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关于三国志12试玩版的两个问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-18 13:35:45 |只看该作者 |正序浏览
感谢游侠汉化组的中文补丁,让我在熟悉三国志12操作的过程中省了不少时间,虽然不知怎么的武将里出现三个怪异的名字:“疯绍”(袁绍)、“疯术”(袁术)、“玛弘”(赵弘),可能是我装汉化补丁的时候没装好吧。

玩了一阵以后,发现两个小问题,希望能和大家讨论一下。

1.这代三国的武将奖惩系统和信长12、13有点接近,忠诚普通的将领加一次薪会变成感谢,过一个月后忠诚会明显上升,给官位和道具都会加忠诚。而信长里还有“一门”这个设定,一门众不需要发工资,也不会被挖走;查看一下张角阵营的武将,张梁张宝明显是君主的同族兄弟,但显示有忠诚度,而且也需要工资。三国志12的工资和信长12、13一样,是从势力总收入里扣的,每年会有武将要求加工资,而且很明显没法通过结姻把强力武将变一门了,这样的设定是不是会导致势力中后期只能留下大批高工资的强力武将,而中国大地上还有无数流浪的弱小武将呢?

2.初期攻下濮阳后从洛阳运兵补充给陈留,这样无论从濮阳还是陈留都能攻击小沛了,可是主动攻击时应当如何叫援军呢?攻击前那句日语好像是问要不要援军,该选是还是选否?

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魏 虎豹骑

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地板
发表于 2012-4-18 14:02:28 |只看该作者
我觉得亲族之间有工资也是可以理解的,毕竟游戏不能老让玩家通过结亲来提高武将的忠诚呀。如果要援军,己方支援的城市必须和攻打的城池接壤!
有志者事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;
苦心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。

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板凳
发表于 2012-4-18 13:58:11 |只看该作者
1 有亲族的设定 类似一门 有人试过了 不知道他们怎么试出来的
2 要援军就选否

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沙发
发表于 2012-4-18 13:42:10 |只看该作者
1 兄弟姐妹不用工资也不背叛 至于结亲请等正式版再说
2 援军城市要跟目标城市接壤才可以在出击画面上方的援军选项选择

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