游侠剑阁工作组【评测】
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本帖最后由 无双上将潘凤 于 2012-3-29 20:00 编辑
三國志12在預告說將會是最強的三國志...
現在遊戲也曝光了50%....是否真的最強則見仁見智...
可是...大家接觸了那麼多的三國遊戲/策略遊戲...到底各位玩家心目中最強的三國志是怎麼樣??
我心目中認為...
十一代的地圖應該是最佳的代表作
十二代的內政也不俗(有強力武將在城才能讓城運作好...不像11...給一些垃圾武將委任便可)
加上12代有勢力獨特技能(CC的屯田制等)..若能像信野系列加入更多獨特技能的發展...變化會更多
戰采系統採用革新/天道的即時制...配合11代的大地圖...應該會超耐玩....
特殊兵種(好像一些前作有特殊兵種?)...如象兵,藤甲兵,西涼騎兵
[讓陷陣營,虎豹騎,白馬義從等以一些方式出現在戰鬥中]
當然...最重要的是強化AI(起碼讓AI多採用遠交近攻的戰術)
當然...有些必要的限制...如征兵人口上限,S/L大法限制(半年一次?)....
期望13代能有以上的系統吧...雖然很可能10年後才有..
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