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关于三12统帅数据大变革原因我之见。。 [复制链接]

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发表于 2012-4-16 21:51:29 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 guest317 于 2012-4-16 22:13 编辑

      1,. 相对11代9代, 12代是单人带队模式。 许典之流可以在孟德曹仁等麾下当个先锋。 如果12代许典还延续11代 50,60的统,这两人基本不要出门了。所以郭嘉也同理。。。

     2。相对10代, 12代的普通攻防都由统御决定。(10代攻击看武力,防御看统御。) 武力只决定单挑和战法威力,但战法只对相克兵种发动,限制诸多,不似9代巨大的威力。  所以赵云96统,张飞94统就坐实了。  赵云的偶像加成也是不容忽视的。。。

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发表于 2012-4-17 20:07:54 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-4-17 11:59
也就是玩玩运输之类的,跑跑腿吧,呵呵!

运兵的话。。。这2个二货,不是被乱兵杀了,就是到目的地部队溃散,或者说根本没神马部队了,反正没被杀已经很好了{:2:}

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发表于 2012-4-17 14:04:07 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-4-17 11:49
11的时候确实武力决定攻击(开了SIRE可以改成统帅)

12中,统帅决定攻防,是最重要的属性

哦。终于了解这些属性有什么用了。非常感谢
梧桐雨,夜未央,孤酒冷蕉断愁肠。
残枝哪堪折,落红命将殇。
怎舍你,独自茫茫。
且相忘,且相忘。
明春花更好。
莫为我忙。

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发表于 2012-4-17 14:03:09 |只看该作者
youkingart 发表于 2012-4-17 10:44
咱也是玩群妖传出身的,接着玩太阁4,选了个武力最高(96,4代不能选100的上泉)的柳生宗严,那个难打啊,后来人 ...

原来三国志系列统帅很重要啊。
[寒死]我一直以为是武力。谢谢啦
梧桐雨,夜未央,孤酒冷蕉断愁肠。
残枝哪堪折,落红命将殇。
怎舍你,独自茫茫。
且相忘,且相忘。
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发表于 2012-4-17 11:59:25 |只看该作者
raid_zhn 发表于 2012-4-17 10:45
这2个二货估计放市场搞贪污,放田地搞歉收啊。
个人觉得最多只能用来给1000兵外出抢空白都市。。。宁愿不 ...

也就是玩玩运输之类的,跑跑腿吧,呵呵!

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发表于 2012-4-17 11:49:57 |只看该作者
丿灬夜未央丶 发表于 2012-4-16 22:54
我到现在都搞不懂四维属性都有什么加成。那位大大告诉我。
玩11的时候一直以为武力高部队攻击就高, ...

11的时候确实武力决定攻击(开了SIRE可以改成统帅)

12中,统帅决定攻防,是最重要的属性
武力决定战法的伤害(比如枪兵奋迅的伤害,某些直接伤害型特技的伤害)
智力决定负面状态的持续时间,以及某些直接伤害型特技的伤害(如神火计)
政治决定内政的效果

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发表于 2012-4-17 11:24:33 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2012-4-17 10:05
不是很合理郭嘉88,程昱70呆家里??其实统御其实没有太多的设置必要。要设置就应该阶梯设置,猛将+智将均 ...

怎么完克法,球大触指导

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发表于 2012-4-17 11:14:47 |只看该作者
guest317 发表于 2012-4-16 22:00
2楼的意思是没有三国志13了?  呵呵,我觉得完美的三国志就是 中国地图加 信长革新模式。 当然城要足,武将 ...

赞同  不过希望大地图的话 有类似12小地图一样的迷雾   

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发表于 2012-4-17 10:45:47 |只看该作者
xialei_026 发表于 2012-4-16 22:55
看来阿斗黄皓之流可以安心在家种田了。

这2个二货估计放市场搞贪污,放田地搞歉收啊。
个人觉得最多只能用来给1000兵外出抢空白都市。。。宁愿不让他们做事的

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发表于 2012-4-17 10:44:38 |只看该作者
丿灬夜未央丶 发表于 2012-4-16 22:54
我到现在都搞不懂四维属性都有什么加成。那位大大告诉我。
玩11的时候一直以为武力高部队攻击就高, ...

