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三国12可改进的要素之我见-下附原创策划稿《新三国志大战》一份. [复制链接]

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发表于 2012-4-11 21:30:14 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 hirocon 于 2012-4-11 23:48 编辑

1)试玩版直接拿何进作主角有些过于单调.我从三国1玩到11,用何进作主角的,也就是9和11玩过两把.
2)没有看到新武将的设定.玩家老是扮演君主多没意思啊.新武将最好一开始能力平均,大概全能力55就够了
3)最好能追加穿越情节,最近穿越游戏频出啊。比如说第一战就来个打吕布,那多有挑战性啊,即使输了,还可以穿越回10年前,从头开战,搜集装备,培养能力,学习技术.
4)打败吕布之后,游戏才算是一真正的开始,有了一定的能力的玩家(新角色)开始拜官,到各个有名的君主手下做事
5)最好能和大蛇无双一样加些战国时代啊,山海经的人物进来

6)后续是否考虑像高达三国传那样让机体开机甲呢,还是模仿天元突破那样露身呢,还是学习六神合体那样小强呢,这个以后再说,这倒不急。我见过两例,一个是红警里日本天皇开拖拉机巨人机体,还有就是星际2里那个佣兵开巨机甲去新闻电视台捣蛋。
就像这位哥一样.



所以,综上所述,三国12如果真的要做成一款类网页游戏的形式的话,从DIY Web game版的角度来说,我觉得剧情构架可以结合以下内容,可以是这样_
以下剧情设定由hirocon原创,出任何问题本人概不负责。QQ:1578477158

《新三国志大战》(反正啥名字好听就叫啥名字吧,新三国战啊,新三国志啊,都行,或者叫三国志13哥也认同,反正这年代神马都已经不是浮云了。

进游戏一开始:
首先选择自己的性别,是扮演男主角还是女主角,
之后是能力,能力固定是55点(全部一样),但会有附加选项,也就是提供一定的属性值偏差。
例如选择“均衡型”(不加),“霸王型”(武力+1,智力-1),“英才型”(智力+1,武力-1),“统帅型”(统率+1,魅力-1),“清秀型”(魅力+5,统率-1)等等

之后么选头像,选头像至少得好看点,对得起人,别难看得像猪似的,三国12里有些人物难看的,哎,算了还是不吐槽了。。
男主就不多说了,女主至少都得画成这样吧。男女加起来一共有50个就行,更多的留给玩家自己去选择。支持玩家自己原创头像。
之后选技能,新手玩家可以任意加三种技能,选的技能这点倒是可以参考三国12,这个无所谓。



世界观:一句话概括,就是三国时代(后续会和大蛇无双一样加入穿越,有战国人物和山海经人物)
玩家将扮演一位新人,从无名小卒升级到一代公会boss)。——大蛇无双2改变战局后
虽然可以穿越,但你无法改变过去和未来。——参见红色警戒3的时空机器
如果你穿越回过去,那你的能力也会回到过去的时代,而且就连记忆也会被消除——参见ff13-2的诺艾尔



序章:AF(西元)40年 吕布强袭战

前面省略穿越n+1000字,要了解详情自行参阅ff13-2。

故事的序章类似《机器人大战z再世》和《og外传》的多次元时空震。某online game《rift》54之。



时空震之后,一片漆黑,身为主角的我渐渐睁开了惺忪的双眼。
主角:"这里,这里是哪啊?"
主角:"我怎么会在三国的时代里出现?我身上怎么会穿上古代武将的服装?"
主角:"前面那么多浩荡的军队,貌似在开战,那站在最前面的羽冠纶巾是谁吗?"(由于主角是背对着自己人,又在一个高坡之上。所以只看到前面独出的吕布)
正寻思间,一位将领(头像就如同三国12试玩版中的大众脸骑兵队长,不认识,去玩战斗教学吧)“士卒,你傻楞着干什么,快给我往前冲啊!”



看着眼前凶巴巴的将领,再看着前方n多的人,貌似这些人都是自己人:"。。。。。。真不知道是什么情况,算了,神马都是浮云,眼下只有冒死一拼了。"
主角:“敌人是谁?”
将领:“哈哈,你是不是睡糊涂了啊,就是前面那只小强啊,没看到吗,小强啊。”

ok。反正话多了太罗嗦,skip,直接开打吧。

攻略向导

游戏的方式类似md上的梦幻模拟战2,如果你说你没玩过,那你就自行去回温下吧,这个应该算是经典了。




开始会有亲切的选兵指令,玩家可以决定带兵,不过刚开始自然这个选项是未激活的,看着NPC都带着六队小兵,那真叫过瘾啊,不过好歹装备这里还是亮着的,我看看有什么装备先。
什么我身上的装备就只有一把桃木剑(Lv1,攻击力+1,无改造槽),和一把圆盾(Lv1,防御力+1,无改造槽,)



看了下自己的能力都是55点,不过和三国12一样,进战场能看到自己的攻击力和防御力,哎哟,真是低啊,攻击和防御都显示59,看看敌人的吕布那值是197,193(最大值默认255),真是差距啊,差距啊。技不如人,算了附近也没商店,商店那个选项也是无法激活的。直接配置(额,自动配置也就一个位置)出阵吧。



