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玩了195年张鲁势力,才深深感受到三国志12的精髓和魅力,好玩,太好玩了 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-4 00:31:10 |只看该作者 |正序浏览
以前用刘,曹,孙,吕势力太简单了,打到4分之一就已经没有动力继续下去。统一不统一无所谓了,很多人都是这样。

这几天用了几次张鲁,猛然发现三12的精髓全在小势力的生存发展中。
每一步都要小心依依。我玩到203年占据了左边,还是非常担心局势,步步危机。由于左边连个像样的武将都没有,右半部分全是牛人,我手下最高统的是严颜,张任法正。,今天刚刚收到的吕蒙。但看起来还是很难说赢。各势力都积攒了10万的兵。这帮弓手进攻太累,光靠法正开车撞,碰到强的骑兵,很难胜。手下最多的是上70低于80的人。

想想张鲁势力起始,全是垃圾武将,连个人脉技能都没有,没大于75的将领,上有马腾下有好守的刘章,偏偏一个上庸还是一条死路。玩到现在这个程度,太刺激了。

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发表于 2012-5-11 15:02:40 |只看该作者
表示官渡之战中的公孙才是苦逼啊~~~~~

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发表于 2012-5-4 11:38:05 |只看该作者
三国每代,或是信长每代,不都是小势力最有挑战吗?这仅仅是这类游戏本身特性决定的,和三国12本身是否有魅力毫无关系

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-4 11:18:42 |只看该作者
Anarchy 发表于 2012-5-4 11:11
因为小成本制作,再加上日本人做即时制和大场面本来就不拿手,30个人一起上,肯定只能做回合制了。

你看 ...

额,我回复的这个是有典故的。
混RN论坛的都知道。所以您别太认真,我是跟我LS的那个水友调侃呢。

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发表于 2012-5-4 11:15:10 |只看该作者
四一居士才是王道。

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发表于 2012-5-4 11:11:29 |只看该作者
王守仁 发表于 2012-5-4 11:06
尼玛吕布大吼:
老子是三国的人中吕布啊,一个能打30个啊,不服单挑啊!

因为小成本制作,再加上日本人做即时制和大场面本来就不拿手,30个人一起上,肯定只能做回合制了。

你看看之前KOEI出的那些个信长、大航海什么的网游就知道了,那时候国产网游都已经能做到几百人国战不怎么卡的程度了。同时期日本人出的网游战斗还是用的切换场景+几打几+回合制的设定。

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-4 11:06:22 |只看该作者
nowaylhl 发表于 2012-5-4 10:57
上次用孔融,一帮垃圾3W守了8W吕布+周瑜,管亥吃了个上升武力,单挑废了高顺。

孔融防御弱化+孙乾弓攻击强 ...

尼玛吕布大吼:
老子是三国的人中吕布啊,一个能打30个啊,不服单挑啊!

san12 的设定太差了啊,只能上10个武将啊,不能一个打30个啊...
光荣求不蠢啊,懂?{:12_401:}

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发表于 2012-5-4 10:57:41 |只看该作者
上次用孔融,一帮垃圾3W守了8W吕布+周瑜,管亥吃了个上升武力,单挑废了高顺。

孔融防御弱化+孙乾弓攻击强化+焦触冲车堵门,求电脑不蠢
八王之乱 楚国 江油郡丞

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发表于 2012-5-4 10:53:39 |只看该作者
kidinsun 发表于 2012-5-4 10:20
哪代都是小势力玩起来有意思,,,就是玩的开局~



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发表于 2012-5-4 10:26:05 |只看该作者
张鲁貌似挺好玩的。

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发表于 2012-5-4 10:20:32 |只看该作者
哪代都是小势力玩起来有意思,,,就是玩的开局~

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发表于 2012-5-4 10:16:05 |只看该作者
每人的技能都有用

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发表于 2012-5-4 00:58:54 |只看该作者
武力上升单挑给力啊

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板凳
发表于 2012-5-4 00:45:34 |只看该作者
那些说什么有的技能是垃圾的,一看就知道从未用过小势力。比如张鲁手下杨任的武力上升,在大势力看来那算是什么垃圾技能。但是他曾经单挑掉庞德,瞬间优势。。

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