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[数据研究] 关于伤兵自然恢复速度和“兵心”技能效果的初步研究 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-28 22:59:27 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 gujuke 于 2012-4-29 03:16 编辑

san12增加了伤兵的概念,一场战斗下来,特别是攻城战,都会俘获对方大量的伤兵,如果能够为我所用,那么攻城也将是只赚不赔的买卖。关于每个月伤病的恢复,有一个“医疗术”的技法可以加快伤兵回复效果,还有武将的“兵心”技能,可以加快恢复速度,此外,“拥众之策”的秘技,有一个全部恢复伤病的献策。

本帖只是很粗略的研究了一下伤兵每个月恢复速度和“兵心”的加强效果。

结果:伤兵回复只与”医疗术“技法等级,兵营兵心武将拥有量有关,与城市属性,兵营数量,兵营等级,武将属性都无关。其中,1级医疗术下,自然恢复速度为13%,每在兵营增加一个”兵心“特技武将,速度增加2%。武将的统帅属性对其无影响。

补充一下:无医疗无兵心,自然恢复速度,应该是10%左右,1及医疗是加3%,以后是不是每级都加这么多待验证。此外,有恢复底线,我在8000左右伤兵的时候,无医疗自然恢复速度是2000兵,1兵心是400兵,不再按比例计算。但是我估计底线数值应该不是8000而是10000。



有兴趣的可以看一下下面的几组数据。
前提条件:”医疗术“1级,251剧本。

第一组数据:

结论:初始恢复速度约13%,与城市属性无关(因为大都市影响征兵加成,所以测试了这条),与兵营级别无关

第二组数据

结论:兵心增加恢复速度固定为2%,与兵营数量,等级,英雄属性无关。

第三组数据

再次确认兵心恢复速度为2%,可叠加。


时间有限,而且没有修改器,所以没有深入研究。关于特技里“医疗术”特技的每个级别增加回复速度上,还待大家的研究。

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发表于 2012-10-22 21:18:17 |只看该作者
技術貼, 支持支持

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发表于 2012-10-22 15:10:08 |只看该作者
支持下楼主

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发表于 2012-10-22 15:09:59 |只看该作者
恢复伤兵技巧

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发表于 2012-10-21 09:42:11 |只看该作者
收藏了慢慢看~

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发表于 2012-10-18 10:17:28 |只看该作者
原来还可以这样弄兵

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发表于 2012-10-18 00:20:46 |只看该作者
这个可以学习下

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发表于 2012-10-17 21:28:05 |只看该作者
学习下也不错

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发表于 2012-10-17 19:09:27 |只看该作者
技术贴要顶

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发表于 2012-7-18 18:19:15 |只看该作者
原来是这样啊,,,还是征兵比较快一点啊!!!大都市全城全兵营!

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发表于 2012-7-13 10:47:55 |只看该作者
支持技术贴~{:13_427:}

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发表于 2012-7-13 10:47:49 |只看该作者
支持技术贴~

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发表于 2012-7-13 10:30:15 |只看该作者
bigliwei 发表于 2012-4-29 15:40
看了半天才看懂。
兵少,比如1万伤兵,自然回复=2000,兵心=400,1级医疗=600。比例是10:2:3
兵多,比如1 ...

全女将一城博天下,好多兵心,伤兵恢复超快

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发表于 2012-6-11 12:26:40 |只看该作者
作者应该是计算了百分比吧,到数量很少时,应该有回复下限吧,比如最少100人 ,比例低于100人的,每次100。

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发表于 2012-6-9 18:56:13 |只看该作者
支持下,
总搞不懂怎么有那么多伤兵的

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发表于 2012-6-9 18:21:08 |只看该作者
这个有用,向谢谢了呀

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发表于 2012-5-24 12:10:34 |只看该作者
受教了{:00:}

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发表于 2012-5-24 12:06:01 |只看该作者
这个问题我想了解很久了,想不到有技术贴解释了呢
······

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魏 虎贲校尉

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发表于 2012-5-24 11:47:59 |只看该作者
技术贴,不得不支持一下,,,,{:13_462:}
话说这一版的伤兵太多了
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

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发表于 2012-5-24 11:12:53 |只看该作者
这个不错啊,伤兵很重要,经常打一场要伤10几万的兵……
倘若没有遇见你,我们会怎么走?一座一样绕地球一圈,一定会碰头。

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