之后战斗的形式又有点像ps和psp上的《最终幻想战略版:狮子战争》,由于web game的限制,是伪3d的,还是无法旋转的,还好也没有什么布景遮住我的视野,看起来还算清爽。而且战斗技能里面和最终幻想战略版一样,有好多给我选择哦,好像还能转职。不过现在还无法使用,因为我的cp值(就是转值和学习当前职业技能所需的值)目前为止还是0。



好了,开局,和狮子战争第一战教堂那战一样,打仗基本都是npc在前面扛,玩家只需要熟悉下系统即可,不过这么大规模的战斗,已经和国战挺相像了,还是看得挺爽的,cool。
哎,这打仗还能插入另一个slg去啊,这战斗风格真的太像《王女联盟》了,爽,基本打斗全是自动的耶。只需在战斗前下好简单的指令即可,像我这样的小身份,自然也就投投石射射箭得了,让npc打去,反正我就不冲太前面当冲头了,哥是来了解战场的。



(不过也有特例,如果你有梦幻模拟战2那样第一战干翻雷恩的水准的话,可以不妨试一试,不过我估计这挑战战胜的几率只有5%吧。得靠技术和运气,总之不管打得赢打不赢,因为后续的穿越情节,这一战相当于是插叙,所以都是没有任何经验值可加的。)

第一回合:
帮助界面出现——关于移动
玩家可以在红色范围内移动,选择“移动”,移动到选择的地方,之后可以选择“朝向”。

之后很长一段时间都是看吕布和npc在那边打,看来这次的npc素质还算高,基本上除了吕布冲过来外一回合干翻两队,即使不干翻也会把人打残,其他npc都是不会贸然进攻,几个红血的npc还懂得把队伍退回来回红。由于吕布拥有再动技能(类似高达三国传),反正一回合也就差不多死2个。我方队伍是10队,吕布是1人当关,这样算下来基本5回合就会结束战斗,看运气好的话可能会拖到8回合。



不过这次战斗是切换式的,玩家可以选择看或不看,如果不节约时间的话,我还是建议大家看下,因为战斗和王女联盟很像,唯一不同的是,玩家需要和机战一样选择好战斗技能再进入战斗画面观看,而且战斗画面基本20秒就能出结果,还是挺快的。战斗画面上的小兵看似只有10对10,其实战场上显示的数字可是实实在在的10000打10000哦。



第二回合,玩家会学习如何占领,这和三国12一样,唯一不同的是它占领的是地势(占据天时地利是有地形加成的哦)。就和nds的《高级战争》一样,而不是设施,真搞不懂三国12搞那么多设施出来干吗,搞得和《基连野望》那样很好玩吗,那直接搞sega那个20g的幕府将军2全面战争去得了。




设施作用太弱,还不如占领高地这样来得有气势。游戏中每个格子都是一块地势,玩过sd gundam g neo和seed的玩家一定不会陌生Z.O.E系统吧,如果你啥都不选,选了占领的话,你脚下的这块地形会给你提供一定的回避和防御加成哦,后续还会涉及到火计和伏兵,这里暂时不作剧透。



第三回合,玩家会学习到如何进行战斗。前方出现了一队落网之鱼的敌人,貌似是斥候队,1000人。这支队伍怎么突然就冒出来了,汗,还好能力值大概也就30几吧,不算太高。话不多说,先杀过去看吧。
攻击指令中有三种,剑斩、体当和投石,现在先根据帮助提示让玩家熟悉近战攻击,选择剑斩。剑斩虽然威力强大,但很考验角色的武器磨损度,因为我是穿越过来的,手上的木剑貌似本身磨损度就很高,一下子手上的剑也断了。
不过,斥侯队的人数也少了500多人。我的生命值从100也减到了79

斥侯队bleach十三番队队长:大家快撤,快撤。
主角:败将休想逃。



第四回合:让玩家熟悉远射,打开技能选择雇佣兵职业,选择投石。投石的威力实在太小,但射程最远。而且战斗效果也是挺不错的,在进入战斗画面中,还会像风色幻想1代那样数值跳跃式地从角色地身边弹出。特别华丽哦。



斥侯队人数再减200人。由于是远程攻击,我的生命值没有减哦,yeah~!

