有能吏技能的估计就是一级建造师还是甲级建造师神马的
而三国志12真正感觉像个君王,职位任命下去,该征兵的征兵,该管市场的管市场,该招人的招人去,真正在干活的是下属。而你所需掌握的只是一个大方向。
战争做成即时制,又有黑雾系统,那是一大进步,虽然在信长12,13上已经实现,但全国范围的即时制有一个缺点,一旦全国有两处或两处以上的战争,会变得手忙脚乱,因为都是同时进行,而三国12的战场比例,出兵数量限制,又恰恰好避免了这一窘迫的局面。。

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发表于 2012-5-7 14:46:27 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2012-5-7 14:24
我曾经写过一篇贴子,讲的是创新问题,你有兴趣可以去看一下,历代三国志都有重大缺点但也都有独特的重大 ...

有没有创新,是个另外的问题,不是本贴讨论的内容
这帖子也没有人说光荣有没有用心,因为有没有用心,说实话,根本没人知道,都是主观感受而已,你可能觉得没有用心,他可能觉得用心了,这种话题无非挑战帖罢了

本贴就说其实三国12是有地形的,如此而已,这是事实没错吧?
但是你一定要说这个地形是简化版,那我只能说,光荣所有游戏的地形都是简化版,因为光荣的三国志系列不是全战这样模式的游戏,事实就是如此。

说到创新,三国9的“创新”刚出来的时候被说成偷工减料啊,复杂操作?三国9连操作都省了。。。现在这种模式成经典了,于是就是创新了。。。好不好,真的需要时间去看,就这么简单

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发表于 2012-5-7 14:45:11 |只看该作者
anyalee 发表于 2012-5-7 11:05
问题是电脑不会用啊,打云南从来没难度。

自己玩首发云南就有难度了!
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2012-5-7 14:40:58 |只看该作者
aaa147032385 发表于 2012-5-7 14:35
这代可玩性不太行啊,一直希望自己弄点想法让游戏更有意思,不过玩一半就觉得,看看论坛,玩会别的了- - ...

是的,各种简陋使得代入感大为降低,攻城战很明显是为了触摸操作而采取的快节奏,适合在路上玩的小游戏
很多人追求的是复杂、真实,慢慢品味

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发表于 2012-5-7 14:35:42 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2012-5-7 14:24
我曾经写过一篇贴子,讲的是创新问题,你有兴趣可以去看一下,历代三国志都有重大缺点但也都有独特的重大 ...

这代可玩性不太行啊,一直希望自己弄点想法让游戏更有意思,不过玩一半就觉得,看看论坛,玩会别的了- -

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发表于 2012-5-7 14:24:26 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-5-7 14:15
哈,我也经常说三国12这不好那里要改,才不会因为别人说XX不好就要如何如何,说实在的,我喜欢三国9那样 ...

我曾经写过一篇贴子,讲的是创新问题,你有兴趣可以去看一下,历代三国志都有重大缺点但也都有独特的重大创新,而且看得出来是不断在进化,我每一代都很欣赏,只有这一代为了平板各种倒退,还有没有重大的独一无二的创新(其他游戏里之前没出现过的),这样的创新以前每代都有,就像39原版,一开始也玩得很郁闷,但是光是大地图和半即时制在当时来说就是划时代的创新,就冲着这个就要对开发团队报以敬意,可惜312没有任何重大创新,全部主要元素都是抄袭信长、无双帝国的,完全是无脑抄袭现成的设计,做些修修补补罢了。所以说这个游戏用心做了这种观点,我非常不认同。
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发表于 2012-5-7 14:21:46 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2012-5-7 12:21
我也不懂了,浩荡的水面给简化成浅滩,连船都没有,这还不是简化是什么?312分明是作为平板游戏推出的, ...

说的有道理支持~~

SAN12确实为了迁就平板而在很多地方进行了降级和采用次等模型。

这点开发组有人已经说了,因为在平板上,之前的设计运行不流畅,所以为了考虑平板玩家,才临时对兵种模型采用备用的次级模型。

SAN12依现在的PC游戏水准来看,确实不能算是PC游戏大作,因为它可以做好的地方非常多,不过为了平板,而无奈放弃最初的设计理想和效果。

这点是不可否认的。

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发表于 2012-5-7 14:15:31 |只看该作者
绿色子龙 发表于 2012-5-7 14:01
对于有些说312系统是专门为平板准备的,只能笑而不语
哪代三国志是需要键盘的?全部都可以移植到平板啊…… ...

现在的平板的机能相当于PC什么时代的?

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发表于 2012-5-7 14:15:27 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2012-5-7 13:49
对你只能用无语来形容,说了半天,有什么意义呢,自己喜欢的,别人说一点不爱听的就要跳出来,从头到尾我 ...

哈,我也经常说三国12这不好那里要改,才不会因为别人说XX不好就要如何如何,说实在的,我喜欢三国9那样无限制派兵的,对版块式的模式不喜欢

不过我比较无法接受的是你的吐槽,因为你的吐槽给人一种感觉,就是在说:怎么模拟足球经理游戏里踢比赛的画面这么操蛋啊,跟PES和FIFA完全不能比,什么玩意么
你明白了吧,你吐槽的东西,不是三国12不用心做的问题,是三国志系列一直就是这模样的,根本两类游戏,比什么比啊

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发表于 2012-5-7 14:07:34 |只看该作者
某些人,完全是没见过世面,也没有正确判断的能力,历代三国志,都是先出pc版,过段时间出PK版,同时移植TV平台,换句话说,历代三国志,是基本符合当时的TV平台硬件应该达到的游戏水准的,而在硬件技术发展到今天的2012年,这些人可以去想象一下,PS3上能出现312这种程度的游戏吗?为了要在平板上能流畅运行,要用简陋的兵模、画面系统都要大幅简化,对应触摸操作,这么明显的事实,小白们统统无视,这年头,真是把无知当荣耀啊

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