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本作难度战斗胜负的关键 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-6 22:54:50 |只看该作者 |正序浏览
最近都在玩小势力挑战难度,自虐了很久,也基本可以搞定原始剧本的最难势力了。数十次生死一线的战斗打下来,发现胜负其实不是取决于我,而是取决于我。。。如何诱使ai作出对我有利的行动。
电脑在守城中能有全军出击、全军固守、分进合击、扼守要道等诸多反应。而玩家通过变更出战武将以及兵力配比,总可以让电脑乖乖就范,从而得到胜利。比如有的战斗电脑只要有主军固守城内,攻城方玩家完全来不及在时限前敲破城门,玩家减少出兵量,电脑主动出击,反而被玩家全部灭队而胜。只是这种胜利,是基于大量的sl了解电脑行动规律的基础上的,胜之不武啊。

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发表于 2012-5-7 19:57:31 |只看该作者
游戏上手了,靠S/L,绝道生存在乱世得没成就感。

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发表于 2012-5-7 18:10:11 |只看该作者
王守仁 发表于 2012-5-7 18:03
所以早说了,这代的AI其实也和历代一样,找出规律后,玩家总有取胜之法。
好在玩游戏的话,虐虐AI也是喜闻 ...

要有好一点的ai,玩家就可以用大势力试试跟电脑在相当的条件下对决啊。那样也很有意思,现在非得各种自虐。

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-7 18:03:54 |只看该作者
所以早说了,这代的AI其实也和历代一样,找出规律后,玩家总有取胜之法。
好在玩游戏的话,虐虐AI也是喜闻乐见的事情。
真要比玩家都厉害的AI出来了,玩家估计也没法玩下去了...

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发表于 2012-5-7 17:39:57 |只看该作者
terry324 发表于 2012-5-7 10:28
LZ意思是电脑自己下臭棋~~

好多时候本该是全无机会的

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地板
发表于 2012-5-7 10:28:00 |只看该作者
LZ意思是电脑自己下臭棋~~

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板凳
发表于 2012-5-7 10:17:53 |只看该作者
发现胜负其实不是取决于我,而是取决于我。。。

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沙发
发表于 2012-5-7 10:14:39 |只看该作者

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