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新版本更新了 说调整了 战斗AI 战略AI [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-27 18:53:34 |只看该作者 |正序浏览
■对以下内容进行了调整
 ・战斗AI
 ・战略AI
大家感觉出来什么变化了嘛?    还有我的本来就是3.0汉化了  升级补丁直接覆盖了 进游戏发现汉化没受什么影响  升级成功了嘛?

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发表于 2012-4-28 12:39:07 |只看该作者
dearjoseph 发表于 2012-4-28 08:18
的確戰鬥的ai 的確不錯
但基本上只要你有好一點的武將,就能戰無不勝…

这个是三国志的老问题了,当你有一队牛人的时候基本就虐菜了。而且这次的战斗方式决定了前线需要人战斗人才不会过多。

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发表于 2012-4-28 08:34:20 |只看该作者
dearjoseph 发表于 2012-4-28 08:18
的確戰鬥的ai 的確不錯
但基本上只要你有好一點的武將,就能戰無不勝…

10幾萬兵你要順便改AI的糧食啊
不然他出不瞭這麼多兵

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发表于 2012-4-28 08:18:32 |只看该作者
weiqijun 发表于 2012-4-27 19:10
这是战略ai弱,但战斗ai我觉得还可以

的確戰鬥的ai 的確不錯
但基本上只要你有好一點的武將,就能戰無不勝…

我玩信長那個劇本,開局把他開成十幾萬兵,到最後他也只攻下一座城…單機遊戲這樣子的ai 真的不給力啊

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发表于 2012-4-27 20:21:41 |只看该作者
还会出啥加强型的补丁么

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-4-27 20:18:31 |只看该作者
f1987651023 发表于 2012-4-27 20:17
为什么无效了?》   我前两天用的最多的就是全部带投石直接A过去  A大本营    ...

把耐久降到零也要有一队兵去占领才行。

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发表于 2012-4-27 20:17:52 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-4-27 19:02
以前那个直接用投石砸大本营攻城的办法已经无效了。

为什么无效了?》   我前两天用的最多的就是全部带投石直接A过去  A大本营   

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发表于 2012-4-27 19:10:48 |只看该作者
dearjoseph 发表于 2012-4-27 19:02
ai 在守城的時候變得聰明一點,有兩個城門的情形下不會被你的步部吸到一邊…

不過總體上這一代的難度比以 ...

这是战略ai弱,但战斗ai我觉得还可以

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发表于 2012-4-27 19:02:35 |只看该作者
ai 在守城的時候變得聰明一點,有兩個城門的情形下不會被你的步部吸到一邊…

不過總體上這一代的難度比以往要低很多…一點挑戰性也沒有

ai 在戰略上的侵略性很低,感覺上他要十足的把握才會出兵,我用修改器一開始把ai 很多的主要勢力改成兩倍、三倍
結果他們笨到旁邊有空城也不佔,旁邊的勢力也不佔,非得要等到別人被攻打後兵剩得很少才會攻擊

ai真的是大敗筆…
我用武田信玄開局,從頭到尾沒有人打過我,都是我在打別人的城[怒]

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-4-27 19:02:20 |只看该作者
以前那个直接用投石砸大本营攻城的办法已经无效了。

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沙发
发表于 2012-4-27 18:54:57 |只看该作者
只是修正了一些呆呆的地方而已吧
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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