斥侯队队长:小兵们,既然我们逃不掉,就上去和他硬拼吧。谁能战胜它重重有赏。

因为玩家已经没有武器了,这时候请使用体当。体当虽然攻击力不及剑斩来得高,但是只要玩家装备有盾,通过盾的能力可以在格挡敌人的同时对敌人进行一定的盾系冲撞,如果没有盾,那么就全看武力了。而且有盾和没盾攻击的招式也会不同。= =有盾会华丽些。这个可以参考下失落的奥德赛初开场的那段桥段。

斥侯队人数减300人,全军溃散。

主角:- -

最终npc一个个倒在了眼前。只剩下主角和吕布二人。



吕布:杂鱼,还剩你一个啊!
主角:大侠饶命,小弟只是来打打酱油的!!
吕布:临死之前,我送你句话,要打赢我你还早十年呢。

就在吕布将要结果我生命的时候。突然狂风大作,一道时空裂痕门出现在了我的面前把我吸了进去,之后我还真得回到了10年前,被传送到了十年之前的AF(西元)30年——洛阳。
不过我发现我的能力也随着时代被削弱了。和《危机边缘》一样,回到了十年前,记忆也开始消退,能力也一下子掉到了1,变成真真正正的“四一居士"了(习惯三国10中四1开局的飘过),额,还好我选的是均衡型,否则就变成某个能力是2,某个能力则变为0了。



陆续编辑中,大家别急,我为了怕失误,5分钟更新一下下哦。












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发表于 2012-4-13 17:39:35 |只看该作者
支持一下

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发表于 2012-4-12 10:12:44 |只看该作者
笑死我了 辛苦 希罗君{:0000:}

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发表于 2012-4-11 23:52:35 |只看该作者
所以说koei这次撮大了- -不等我的策划文案看一下就急不拉哈的发售,想赚钱想疯了么.你让玩家等了两年结果就出来这么个撮物,还是洗洗睡吧{:2:}
希望三国12pk能好点,也对得起吾辈的心愿,战略已经设计得这么撮了没办法了,至少pk里再加个地图炮娱乐下大众吧!

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发表于 2012-4-11 23:47:35 |只看该作者
{:2:}{:2:}您真是淫才

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发表于 2012-4-11 23:46:49 |只看该作者
人家都已经开始要发售了,你这些就发给KOEI他们好了,看看S13会不会采纳。现在改完全不能,你是游戏策划,难道不知道就10来天,游戏应该早就已经在生产了,或许都已经生产好了,要发送至各个销售网点了~~~

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发表于 2012-4-11 23:39:14 |只看该作者
楼主是出来卖萌的~~

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发表于 2012-4-11 23:37:24 |只看该作者
果然很文艺,强贴必须留名,笑喷中~

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发表于 2012-4-11 23:35:51 |只看该作者
是啊,我只是提出些可以改进的方案出来.希望12正式版出现前不要太糟糕,koei还有时间!

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

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发表于 2012-4-11 23:32:08 |只看该作者
魔王莉莉 发表于 2012-4-11 22:14
其实我一开始玩完的感觉也是很失望
觉得太简单
不过游侠不少贴子的回贴里提到很多问题

那些帖子喷的还是有些根据的,不少玩家的感觉还是比较一致的。

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獨釣寒江雪
龍騎士

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发表于 2012-4-11 23:30:39 |只看该作者
怎么越看越长[怒]                                                   
                                                                                                                                                                                                          苑之夢境之嵐

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发表于 2012-4-11 23:27:10 |只看该作者
好长 顶一下,没看完

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发表于 2012-4-11 23:26:19 |只看该作者
本帖最后由 hirocon 于 2012-4-11 23:34 编辑

哈哈,补了些图片,其实哥没玩过多少游戏,但是至少每一部都认认真真玩通了,这也算是十年来游戏人生的总结吧。哥平时也特别喜欢爱看美剧,和一帮子朋友在MJE口语联盟搞生活大爆炸呢,呵呵

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发表于 2012-4-11 23:19:22 |只看该作者
其实我更多觉得他是在晒自己玩过这些游戏,经典的SLG基本都被他说进去了

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发表于 2012-4-11 23:13:58 |只看该作者
又见那蛋疼加坑爹的穿越情节,还游戏策划?难怪现在电视穿越、小说穿越、唉,不是迷恋姐,原来这个姐是凤姐。

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发表于 2012-4-11 23:12:16 |只看该作者
{:0000:}再加个因果值 每次回到过去【也就是轮回】 都会增加因果值 到一定的时间就怎么怎么【还需设定】 {:0000:}没错 就像小圆一样 碉堡了!

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发表于 2012-4-11 22:57:51 |只看该作者
本帖最后由 hirocon 于 2012-4-11 23:00 编辑

好了,今天就先写这么多,写的有点仓促了,可能有点乱。大家有更好的想法直接回复好了。
今天只是玩了三国12随性而发。我明天再把今天临时想的发的这点内容来个归纳些概括。哈哈
不要迷恋姐,姐只是个传说哦!

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发表于 2012-4-11 22:29:42 |只看该作者
明天再改,今天拉肚子+发高烧了,想到哪先写到哪,反正我玩了十年的游戏,也算没白搞.
是啊,年轻人懂玩才能策划出好东西,顶ls的

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发表于 2012-4-11 22:26:45 |只看该作者
以一个在行业内的在职主美来说,没看过这么随性的策划稿。。。。但是有梦就有追求,兄弟,努力加油吧!我觉得游戏还是年轻人懂得怎么玩!可惜,行业老板们大部分不是咱们同龄人

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发表于 2012-4-11 22:23:27 |只看该作者
好长 顶一下 {:18:}

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