咱也是玩群妖传出身的,接着玩太阁4,选了个武力最高(96,4代不能选100的上泉)的柳生宗严,那个难打啊,后来人家说打架是看统帅的,于是选了100统的JJ,可是还是迷信武力,再说了,太阁里面,上杉家臣都是些什么烂货,玩过了就知道了,出阵的都挑武力高的,比如鬼小岛之类的...川中岛被肥田完爆...回去欺负神保,接着打和尚又吃瘪了...放弃,再之后选99统的肥田,这会也会打一点了,终于统一了,然后就喜欢上这个胖子了

统帅(采配)决定攻防,武勇决定战法威力,这个是koei的传统,311那会武力决定攻击力咱是非常不适应

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发表于 2012-4-17 10:05:13 |只看该作者
不是很合理郭嘉88,程昱70呆家里??其实统御其实没有太多的设置必要。要设置就应该阶梯设置,猛将+智将均有统帅高的。

这代姜维的小特技不理想,被邓艾完克。

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发表于 2012-4-17 08:51:29 |只看该作者
快剑夏候恩 发表于 2012-4-17 07:23
11代阿斗作用还是很明显的,原版唯一强运,无险炸火种爆人必备角色。12代真没啥用了。相对9代对武将的利用 ...

我相信12会让更多版面数值差的人因为一个技能而获得出场位置。

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梟雄滅世‧血雨開章
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发表于 2012-4-17 07:23:23 |只看该作者
11代阿斗作用还是很明显的,原版唯一强运,无险炸火种爆人必备角色。12代真没啥用了。相对9代对武将的利用率极佳,二线甚至三线武将且文官上战场的也会有突出表现。

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发表于 2012-4-17 04:30:56 |只看该作者
guest317 发表于 2012-4-16 22:22
你这个构想漏洞太大。假如邓艾碰到吕布和诸葛夹攻,那邓艾该取武力还是智力计算攻防呢? ...

那就变成最高值 智力为主  武力为辅助了劣

一转眼,好多年....

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发表于 2012-4-17 02:32:06 |只看该作者
10代攻防都是看统率的。

话说攻防这里还是SIRE的规则最好呀,统率决定攻防,武力决定伤害加成和暴击。
织田和归蝶一起去买衣服,织田问道:“蓝色和黑色哪个好看?”归蝶奉承道:“夫君穿什么都好看”。裁缝说了一句:“黑的漂亮!”。裁缝卒,享年50岁。

路过赤壁,只见一块大石,上书:周公瑾破曹操处!!!

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发表于 2012-4-17 02:22:53 |只看该作者
应该就是和信长统一吧,经过那么多年,2款游戏的发展,估计暗荣觉得2个游戏某些地方相似度已经足够,可以在某些内部机制上整合了,所以能力都按统帅来了,以后可能这类游戏都有一个统一的能力模型了,只是剧情,人物和部分玩法上做出差异,这样暗荣可能也会省不少事。

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发表于 2012-4-17 01:27:18 |只看该作者
关于第2点,10代同样是统帅决定攻防,武力或智力决定行动力,如果照你的说法,10代曹操诸葛等有统无武的会混的惨不忍睹,可是10代就是诸葛司马这类的智将才是最强大的

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游侠剑阁工作组【测评】

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发表于 2012-4-17 00:13:05 |只看该作者
本帖最后由 Shinebule 于 2012-4-17 00:14 编辑

其实每代对于数值方面的定位都略有不同。印象比较深的是3代的水陆双指、1代的运气、7代的统武合一(于是造就了78武的诸葛亮。而大方向都以4代为基准。

KOEI:你们不是老说不要单纯以武力决定部队攻击高低么,好,这次12我直接全部拖到统率里面去计算。

说白了数值策划还是没有跳出大的格局,无非就是将A换成了B。


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发表于 2012-4-17 00:00:59 |只看该作者
第二点应该是11代吧,LZ你笔误了

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《三国志12》汉化贡献勋章剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2012-4-16 23:47:02 |只看该作者
这设定不就是天道的数值设定么。
不过天道是一个队五个将 统帅按最高的算。
SAN12这个单将带队 只有提升统帅才行了。

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